Žiūrėkite & lowbar; šunys ir dvitaškis; Skirtumas tarp priverstinio ir savanoriško interneto

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 8 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Žiūrėkite & lowbar; šunys ir dvitaškis; Skirtumas tarp priverstinio ir savanoriško interneto - Žaidynės
Žiūrėkite & lowbar; šunys ir dvitaškis; Skirtumas tarp priverstinio ir savanoriško interneto - Žaidynės

Taigi, jei šiandien perskaitėte „GameSkinny“ pagrindinį puslapį, tikriausiai pastebėjote šį įrašą Watch_Dogs. Jei esate kažkas, kuris žaidžia daugiausia vieno žaidėjo, galbūt jūs tik truputį nusiminęs. Aš tai galiu suprasti; tačiau aš taip pat žinau, kaip eina tokia situacija, ir jis baigiasi daugelio žaidėjų gerbėjų, kurie yra mesti pagal autobusą, arba vieno žaidėjo gerbėjų, mąstančių, kad jų mėgstamiausias žaidimo stilius miršta. Arba aš abu matiau ir patyriau.


Nė vienas iš jų nėra teisingas atsakymas.

Tiesą sakant, kaltininkas, kurį turėtumėte kaltinti, yra Ubisoft, o ne įsivaizduojamas vienas „geriausias“ populiarumas kitam. Mes visi žinome, kad „Ubisoft“ jau bandė iškelti tokį dalyką Assassin's Creed: brolija buvo jo akyse mirgėjimas. Nebuvo taip ilgai, mes negalėjome pamiršti savo nepatikimo elgesio su žaidėjais, kad greitai.

Taigi, koks skirtumas šioje situacijoje? Dabar tai ne tik kompiuteriai, bet ir visi. Nesvarbu, ar žaidžiate Watch_Dogs PS4, „Xbox 360“, „PC“ ir „Wii-U“ - jūs gaunate tą patį nepagarbų elgesį su leidėju / kūrėju, kuris negali pasitikėti savo auditorija.

Tai nėra netgi jų bandymas padaryti daugialypį žaidėją svarbesnį.

Tai paprasta ir paprasta DRM, kaip ir Assassin's Creed 4 valdymo mini-žaidimas ir „socialiniai lobiai“, kurie buvo išjungti, jei atsijungėte. Be to, Assassin's Creed 4, jei einate į priekį ir bandėte prisijungti prie daugelio žaidėjų, kol neturėjote „Uplay Passport“, jūs turite tą pačią patirtį praradę visus savo statistinius duomenis.

Kadangi „Passport“ buvo atsisakyta ir jis tapo laisvas, „Ubisoft“ reikia naujo kampo, kad priverstų jus likti internete - ne dėl daugelio žaidėjų, bet jie gali užtikrinti, kad kas sekundė, jūs ne piratais iš jų ar kažkaip netinkamai dirbate. Tai neįtikėtinai ironiškas, kad jie tai daro, atsižvelgdami į temą Watch_Dogs--žaidimas apie hacktivizmą ir Big Brother policijos valstybę.


Beveik manau, kad tai buvo tam tikras tyčinis komentaras, jei ne tai, kad, kaip minėjau, Ubisoft yra beveik kurčias, kai kalbama apie DRM.

Jame buvo trys įrašai Assassin's Creed ir daug kitų panašių pavadinimų „Splinter Cell“: įsitikinimas kad tai įvyktų. Aš nenuostabu, jei tai būtų jų naujausias bandymas pamatyti, ar gal jie gali pabėgti su konsolėmis, ypač dabar, kai konsolės yra labiau panašios į kompiuterį, todėl jie prisiims didesnį piratavimo lygį.

Tai nebūtinai reiškia, kad šis nesutarimas netgi veikia neprisijungusius žaidėjus. Visiems, apie kuriuos mes žinome, žinios ir visi jos atrakinimai yra skirti tik internetiniam žaidimui, o jei jį prarasite, niekada nepraleisite nieko vieno žaidėjo. Mes nežinome, kokiu mastu. Ar praktika yra užbaigta ir ištarti bulius? Visiškai! Bet ar tai šiek tiek mažas bandymas priversti žmones žaisti internetinį multiplayer? Labai mažai tikėtina.

