Smėlio „Vampyras“ peržiūra ir dvitaškis; Pasiruošk mirti

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 5 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Smėlio „Vampyras“ peržiūra ir dvitaškis; Pasiruošk mirti - Žaidynės
Smėlio „Vampyras“ peržiūra ir dvitaškis; Pasiruošk mirti - Žaidynės

Turinys

Smėlio vampyras, „Black Shell Media“, yra paprastas požemio nuskaitymo įrenginys iš pirmo žvilgsnio. Po mirties 10 kartų per pirmąsias 30 sekundžių, Sužinojau, kad šis žaidimas toli gražu nėra paprastas.


Nėra pamokos, ribotos sveikatos / laiko sistemos, roguelike elementų ir įgūdžių sistemos, naujiems žaidėjams tenka iššūkis. Net po pirmųjų žaidimo akimirkų yra daug gilesnis žaidimas, nei jūs suprasite. Smėlio vampyras pasižymi puikiu iššūkiu žaidėjams. Priklausomai nuo to, kaip žiūrite, tai yra gera ar bloga.

Mano pirmoji patirtis, kai nužudė antagą

Aš gana gerai žaidžiu vaizdo žaidimuose, o ne geriausiu, bet aš sakyčiau virš vidutinio. Šis žaidimas man negailėjo. Aš nuėjau galvoti: „Ak, žiūri, skruzdė, aš nužudysiu“. Pasirodo, skruzdė turėjo tą pačią idėją. Buvau sukrėstas, kaip greitai miriau ir iš karto žinojau, kokio žaidimo aš žaidžiau.

Nuo to momento, kai pajusite pirmąją mirtį, Smėlio vampyras praktiškai išdrįso bandyti ir bandyti dar kartą. Kai kurie žaidėjai imsis šio išdrįso ir manau, kad tai didžiulis pliusas žaidime ir žanre. Šis žaidimas žengia dar vieną žingsnį į priekį, pasiūlydamas veiksmo-nuotykių, roguelike, strategijos ir netgi dėlionės elementų derinį.


Viena problema, su kuria aš žaidžiu, yra tai, kaip bauginanti ir dezorientuojanti visa tai iš pradžių be pamokos. Kai tik pažvelgiau į kontrolę, žinojau, kad turėsiu sunkų laiką. Jūs taip pat negalite žiūrėti į kontrolę žaisdami, taigi jūs turite prisiminti viską. Vis dar yra valdiklių, kuriuos pamiršiu naudoti žaidžiant.

Aš taip pat norėčiau daugiau iš istorijos skyriaus. Viskas, ką jis sako, yra: „Prisikėlęs, be atminties. Pasmerkite jį. Gaukite savo sielą“. Jis skolina žaidimo prigimtį, kad išsiaiškintumėte, ką daryti, bet aš tikrai džiaugiuosi gera nugaros istorija.

Tai atleista po to, kai žaidžiate šiek tiek ir gerėja. Jūs tikrai jaučiatės įvykdytas, kai jūs einate. Jūs tiesiog norėsite toliau eiti po kiekvieno mirties, kad kiekvieną kartą būtų šiek tiek toliau.

Kitas bruožas, dėl kurio šis žaidimas tampa priklausomas, yra tai, kad visi elementai, kuriuos pradėjote, yra požemiai ir priešai, su kuriais susiduriate, yra atsitiktiniai. Kiekvienos srities priešai ir tipai nėra atsitiktiniai.


Mano mėgstamiausia žaidimo dalis yra tai, kad kiekvienas priešas Smėlio vampyras turi savo stilių ir išpuolius, todėl jūs turite ištirti kiekvieną priešą, jei tikitės, kad tai toli.

Geras dalykas yra tas, kad yra arenoje, kur galite kovoti su priešais, kuriuos matėte įprastoje žaidime. Galite tai panaudoti kovojant su vienu priešo tipu ir sužinokite viską apie juos.

Blogas dalykas yra tai, kad jaučiuosi, kad kai kurie priešai negali būti nužudyti aukštesnėse arenose. Pavyzdžiui, vienas priešas, „Hopoo“, išmeta pinigus beveik nesibaigiant. Aš nežinau, kaip nužudyti jų grupę tik atsitiktine pradine įranga arenoje.

Tai tik šoninis režimas iš tikrojo žaidimo, bet Manau, kad arenoje būtų buvusi priežiūra, kad užbaigtininkai nebus laimingi.

Sielos, zonos ir blauzdos

Sielų sistema sukelia šio žaidimo intensyvumą dar labiau. Be visko, kuris bando jus nužudyti, turite sielos skaitiklį. Kai jūs einate per požemius, tu būsi alkanas sieloms. Jei skaitiklis pasiekia 0, jo žaidimas baigėsi. Tai galite papildyti renkant mėlynąsias sielas, kurios yra retos. Jūs taip pat gausite keletą, kad nužudytumėte viršininkus ir atidarytumėte krūtinę, kurią jie palieka.

Apskritai man patinka ši idėja, bet nieko daugiau nėra erzina, kaip padaryti jį toli į požemį ir prarasti tik dėl to, kad pritrūko sielų.

Kitas dalykas, kuris pakelia šį žaidimą, yra įvairių požemių. Kiekvienas požemis turi skirtingą temą ir priešų mokytis. Remiantis mano patirtimi, numatytasis dykumoje buvo lengviausias. Dėl to žaidimas yra daug sudėtingesnis ir išsamesnis.

Galite eiti į bet kurį iš požemių ir palikti bet kuriuo metu, kad galėtumėte rinkti daiktus ir juos naudoti kitam požemiui.

Rune įgūdžių sistema yra kieta, bet eidami kartu su žaidimo savybe, aš negalėjau atrakinti.

Dienos požemiai suteikia dar didesnį iššūkį ir varžybas. Jūs tik gausite vieną šansą, jei mirsite. Tai vienoda visiems žaidėjams, todėl ji turi lyderių lentelę.

Tikrai pabandykite šį žaidimą

Žanras ir naujokai taip pat džiaugsis šiuo žaidimu. Smėlio vampyras yra labai sudėtinga su daugybe paslapčių, kad sužinotumėte tik nuo žaidimo. Pradinis sunkumas ir istorijos / pamokos trūkumas gali nuvesti kai kuriuos žmones.

Yra keletas dalykų, kuriuos minėjau anksčiau, kad galėčiau naudoti tam tikrą darbą, bet apskritai man buvo įdomu žaisti šį žaidimą. Galite pasiimti Smėlio vampyras Steam.

Mūsų vertinimas 7 „Sands“ vampyras yra sudėtingas požemio nuskaitymo įrenginys su kai kuriomis paslėptomis funkcijomis.