Turinys
- Taigi čia rasite mano dešimties vaizdo įrašų žaidimų istorijų:
- 10. L. A. Noire
- 9. Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater
- 8. Ni No Kuni: Baltosios raganos pyktis
- 7. Alan Wake
- 6. „Halo Reach“
- 5. Vaikščiojantys mirę
- 4. „BioShock“
- 3. Silent Hill 2
- 2. Mass Effect serijos PERIOD
- Ir mano viršų pasirinkti ....
- 1. Paskutinis iš mūsų
- Jei nesate patikrinę nė vieno iš šių fenomenalių žaidimų, labai rekomenduoju.
Daugelis iš mūsų žaidžia mūsų vaizdo žaidimus dėl visų priežasčių, nesvarbu, ar tai yra daugelio žaidėjų aspektas, humoras, žiaurumas, pabėgimas, kampanija ar tik pavadinimas. Aš už vieną, mane sudomino puiki istorija.
Turiu būti prisirišęs prie mano sėdynės krašto, nagų kramtymo, valandų trukmės narkomano, apsupto žaidimo istorija (bent jau didžiąją laiko dalį). Aš mėgstu vieno žaidėjo kampanijas.
Taigi čia rasite mano dešimties vaizdo įrašų žaidimų istorijų:
10. L. A. Noire
Istorija, kuri sukasi aplink naują detektyvą Cole Phelps su labai korumpuotu Los Andželo policijos departamentu (LAPD), lėtai sugrįžus iš tarnybos 2-ojo pasaulinio karo metu. Jo patirtis bando ištaisyti kai kuriuos asmeninius demonus. Bylos, kurias išsprendėte per visą jo pakilimą per įvairius LAPD padalinius, atneša jam nuostabių įspūdžių apie savo laiką kariuomenėje. Istorija grindžiama tuo, kaip žaidėjas tiria ir išsprendžia nusikaltimus. Žaidimas yra giliai įžengęs į sunkius sklypus ir 1940–1950 m. Filmų estetiką.
9. Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater
Nustatytas Sovietų Sąjungos šaltojo karo laikais, istorija susideda iš FOX operatyvios „Nued Snake“, kai bando išgelbėti ginklų dizainerį, sabotuoti super ginklą ir nužudyti savo buvusią defekto viršininką. Per visą istoriją jis sužino savo boso defekcijos ir išdavystės priežastis ir pradeda suprasti priimtus sprendimus, bet galiausiai vis dar turi susidurti su savo buvusiu bosu mūšio lauke. Žaidimas yra pasakomas per supjaustytas scenas ir radijo pokalbius. Nepaisant 1960 m., Jis turi visus aukštųjų technologijų aspektus.
8. Ni No Kuni: Baltosios raganos pyktis
Tai nuostabus stebuklingas pasaulis, turintis daug dėmesio. Kai pradėsite naudoti „Ni No Kuni“, tiesiog negalite sustoti. Tai pasakojimas apie Oliverį, jaunas berniukas iš Motorville. Jis yra geras, natūra, grynas, nenuoširdus ir jo žavesio dalis. Išbandydamas naują savo draugo Philipo sukurtą transporto priemonę, Oliveris beveik nuskendo, bet jį išgelbėjo jo motina Allie, kuri dėl to miršta išgelbėti jį. Jo sielvartas sukelia jo lėlę, dovaną iš motinos, kad jis atsidurtų gyvenime ir atsiskleistų kaip pasakė Drippy. Drippy pasakoja Oliveriui, kad jis yra iš kito pasaulio, kur valdo piktas vedlys, pavadintas Shadar. Jis taip pat paaiškina Oliveriui, kad kiekvienas žmogus savo pasaulyje turi „sielos draugą“ - iš esmės asmenį, turintį nuorodą į kažką Oliverio pasaulyje. Šiomis žiniomis, Oliveris savo nuotykiuose išreiškia nuorodą į savo motiną, kad grąžintų ją į savo pasaulį. Tai nuotykių žaidimas kovojantis būtybių, vadinamų „Familiars“, kurį galite rinkti. Šeimininkai gali išlyginti ginklus ir šarvus. Šis žaidimas trunka šiek tiek iš Pokémono, kuris yra malonus.
7. Alan Wake
Išgyvenimo siaubo žaidimas, kuris seka bestselleriausiu rašytoju Alanu Wake, kaip jis bando atskleisti paslaptį, susijusią su jo žmonos dingimu atostogų metu Bright Falls mieste, Vašingtone, tuo pat metu patyręs įvykius iš savo naujausios knygos sklypo, kad jis negali prisiminti rašymo tai ateina į gyvenimą. „Alan Wake“ yra sklypų posūkiai ir klijuotojai, panašūs į televizijos serialus. Jo pasakojimas, stimuliavimas ir atmosfera pirmiausia parašyti Sam Lake ir yra puikus.
