Turinys
Visiems garingiesiems drekams, kurie nuolatos išleidžiami į šį franšizę, kaskart ir vėl gausite laimėtoją Total War: Warhammer 2, arba šios savaitės atveju Warhammer: Vermintide 2.
Nors abu žaidimai yra tęsiniai, šių dviejų įrašų žaidimas negali būti kitoks, o tai rodo labai skirtingus būdus, kaip ištirti šią grimdark visatą.
Vietoj taktinio strateginio žaidimo, šį kartą mes gauname Melee orientuotą FPS, nes keturi didvyriai stengiasi nustumti negailestingą žiaurių žiurkių vyrų ir netikrų chaosų garbintojų bangą.
4 Imperatorius!
Kaip ir jo pirmtakas, tai Vermintide iš esmės yra tik internetinis Kairysis 4 mirę nustatyti Warhammer visatos. Palyginimo nėra, nes panašumai yra per daug ir akivaizdūs.
Jūs turite tuos pačius mechanikus su priešų minios, tas pačias specialias būtybių rūšis, kurios gali laikinai imtis žaidimo žaidėjo (su labai aiškiais analogais rūkaliui, medžiotojui, tankui, raganai ir pan.). atgaivinti nusižengusius partijos narius arba surasti netekusius maitintojus spintoje, kai simbolis miršta, ir pan.
Laimei, „Fatshark“ šį stilių gerokai išsitraukia čia, nei su mažiau nei nuostabiu Erdvė Hulk: Deathwing, ir žemas fantazijos nustatymas veikia netikėtai šalia mechanikų.
Assassin žiurkės jus sulaiko, kai susiduriate su žala, o kiti ypatingi priešų tipai apsvaigina jus virvėmis, užmuša jus arba padengia jus sugadinančiu gunku
Vermintide 2 skiriasi nuo aiškios pradinės medžiagos su nustatymu, bet ir su RPG mechanikos, įrangos išgelbėjimo / apdorojimo ir grobio dėžių pridėjimas.
Galima žaisti penkis skirtingus simbolių tipus - su dideliais skirtingais žaidimo stiliais - ir kiekvienas iš šių penkių simbolių turi tris skirtingas klasių versijas, kad būtų galima atrakinti per tam tikrą laiką. Kai kurie dėmesio centre yra Melee, kiti - užpuolimų ar burtų metu, ir kiekvienas turi unikalų galutinį gebėjimą, kuris bus reikalingas, kai bus uždarytos minios.
Atkūrimo dėžutės, pateiktos rungtynių pabaigoje, suteikia jums naują įrangą, kuri gali turėti ypatingų bruožų ir savybių. Dėl to pertraukos rungtynės laikui bėgant tampa ne taip sudėtingos, tačiau, kai padidėja galia, galite atnaujinti į sunkesnes žemėlapių versijas, kad išlaikytumėte tam tikrą iššūkį.
Mano pirmosios plėšikų dėžutės atidarymas, norėdamas pareikalauti naujų žavesio, žaislų ir ginklų
Progresija ir įvairovė
Atrodo, kad šiais laikais visuose žaidimuose turi būti atsitiktinės atrankos lažybų dėžutės ir internetinė pažanga, tačiau šis projektas gerai tinka Vermintide 2stilius.
Tarp naujų talentų, skirtų jūsų personažui, naujoms klasėms ir naujiems žemėlapiams atrakinti, yra nemažai priežasčių laikytis žaidimo, net ir be vieno žaidėjo kampanijos.
Yra puiki įvairovė tarp žemėlapių ir priešų tipų apkrovų, nuo standartinių Skaven spearmen ir labai zombių tipo barbarų genties pašarų iki sunkesnių monstrų su ypatingais sugebėjimais.
