„Ubisoft“ atskleidžia „Assassin's Creed“ filmą

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 15 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Ubisoft“ atskleidžia „Assassin's Creed“ filmą - Žaidynės
„Ubisoft“ atskleidžia „Assassin's Creed“ filmą - Žaidynės

Turinys

Dideli kinematografiniai franšiziai gali būti išversti į žaidimus visą laiką, tačiau procesas nepasitvirtino vaisingu, kai jis buvo nustatytas atvirkščiai. Kitų metų gruodžio mėnesį „Dune Entertainment“ ir „Ubisoft“ turi galimybę nutraukti šį modelį. „Jean-Julien Baronnet“, „Ubisoft Motion Pictures“ generalinis direktorius, pasidalino savo viltingu prisitaikymo receptu Assassin's Creed su prancūzų žurnalu „Premiere“.


Baronnetas žada linksmą, lengvą ir ... Blade Runner?

Kalbėdamas su pagrindiniu aktoriumi Michael Fassbender, Baronnetas išreiškė savo norą referencinius filmus Blade Runner ir Betmenas pradeda. „Ubisoft“ ūgliai žvaigždėms nusileidžia tarp didžiųjų tautų, nuleisdamas didelius vardus, siekdamas filmo, kuris tinka gerbėjų lūkesčiams. Tačiau „Ubisoft“ nesukurs tamsesnio filmo pagal jų išorinį įkvėpimą. Baronnetas ieško santuokos tarp šviesos filmų ir sunkesnių sekų sekų.

Naudojimasis naujais padės gerbėjams laikytis pirštų, tačiau kaip filmas išlaikys pusiausvyrą su interaktyviu pirmtaku?

Ištikimas, bet gaivus prisitaikymas yra varginantis procesas. Istorinių ir šiuolaikinių laikotarpių dvilypumas išlieka, bet lygiavertiškumo lygiu labiau akcentuojamas nei fanai žaidimuose. Assassin's Creed dalimis, pvz Juoda vėliava gali palikti žaidėjus, tyrinėjančius praeitį, daug dažniau nei dabar, tačiau Ubisoft neturi noro pamatyti vieną istoriją, kuri užgožia kitą filme. Tai rodo tolesnį šiuolaikinio sklypo tyrimą, nei gerbėjai matė praeityje. Optimistai gali pasakyti, kad tai suteiks auditorijai didesnę galimybę surasti patikimus atsakymus, nors labiau tikėtina, kad tiesiog nėra Ubisoft stilius.


„Ubisoft“ pristato naują istoriją.

Jei dviejų laikotarpių nepakanka, kad patvirtintumėte, jog egzistuoja simbolis ir jo ištvermingas protėvis, tvirti naujienos toje priekyje padarė jį Twitter. Azaïzia Aymar, vadovas Assassin's Creed sakė, kad „Fassbender“ žaidžia du simbolius: „Callum šiuolaikinėje, o Aguilar bus jo protėvis praeityje“. Tai imituoja pagrindinį sklypo tašką tiesiai iš žaidimų. Paspaudus išsamesnės informacijos apie buvusias franšizės asmenybes, jis pripažino, kad gerbėjai mato „pažįstamus veidus“ dideliame ekrane.

„Ubisoft“ ketina labiau išplėsti visatą ir jos istoriją, o ne ją pakeisti prisitaikymui. Pavyzdžiui, „Abstergo Industries“ jau buvo įtraukta į rinkinį. Ar filmas siekia imituoti daugiau švietimo aspektų Assassin's Creed nebuvo patvirtintas, nors Baronnett teigė, kad susitikimai su istoriniais asmenimis yra svarbiausias serijos ženklas.


Ar noriu pamatyti filmą? Arba šventyklos tik nori, kad aš manau, kad tai darau?

Ir tada yra prekių ženklo nužudymo aktas, jau nekalbant apie esminį rankų kova.