Noriu, kad jūs užtruksite minutę ir peržiūrėtumėte šį vaizdą:




Tai nėra internetinis multiplayer, sakydamas: „ateiti žaisti mane“. Tai paranoiška kompanija, atsisakanti jums žaisti, kaip norite. Retai yra žaidėjų „priversti“ „multiplayer“.

  • Kapų plėšikas nereikalavo, kad gausite 20 žaidėjus, kad įsigytų naują ginklą vieno žaidėjo.
  • Dead Space 2 nesugebėjo jums naudoti „New Game Plus“, nebent jūs pergalėsite per šimtą kartų pergalės režimą.
  • Bioshock 2 nepanaikino antrosios savo kampanijos pusės, nebent baigsite kiekvieno režimo, kurį turėjo daugelio žaidėjų, raundą.
  • Far Cry 3 nesutrukdė jums pasirinkti galo, kurį norėjote, kad nebendrautumėte savo bendrojo režimo režimu.

Tai buvo visiškai pagalbinė patirtis tiems, kurie juos norėjo. Jokiu būdu nepadarėte jokių žaidimų ir neprašėte jų žaisti.

Tiesą sakant, viskas buvo visiškai priešinga.

Dėl Batman: Arkham Origins ir Assassin's Creed 3 į 4, gausite atlygį už kiekvieno žaidimo multiplayer žaidimą, atlikdami vieno žaidėjo kampaniją. Vienintelis neseniai atminties žaidimas, kuris padarė priešingą, būtų Mass Effect 3, dėl ko buvo sunkiau gauti norimą baigtį, nebent tu žaidi dėl geresnių galaktikos pasirengimo taškų įvairiuose žaidimuose įvairiuose žemėlapiuose.

Ironijos buvimas, dauguma žinomų vieno žaidėjo gerbėjų, teigė, kad multiplayer buvo geriausias, kad netrukus ateis. Vienintelis, kuris iš tikrųjų privertė daugialypį žaidėją atsikratyti nulio.

Tai ne vieno žaidėjo mirtis.

Dramatiškas apgailestavimas, kurį mačiau daugelį kartų, gali būti lengvai suprantamas dėl to, kad Desura, Steam, nešiojamieji žaidimai ir net „Origin“ turi labai daug neprisijungus arba neprisijungusių žaidimų. Yra daugiau vieno žaidėjo aukštos kokybės žaidimų, kurie yra prieinami nemokamai arba labai mažai yra visais laikais. Net AAA pavadinimai, pvz Mad Max ir 1886 m. Įsakymas aiškiai parodyti susidomėjimą neprisijungus.

Tai ne tai, kas čia yra pavojuje. Viskas, kas kyla, yra mūsų laisvė nuo vartotojų apsaugos turinio, kuris negali išlaikyti savo pirštų iš kasdieninių žaidimų patirties.

Taigi, ką turėtumėte daryti? Išaiškinkite, kad „Ubisoft“ to nenorite. Protestuokite DRM. Protestas vyksta internete, atsisakydamas net užsidirbti žinomumo taškų, jei esate tikrai taip nusiminęs. Jei jaučiatės pakankamai stipriai, atšaukite užsakymą. Arba, jei norite didesnės dalykų schemos, prisukite juos. Palaukite internete per savaitę, tada iš karto visi tiesiog atsijungia. Sumažinkite veiklos numerius žymiu parašu.

Matau, kad tiek daug vieno žaidėjo gerbėjų nusiminusi apie tokį dalyką, ir iš tikrųjų, jei jūs taip nusiminusi - daryti kažką apie tai! Jūs turite numerius, tiesiog sujunkite ir padarykite tašką. Pasitikėk manimi, nors planuoju žaisti internete, jei toks judėjimas įvyktų, aš būsiu ten su jumis, kai gausiu savo kopiją.

Padarykite tašką taip, kad žmonės, kurie rūpinsis, pastebės. Jie nematys jūsų komentarų ar forumo temų. El. Laiškų kalnai, atmetimo kampanijos, prarastas pelnas - tai dalykai, kurie gali padaryti nuošalę. Po stereotipinių apaštalų nėra. Taigi, leiskite iš tikrųjų daryti skirtumą.