Taip, jūs nenorite įstrigti„Skaven“ lenktynininkas, turintis geležies lenkimo šautuvą, yra išties nuostabus ir rimtai bendradarbiauja, kad nužudytų, o blogio žiurkė su slėgio metmenų ginklu (pvz., Viduramžių perdegimo liepsnoje) nuleidžia liepsnojančius sprogimus, kurie stumia jus atgal, todėl priekinis puolimas yra pasmerktas, nebent jūs laiko jį puikiai tarp perkrovimų.
Epas eina chaosas užima vietą L4D bakas, ir tai milžiniškas pūkelis dengtas, tortacled monstrosity su kanopais, kurie išsiskiria baimės ir turės komandos prakaitavimas, kai jie nusprendžia atidaryti šią tvarto duris ir išleisti žvėris.
Pakeliui yra nemažai paslapčių ir grimoirų, kad sužinotume, kad užima potiono lizdus (tokiu būdu sunkiau išgyventi), bet taip pat kompensuoja šį iššūkį, suteikiant jums geresnį plėšimą žemėlapio pabaigoje.
Tai buvo sunkiai kovota, kruvina mūšis, bet galų gale, Chaosas nyko!Šios progresavimo sistemos trūkumas yra tas, kad prieš kelis kartus atlaisvindami kitus, turėsite žaisti tą patį žemėlapį kai įsiminsite žemėlapį, nėra jokio variacijos tono, išskyrus tuos mūšio minios makiažas - ir, žinoma, jūsų komandos narių žinių ir įgūdžių lygiu (Atnaujinti: išleidus v1.0 po to, kai beta versija baigta, dabar yra daug daugiau žemėlapių, kuriuos norite žaisti, ir trys žemėlapiai, kuriuos galite pasirinkti kaip pradedantį, o ne vieną.
Tai iš tikrųjų didelė dalis Vermintide 2 patirtis, nes bendradarbiaujantys žaidėjai ketina komandą nugalėti. Kai minios pradeda skubėti virš sienos, tai per daug lengva rasti save, apsuptą priešų mobu, jei esate toli nuo grupės ir bandote žaisti vienas.
Atsiskyrimas yra labiau mirtinas nei dauguma pačių monstrų, taigi jums reikia žaidėjų komandos, kurios nesistengia vienišiuoti vilkas žemėlapyje arba kurie atsilieka, kai visi kiti juda.
Kai ten yra daug Skaveno, tekančio aplink kelio lanką, nenorite, kad jis būtų sujungtasEsmė
Nors tai prasideda nuo labai pažįstamos koncepcijos, Vermintide 2 tikrai laikosi stiliaus ir daro šį žanrą savo. Post-apokaliptiniai žemėlapiai yra mažiau apie „nužudyti visus Skaven ir išgelbėti pasaulį“ ir yra labiau panašūs į „padėti šioje srityje, kaip jūs galite išgyventi begalinę orda, tada iš ten išeikite pragarą“.
Grafiškai, yra keletas tiesiog crazy gore efektų, pavyzdžiui, kraujo spurts ir Skaven ar chaoso barbarai, griebiantys toje vietoje, kur jų vadovai anksčiau buvo prieš jų kūnus. Tai tikrai žvilgsnis į akį, ar išgelbėti valstiečius ūkyje, ar pasislėpti po žeme esančiais žirgais.
Jei kasti „co-op“ žaidimus arba norite patirti internetinę patirtį, kuri yra daugiau fantazijos nei šaulys, jūs negalite iš tikrųjų blogai elgtis Vermintide 2.
Praėjus kelioms valandoms į žaidimą, aš vis dar palieku šią gąsdinančią mintį ... kada tai yra Kairysis 4 mirę 3 pagaliau pasirodys?
Leidėjas pateikė peržiūros kopiją.
Mūsų vertinimas 8 Ar tikrai norėjote žaisti „Left 4 Dead“ internete su draugais, bet norėjote išbandyti niūrią fantazijos versiją? Tai visiškai žaidimas, kurį norite žaisti!