Nesvarbu, ar esate praeityje ar buvę, jūs negalite turėti žudikų be veiksmų. „Baronnet“ atskleidė, kad filme pasirodys niekada anksčiau nepastebėta choreografija kartu su prekės ženklo pobūdžiui tinkamais kovos stiliais. Tikimės, kad prekės ženklo paslėpti peiliai neteks prarasti. Assassins turi nužudyti, bet tai nėra pasiteisinimas dėl klasės trūkumo.

Paslėpti peiliai - tikriausia elegancija, kurią aš kada nors žinojau.

Kalbant apie veiksmus, filmo įkvėpimas pasiekia ne tik „Batman“, bet ir „Deckard“. „Ubisoft Motion Pictures“ pasamdė Dan Bradely kaip antrąjį filmo direktorių. Baronnetas teigia, kad Bradely dalyvavimas „Bourne“, „Casino Royale“ ir „Skyfall“ bus labai svarbus, pabrėžiant įdomumą, kurį galima rasti tarp adrenalino siurblinių veiksmų pasauliuose, kurie gyvena ir kvėpuoja konfliktus.

Ventiliatoriai gali patirti pokyčius, bet tai yra gyvenimas.

Kadangi Ubisoft siekia naujovių ir stengiasi išvengti pernelyg akivaizdžių žaidimų nuotaikos, filme gali būti prarastos pagrindinės savybės, pvz., Nerimo skatinantis tikėjimo šuolis.

Baronnett paaiškina, kodėl tokie pokyčiai neišvengiamai atsiras. (Turėkite omenyje, kad tai tiesioginis vertimas iš citatos iš Premjeras, todėl ignoruokite visus gramatikos klausimus):

Už filmą, laikykite pagrindinius visatos elementus ir jo kodus. Tai, ką mes darome, ir kas dažnai mažiau žaidimo, tai simboliai ir struktūra, scenarijus. Nes žaidime jūs einate ten, kur norite. Jūs turite misiją, bet galite pasivaikščioti. Mes daug dirbome su simboliais, kad suteiktume jiems storą ir suprasti savo nerimą. Ir tęsėsi nuolatinis dialogas su žaidimo žmonėmis, kurie buvo DNR garantai, tačiau nesikišo į scenarijų ir meninius pasirinkimus. "

Žaidime esančios savybės, leidžiančios padidinti žaidėjo patirtį, filme nėra vietos. Auditorijos ištirs filmo pasaulį iš iš anksto atrinktų fotoaparato kampų, o ne galės laisvai važiuoti alėjoje, kuri gali arba negali būti plėšta. „Ubisoft“ planai išlikti ištikimi serijos branduoliui tiesiog turės būti pakankamai. Jie negali padaryti nieko blogiau, nei žudikai Super Mario Bros. padarė su patraukliais santechnikais.

„Ubisoft“ siekia išplėsti savo pramogų vertę.

„Ubisoft“ ir vaizdo žaidimai yra ranka, anekdotai apie masyvius pleistrus. Su kompanija, siekianti investuoti 200 mln Assassin's Creed, kyla neišvengiamas susirūpinimas: Ar Ubisoft patys per plonas? Baronnetas yra įsitikinęs, kad kompanija nežaids rinkodaros sinergijos ir nudegs, bet jo pažadas yra, kad visi gerbėjai turi išeiti.

Bendrovė siekia naudos už didesnių pelno maržų, cinikai yra pasmerkti. Filmo pritaikymas ir žaidimas veiks kaip viso prekės ženklo statybos įrankiai. Kiekviena žiniasklaida įkvepia kitą. „Baronnet“ teigia, kad abi pramogų rūšys, būdamos labai skirtingos taisyklės, padės kūrėjams „abipusiškai praturtinti savo kompetenciją“.

Ar Ubisoft gali išvengti savo gerbėjų pykčiogarbingas filmas? Ar manote, kad yra rizika, kad filmas bus per tamsus arba per šviesus, atsižvelgiant į numatomą auditoriją? Ar ketinate jį pamatyti kitą gruodžio mėnesį? Aptarkite toliau pateiktose pastabose, arba herojiškai pereikite prie kito toje šieno takelyje esančio straipsnio.