6. „Halo Reach“
Tai yra istorija apie viršžmogiškų kareivių grupę, vadinamą Spartanais, ir jų gynybą planetoje Pasiekti nuo svetimos rasės, vadinamos Paktu, invazijos. Tai grindžiama didele kova ir auka prieš didžiausią šansą, ir tai yra šios istorijos, vedančios į „Halo“ seriją, pagrindas. Tai, kaip žmonija buvo įstumta į kampą, kada įžeidė Sandoros jėgos, ir kaip Reach aukos ir kritimas buvo būtinos žmonijos išlikimui.
5. Vaikščiojantys mirę
Tikroji žarnų atsitraukimo istorija, susijusi su Lee Everett, žmogumi, einančiu į kalėjimą, kuris yra mažai tikėtinas herojus, suklupęs Clementine, jauna mergina, kurios tėvai atostogavo kitame mieste, kai įvyko zombių apokalipsė. Per visą kelionę jūs sutinkate su didžiaisiais simboliais, kuriuos auginate mylėdami ar neapykantą. Žaidimo stiprybės yra dialogas ir personažo raida. Kiekvieno scenarijaus įvykdymas yra tai, kas turi būti privaloma.
4. „BioShock“
Ką aš galiu pasakyti apie šią nuostabią istoriją? Andrew Ryanas yra puikus žmogus, kuris sukūrė tobulą pasaulį, povandeninį utopinį miestą Rapture. Tikėdamasis, kad jis rado kelią, iš tiesų, Andrew Ryanas sukūrė visuomenę, kuri buvo linkusi į hedonistinę tuštybę, nekontroliuojamą ambiciją ir ekstremalią moralinę mįslę. Jis yra išskirtinis dėl savo nusivylimo ir epo demoralizacija mieste atskleidžiama per naratyvinius prietaisus, vadinamus garso įrašais, rastais visuose lygmenyse. Tai meninis šedevras Ayn Rand, Ken Levine ir John Galt.
3. Silent Hill 2
Silent Hill 2 prasideda kaip keista meilės istorija. Jamesas Sunderlandas ieško savo žmonos, gavęs laišką iš jos po metų mirties. Ji pasakoja apie sudėtingą istoriją apie skirtingus lygius, kuriuose veikia jūsų elgesys ir sąveika visame savo grėsmingame pasaulyje. Sakytinis pasakojimas apie Silent Hill 2 palieka mažai abejonių dėl to, koks žmogus yra „James Sunderland“. Jei žaidimą praleidžiate per pusę ar mažiau sveikatos, gausite kitą galą. Taip yra todėl, kad žaidimas mano, kad Džeimsas yra savižudiškas. Hmm įdomu. Kiekvienas siaubingas padaras žaidime yra Jameso susuktos psichikos pasireiškimas, o fizinės reprezentacijos yra jo seksualinės pakabos ir kaltės. Šio žaidimo pabaigoje jūs neteko visų savo veikėjų empatijos.
2. Mass Effect serijos PERIOD
Ar galiu pasakyti, kad tai yra istorija, kuri konkuruoja su daugeliu sci-fi epikų, tokių kaip Žvaigždžių karai? TAIP, AŠ GALIU! Tai Akira Kurosawa (kurią aš dievinu) Septyni Samurajus, išskyrus tai erdvėje. Giliai grįžtama istorija apie kiekvieną charakterį ir sudėtingus sprendimus, padarytus visame pasaulyje, suteikia intensyvų ryšį tarp žaidėjo ir jo simbolių. Žaidėjas ne tik paveikia bendrą sklypą, bet ir daugelį sklypų ir istorijų, kurios atsiranda tuo pačiu metu kaip pagrindinė sklypas. Tai, kad žaidėjo sprendimai tęsiasi nuo vieno žaidimo į kitą, daro jį epiniu stebuklu su didžiule išskirtine fanų baze.
Ir mano viršų pasirinkti ....
1. Paskutinis iš mūsų
Taip, tai ne paslaptis, kad tai yra mano mėgstamiausia žaidimas ir nenuostabu, kad „Naughty Dog“, kaip „Metų žaidimas“, pavadino šį triumfą 2013 metais. Tai epinis pasakojimas apie du požymius post-apokaliptiniame pasaulyje. Joel, žmogus, kenčiantis nuo savo sielvarto, ir Ellie, 14 metų našlaičiai, yra pagrindiniai personažai, kuriuose kiekvienas susidūrimas vysto jų santykių dinamiką. Tai yra brutali ir žmogiška istorija, kuri yra realistinė. Jos supjaustytos scenos bus priklijuotos prie jūsų sėdynės. Aš įsimylėjau su Joeliu ir Elliu.
Na, jūs turite tai, mano puikus istorijų sąrašas.