„Mes susiduriame su katastrofa“ ir kas nors tikrai turėtų padaryti žaidimą apie jį

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kuriančioji visuomenė vienija visus (su LT subtitrais)
Video.: Kuriančioji visuomenė vienija visus (su LT subtitrais)

Turinys

Paspauskite maitinimo mygtuką, užsidegite žaidimą ir įveskite naują pasaulį. Šiame žaidime ligos yra blaškomos nepažymėtos per gyventojus, o senieji gydymo būdai beviltiškai neveiksmingi.


"Mes susiduriame su katastrofa."

- dr. Helen Boucher, Amerikos infekcinių ligų draugijos atstovas

Tie, kurie jau serga, yra pasibaisėję siekti gydymo, nes kai kurios iš jų yra ligoninės ir gydytojų kabinetai greičiausiai perduoti naujas super klaidas. Sveika kova siekiant nustatyti ir išvengti grėsmių jų gerovei, dažnai (nesąmoningai) dar blogiau. Lyderiai bando atrasti priežastį, kodėl staigiai taktika, naudojama saugoti savo gyventojus, dabar nepavyksta.

Tai ne žaidimas

Tai (žinoma, dramatizuota) naujausio ligų kontrolės ir prevencijos centrų atnaujinimo santrauka, kurioje pabrėžiamas augantis gydymui atsparių mikrobų skaičius.

"Jei nesame atsargūs, vaisto krūtinė bus tuščia ..."

- Tomas Friedenas, CDC direktorius

Tačiau, nepaisant tvirtų realybės tyrimų pagrindų, tai galėjo būti a Absoliutus blogis žaidimas - jei ligos pasekmės tapo nenugalimos ir ne ... gerai ... mirusios.


Bet tai turėtų būti, ir tai turėtų būti nuostabu

Nėra jokio pasiteisinimo, kad nenaudojate žaidimų, kad padidintumėte socialinį supratimą ir išspręstumėte problemas. Bet žaidimai turi būti geri, arba jie neveiks.

Nėra jokio pasiteisinimo ne naudojant žaidimus, siekiant sustiprinti socialinį sąmoningumą, ir daugelis kūrėjų bandė įveikti socialines problemas su mišriomis sėkmėmis.

Yra du svarbūs veiksniai:

  • Geras žaidimas yra būtina, arba jis nebus plačiai priimtas, nesvarbu, koks yra kritinis dalykas.
  • Jūsų sklypas yra tik toks stiprus kaip jūsų priežastis. Grožinė literatūra, pasirinkus pagrindinę koncepciją, kuri yra nerimą kelianti ir galimai įtakinga visiems, yra geras būdas įtraukti platesnę auditoriją.

Tai vienas nagų. Gameplay, atrodo, natūraliai tinka kelių žaidimų, kurie jau turi didžiulius sekimus, derinį. Ligos klausimas atitinka įtikinamo sklypo linijos kriterijus. Galimybė didinti visuomenės žinias apie vaistams atsparių mikrobų grėsmę yra didžiulis atsipirkimas.


Gerbiami talentingi žaidimų dizaineriai, prašome atkreipti dėmesį į didėjančią grėsmę, kurią kelia atsparios bakterijoms. Sukurkite Civilizacija 5 ir RE, tada jį pavadinkite labai linksmu ir subtiliai šviečiančia diena.

Kokie kiti klausimai turėtų būti žaidimai?

Ar yra problema, kuri, jūsų manymu, galėtų būti (ir turėtų) būti puikus žaidimas? Pasidalinkite savo idėja!