Wartune ir kableliai; Apžvalga ir kablelis; Deja

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Wartune ir kableliai; Apžvalga ir kablelis; Deja - Žaidynės
Wartune ir kableliai; Apžvalga ir kablelis; Deja - Žaidynės

Turinys

Aš daviau Wartune sąžiningas sukrėtimas, nepaisant pernelyg seksualizuotų simbolių, sacharino PvE žaidimo ir gobšus mokamų laimėjimų sistemos. Estetika iš tikrųjų turi padorų skundą, ypač žaidėjui, mėgstamam 16 bitų RPG. PvP būtų buvę gerai įsitraukęs, jei ne dėl galimybės įsigyti savo kelią per jį. Pasaulio viršininkai vargu ar yra, nes jų ilgaamžiškumas reaguoja į greitį, kuriuo jis žudomas (kuris tik padeda žaidėjams skirti daugiau laiko pasikartojančioms kovoms). MMO elementai egzistuoja, tačiau kažkaip atima žaidėjui tą gyvenimo jausmą fantastiniame pasaulyje.


Keliose žanruose yra nulaužti vos pakankamai elementų, kad būtų galima sujungti kai kuriuos prastus žaidimo pasiteisinimus. Tai tikrai nėra MMO, arba veiksmų RPG, ir nėra daug strategijos, kuri turi būti. Tas pats pasakytina apie bet kokias taktines ar tradicines RPG mechanikas. Tačiau, hey, tai yra nemokama naršyklės žaidimas. Nemaniau, kad galėčiau skųstis per daug.

Aš net ...

Tada aš pamačiau skelbimus, rodančius, kad žaidimas ESRB turi tik suaugusiųjų (AO) reitingą, kurio jis neturi. Wartune nebuvo suteikta jokio įvertinimo, ir tikėtina, kad jis tik baigsis „T“ paaugliams. Skelbimams bus suteiktas blogesnis įvertinimas, koks yra tikrasis žaidimo turinys. Tai buvo daroma tik siekiant pritraukti raginius paauglius. Tai reiškia, kad pats žaidimas nėra pakankamas patrauklumas ir beveik visiškai priklauso nuo lyties, kad parduotų tuos mikrotransakcijas.

Klasiškas.


Blogesnis nusikaltimas yra tai, kad daug turinio Wartune buvo tiesiogiai, unabashly pavogtas iš kitų RPG, įskaitant Paskutinis likutis, Everquest ir Ys. Tokia yra Kinijos autorių teisių būklė Wartune kilęs. Čia yra „OST“ užrašas Ys 7, originalus ir gerai priimtas JRPG. Čia yra ta pati tiksli daina, be bandymo paslėpti pažeidimą, rodomą Wartune. Tai tarnauja kaip puikus pavyzdys, kai žaidimų vystymasis gali būti mažesnis.

„Gaila, kad Wartune egzistuoja. "

Labiausiai nelaimingas žaidimo elementas, tarp daugelio, yra pavargęs kiekvieno personažo seksualizavimas. Negalima pasakyti, kad jie būtų labai gilūs ar kitaip sudėtingi; kokia maža istorija egzistuoja Wartune turi tiek pat originalumo, kaip ir garso takelis. Naratyvas kartu su beveik kiekvienu kitu žaidimo elementu yra vos vieno matmens. Visa estetika paprasčiausiai yra gudrybė gauti paspaudimus ir, tikiuosi, mikrotransakcijos iš gausių reklaminių skelbimų. Matiau daugiau subtilumo ir pagarbos pornografiniams skelbimams. Wartune yra blogai, ir aš tikrai, giliai tikiuosi, kad kūrėjai jaučiasi blogai. Gaila, kad Wartune egzistuoja.


Tai nėra netgi moterų paklusnumas žaidimuose, pagarba žiūrovams, netgi paprastas autorių teisių pažeidimas. Visos šios linijos yra išdidžiai Wartune, bet kas dar blogiau yra tai, kad visai pakuotei priskiriamas šukuotas, gąsdinantis požiūris. Jie tiesiog pažodžiui rodo, kad gausite pastatytą žaidimą.

Sąsaja yra prasta kaip anglų kalba.

„Jūs šiandien nusipelno orgijos“ - tai vienintelis tekstas viename skelbime. „Jūsų kūnas yra mano šalis, pradėkime“, - skaito kita. Tai yra baisu, ir daugelis teigtų, kad pavojinga, kaip tiksliniai demografiniai (jauni berniukai) žiūri į lytį ir moteris. Būtų juokinga, kad net ši linija būtų pavogta iš amerikietiškos pop dainininkės Ciara dainos, jei tik ji nebūtų tokia liūdna.

Norėčiau suprasti, jei žaidimas iš tikrųjų būtų seksas, šie žaidimai yra tik puikūs savo nišoje. Kai kurie iš tikrųjų yra tinkami žaidimai. Bet net ir šia prasme Wartune vis dar neveikia. Kai manote, kad niekas nebūtų pakankamai kvailas, kad užsikristų šitam triukšmui (atsiprašau už nusikaltimą), prisiminkite, ką pasakė puikus George'as Carlinas apie tai, kaip kvailas yra vidutinis žmogus.

Ką kovoti?

Kiekvienam mūšiui nėra jokio pastebimo metodo, išskyrus atsitiktinę atsitiktinumą. Tiksliai neteisingi Wartune buvo atsitiktinės atrankos būdu. Atsitiktinai pasirinktas turinys turi būti taikomas aplinkai, įrankiams, patirčiai, atvejams, geografijai, priešams; šie dalykai suteikia didelę atkūrimo vertę, naujus patyrimus ir nuolatinius naujus iššūkius. Negalima kovoti. Tai pašalina bet kokią strategijos, minties ar dalyvavimo galimybę. Galite pasirinkti burtus, kuriuos norite perduoti; bet ne kur juos mesti.

Paskambinti Wartune 'Diablopanašus “būtų visiškai klaidingas. Tačiau didesnė įtaka tiek GUI, tiek pagrindiniam judėjimui yra aiški. Tiesą sakant, žaidime yra tiek mažai dalyko, kad vos tik reikia diskusijų. Kas ten? Įveskite atsitiktinį mūšį (susidūrimai nėra atsitiktiniai, nors kova yra). Pasikelti lygi. Atnaujinkite savo miestą. Palaukite. Bewbs. Ten. Wartune.

Atidžiai, ponios ...

Kaip minėjau savo apžvalgoje Thrones žaidimas: kilimasKitas panašus, tačiau iš tikrųjų padorus F2P socialinių tinklų naršyklės žaidimas, čia yra labai specifinė formulė. Arba, čia, yra nesėkmingas bandymas laikytis gairių, kurios priešingu atveju sukurtų malonų, jei ne originalų, socialinių žaidimų patirtį. Čia išdėstytos socialinės žaidimo charakteristikos (parengtos iš Geteborgo universiteto „Staffan Björk“ GCO pristatymo šiuo klausimu) šviečia daugelyje kitų šio žanro žaidimų. Wartune paprasčiausiai įsisavina šias bendrąsias gaires į siaubingą „hodgepodge“, kartu su daugelio geresnių žaidimų elementais, ir ženklina jį baisiai įžeidžiančia reklama.

Ne. Tiesiog… ne.

Mūsų vertinimas 1 Wartune yra tokia pat neigiama, kaip įmanoma. Bet kokias išpirkimo savybes labai nustelbia žalingas viršseksualizavimas, prastas dizainas ir godūs mikrotransakcijos.