Bendras karas ir dvitaškis; Romos II Rise of the Republic DLC pradžios vadovas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Bendras karas ir dvitaškis; Romos II Rise of the Republic DLC pradžios vadovas - Žaidynės
Bendras karas ir dvitaškis; Romos II Rise of the Republic DLC pradžios vadovas - Žaidynės

Turinys

Paskutinė kūrybinės asamblėjos DLC Total War: Roma II lankėsi Trečiojo amžiaus krizėje, jų naujausiame DLC, Respublikos kilimas, eina tiksliai priešinga kryptimi.


Ir nors pagrindinis čia yra atkreipti dėmesį į romėnų valdymą, kai jie vis dar yra tik nedidelis žaidėjas Centrinės Italijos regione, kuriame vis dar dominuoja etruskai, niekas neleidžia žaidėjui suteikti istorijos perrašymo.

Bet kai žiūrite Respublikos kilimas pirmą kartą paprasta patekti į viršų, todėl čia rasite greitą vadovą, kaip išsirinkti frakciją ir susitvarkyti su naujais mechanikais, kurie Respublikos kilimas pristato.

Pasirinkus frakciją

Kaip ir su Roma IIbazinis žaidimas, šis DLC naudingai leidžia jums žinoti, kurios frakcijos bus gana lengvai valdomos ir kurios bus ankstyvojo žaidimo košmarai. Taigi, čia yra greitas lapelis:

  • Lengvos frakcijos
    • Insubres
    • Tarchuna
    • Veneti
  • Vidutinės grupės
    • Sirakūzai
    • Senones
    • Samnitai
    • Iolei
  • Sunkios frakcijos
    • Roma
    • Taras

„Insubres“

„Insubres“ pradeda saugiai įsitvirtinti prieš žemėlapio viršuje, tai reiškia, kad jūs tik kovosite viena kryptimi: į pietus į Italiją. Jeigu tau patinka sisteminis užkariavimas ir supaprastinti strateginiai tikslai, tai yra frakcija, kurią reikia pasirinkti.


„Veneti“

Taip pat „Veneti“ turi šiaurės rytinį žemėlapio kampą ant nugaros, suteikiantį panašų pranašumą žaidėjui, kuris turi tik žiūrėti viena kryptis. Jei esate gana gerai suprantamas karinių jūrų laivų užkariavimas, galite bet kuriuo metu streikuoti su šia frakcija, arba išplėsti savo imperiją, arba padaryti didelius pinigus siautėjimas ir maišymas.

Tarchuna

Tarchuna pradeda kontroliuoti didelį teritorijos gabalą ir užkariauti pietų kraštą, nes romėnai kovoja su Veiiu ir Volsci. Tai yra daugiau frakcijos atsiskaitoma, “civilizuotas”, metodinis Bendras karas grotuvas kas mėgsta karai ir įtvirtinti užkariavimus.

Sirakusas

Sirakūzai turi a stipri pradinė padėtis ir puikiai tinka žaidėjui, kuris sujungia laivyno meistriškumas su gera galimybe kurti ir konsoliduoti. Tačiau ši frakcija taip pat turi galingų (ir nepajudinamų) kartaginų, su kuriais susiduria. Pradiniame žaidime jums reikės šiek tiek kovoti, tačiau šią frakciją galite naudoti metodinei vidutinio žaidimo strategijai.


Senones

„Senones“ istoriškai sunaikino Romą 386 m. C.C., tačiau atvykimas į Romą nėra toks paprastas, kaip atrodo. Turėsite žygiuoti per gerai ginamą apeninų teritoriją, kad pasiektumėte. Tai yra a frakcija militaristinis žaidėjas kas turi labai stipriai suvokti kovą ir tarnauja kaip daugiau iššūkių nei jų Gallo broliai Insubres.

Samnitai

Samnitai turi galimybę stebėti armiją iš niekur, naudodami žaidimą specialiųjų gebėjimų sistema, tačiau jie taip pat turi agresyvių kaimynų, kurie nedvejodami paskelbs karą ir įsikūnijimą. Ši frakcija puikiai tinka žaidėjams, kurie mėgsta kovoti su ankstyvo žaidimo gynybinėmis kovomis prieš išnaudodamas silpnumą, kad išnyktų priešą ir išnyktų priešą, spręsdami savo ataka, lemiamas pralaimėjimas.

Iolei

Iolei yra savo lygoje kariuomenę, kuri gali dislokuoti ir slėpti bet kurioje mūšio vietoje, ko jiems reikės kartojant Kartagiją nuo savo Sardinijos salos. Tai yra gera frakcija, kurią galite pasirinkti žaidėjams, kurie mėgsta jūrų prekyba ir diplomatija vienodai.

Roma ir Taras

Roma ir Taras turi tą pačią problemą: prasta pradinė padėtis, palyginti su jų priešais. Jie taip pat turi tendenciją baigtis dviejų ar trijų priekinių karų. Jei jums patinka proto brūkšnys, kad ankstyvajame žaidime būtų išgauti gaisrai, kaip jūsų kaimynai bando jus nugriauti, tai yra jūsų frakcijos.

Kas skiriasi nuo Bendras karas II Basegame?

Svarbiausia prisiminti čia Respublikos kilimas DLC yra tai: vis dar Roma II. Tai reiškia, kad čia vis dar taikoma standartinė „ankstyvojo žaidimo grėsmės, išeiti, tada užkariauti į savo tikslus“ strategija. Pagrindinės strategijos kūrimas šiek tiek nepasikeitė.

Taip pat nauja „protėvių“ sistema suteikia daugiau žaidimo politikai būdingos savybės. „Kitos“ frakcijos yra tokios pačios, kaip ir kada nors, bet dabar jūsų dinastija labiau panaši į ankstesnį šeimos medį Bendras karas žaidimų, kurie suteikia daug stipresnį ryšį tarp simbolių žaidime.

Be to, vietoj laiko, einančio per metus, laikas dabar eina pagal sezonus, o simbolių progresavimas tęsiasi tuo pačiu greičiu.

Tai, ką tai reiškia praktiškai, yra tai aukšto lygio simboliai yra daug gyvybingesni. Bus daug 10 lygio šnipai, čempionai, generolai ir pan., judantys simboliai cursus honorum išlaikyti savo politines frakcijas nuo sukilimo yra daug svarbesnis strateginis aspektas, nei kada nors buvo buvęs pagrindiniame žaidime.

„Imperium“ taip pat labai sparčiai auga; tai yra geras dalykas (nauda imperijai) ir blogas dalykas (karai vyksta anksti ir dažnai jei nenorite imtis aktyvių veiksmų juos sustabdyti.)

---

Raktai, kaip gauti maksimalią naudą iš Respublikos kilimas DLC:

  • Pasirinkite grupę, kuri geriausiai atitinka jūsų žaidimo ir įgūdžių lygį
  • Išgyventi ir įtvirtinkite ankstyvame žaidime
  • Mėgaukitės važiavimu, kai gausite garlaivį

Iš esmės šis DLC yra tas pats Roma II jūs žinote ir mylite, bet pasukti. Pasilikite, kad galėtumėte daugiau aprėpti Total War: Roma II's Respublikos kilimas atnaujinti „GameSkinny“.