Turinys
- Kardininkas:
- Stiprybės:
- Trūkumai:
- Geriausi statistiniai duomenys:
- Archer:
- Stiprybės:
- Trūkumai:
- Geriausi statistiniai duomenys:
- Burtininkas:
- Stiprybės:
- Trūkumai:
- Geriausi statistiniai duomenys:
- Dvasininkas:
- Stiprybės:
- Trūkumai:
- Geriausi statistiniai duomenys:
- Klasės diagrama:
Gelbėtojo medis turi daugybę klasių. Tačiau jie visi kyla iš pagrindinių keturių klasių rinkinio: „Swordsman“, „Archer“, „Cleric“ ir „Wizard“. Šios klasės turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, o šiame vadove aptarsiu kiekvieną iš jų. Aš taip pat pasidalinsiu klasių diagramą, kuri iliustruoja pažangos galimybes, kad padėtų jums pasirinkti savo klasę.
Kardininkas:
Swordsman yra pagrindinis priekinės linijos kovotojas. Tai gali būti tanko ar Melee žalos atstovo vaidmuo. Ši klasė sukurta taip, kad pasiektų fizinius smūgius su santykiniu saugumu.
Stiprybės:
- Gali pakenkti fizinei žalai palyginti saugiai.
- Turi deramą ginklų asortimentą.
- Turi daugiausia lankstumo.
- Geriausia solo klasė.
Trūkumai:
- Žemas magijos gynyba. Naudojant stat taškus, siekiant sustiprinti magišką gynybą, sumažinami įžeidžiantys gebėjimai, ir rekomenduojama tik tada, kai planuojate gaminti rezervuarą.
- Turi būti priešų atakų diapazone, kad būtų galima atakuoti.
Geriausi statistiniai duomenys:
Žala Dealer:
- Jėga
- Konstitucija
Bakas:
- Konstitucija
- Dvasia
- Jėga
Archer:
Archer klasė šiuo metu yra viena iš sunkiausių klasių. Kaip jūs tikėjotės, Archer naudojasi fiziniais ginklais, kad padėtų žalos. Nors žala yra šiek tiek mažesnė, kaip Archer, saugumas, kad galėtumėte šaudyti iš nuotolio, užtrunka.
Stiprybės:
- Ilgas diapazonas leidžia šiek tiek saugiai.
- Paprastas priešų grupavimas ir nužudymas.
Trūkumai:
- Aukštos SP išlaidos ir mažas SP baseinas.
- Mažiausios bazinės žalos iš atskirų gebėjimų.
- Ilgai kovoja kovojant su viršininkų solo.
Geriausi statistiniai duomenys:
- Jėga
- Nuoseklumas
- Dvasia
Burtininkas:
„Wizard“ yra tavo mage klasė. Nors ji turi padorų nuostolių, ji neturi tokio pat lygio kaip ir lankininkas. Dėl SP išlaidų ir ilgaamžiškumo gana sunku žaisti vedlį.
Stiprybės:
- Santykinai didelė žala.
- Padidėję įgūdžiai.
- Galima įrengti skydus, kai naudojamas 1 rankinis ginklas.
- Santykinai aukšta magijos gynyba dėl to, kad dvasioje reikia kelių taškų.
Trūkumai:
- Žemas išgyvenamumas prieš viršininkus.
- Aukštos SP išlaidos.
- Mažas sveikatos baseinas.
Geriausi statistiniai duomenys:
- Žvalgyba
- Dvasia
Dvasininkas:
Cleric yra pagrindinė gydytojo klasė. Tačiau dvasininkų gydymas taip pat kenkia priešams. Didžiausias neigiamas dalykas yra diapazono trūkumas.
Stiprybės:
- Sveikatos baras yra lengvai valdomas.
- Nereikia rinktis tarp gydymo ar sugadinimo įgūdžių lyginant.
- Lengvai solo viršininkai.
- Santykinai mažos SP išlaidos.
Trūkumai:
- Beveik nėra diapazono.
- Nei Heal, nei Cure nepažeidžia reguliarių skraidančių priešų. (Neatrodo, kad perkeliama į plaukiojančius viršininkus.)
Geriausi statistiniai duomenys:
- Žvalgyba
- Dvasia
Klasės diagrama:
Aš ištraukiau klasės pažangos diagramą iš Gelbėtojo medis forumo paskelbta vartotojo rustvein1. Tai turėtų suteikti jums geresnį supratimą apie daugybę klasių ir kaip juos pasiekti.
Tai apgaubia šį pagrindinio klasės vadovą. Jei turite pastabų, klausimų ar rūpesčių, palikite juos toliau pateikiamame komentarų skyriuje.