Yra keletas Warhammer 40k „Steam“ rinkoje ir dėl gerų priežasčių. Žaidimai yra įdomūs, visata, kurioje vyksta žaidimai, yra įdomi, ir tai leidžia jums žaisti kaip vieną iš galiausių badasses - galingą žmogaus Imperiumo kosminį jūrą.
Dabar „Straylight Entertainment“ bendradarbiauja su leidėju „Slitherine Ltd.“, kad pridėtų prie franšizės su naujausia begalinio karo dalimi 4-ajame tūkstantmetyje su jų pavadinimu Warhammer 40,000: Sanctus Reach. Štai ką žinome iš savo spaudos pranešimo savo Steam puslapyje.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach „3D“ ruožtu pagrįstas strateginis žaidimas, kaip jūs niekada nematėte: greitas, greitas, gilus, įspūdingas žiūrėti ir neįtikėtinai įdomus! Vadovaukitės „Space Wolves“ kovoje prieš Orkus per dvi kompromisines ir ilgas istorijas orientuotas kampanijas: „Stormclaw“ ir „Wolf of the Wolf“.
Vadovaudamiesi keliais dešimčiais skirtingų autentiškų dėžių ir herojų, kiekvienas turi unikalius ir labai išsamius 3D modelius, kurie atneša pasaulio Warhammer 40,000 gyvenimui. Žaidimas yra turtingas ir įvairus: praleiskite taškus, sudarykite savo sąrašą, pasirinkite savo dislokaciją ir kovokite!
Jūsų turimi vienetai turi skirtingus sugebėjimus, stipriąsias ir silpnąsias puses, gali pakilti ir pereiti tarp scenarijų. Pasirinkite tarp daugelio skirtingų tipų ginklų, žiūrėkite savo kraštus ir išmintingai naudokite vietoves: bet koks taktinis pasirinkimas bus gyvybiškai svarbus.
Sanctus Reach planuojama išleisti kažkada šio lapkričio mėn. Jame yra dvi pasakojimu paremtos kampanijos („Stormclaw“ ir „Valo valandos“), nesėkmės režimas, žemėlapių generatorius - ir jei to neužtenka, jis taip pat turės daugelio žaidėjų turinį. Man tai viskas reiškia mano gyvenimo valandas, kurias ketinu praleisti vedant kosmoso vilkų skyrių į pergalę prieš pražūtingą Ork grėsmę ir dažniausiai sutraiškydamas savo kambario kambarį internetiniuose žaidimų režimuose. Iki to laiko čia slypi žvilgsnis į tai, ką galime tikėtis per kelis trumpus mėnesius.