10 geriausių tikrai kvailų vaizdo žaidimų galų

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dirbu privačiame turtingųjų ir žinomų muziejuje. Siaubo istorijos. Siaubas.
Video.: Dirbu privačiame turtingųjų ir žinomų muziejuje. Siaubo istorijos. Siaubas.

Turinys



Mes visi tai padarėme - tai darote iki vaizdo žaidimo pabaigos, o staiga - su ja. Pabaiga yra kvailiausia viso žaidimo dalis. Jūs jaučiatės visiškai nuleistas ir niekada nepirkite to žaidėjo žaidimo.

Daugelis žaidimų nukenčia nuo žaidimo pabaigos. Kai kurie tiesiog tiesiog ne taip, kaip jūs, kaip žaidėjas, norėtumėte, kad jie dirbtų. Bet šiame sąraše esantys žaidimai visi įkvėpė pakankamai pykčio, kad dauguma žaidėjų mesti rūkyti - bent jau jie turėjo, jei žaidimas nebūtų baigtas. Galbūt jūs netgi pasukote jį atgal, kad pasišalintumėte ir gausite savo pasitenkinimą. Prieš perskaitydami viską, nelaukite šio įrašo!

Kitas

Didelis SPOILERIS ĮSPĖJIMAS

Čia patalpintuose vaizdo įrašuose gali būti faktinių galų.

Nenorite sugadinti žaidimo? Negalima žiūrėti! Spauskite čia norėdami grįžti į „GameSkinny“ pagrindinį puslapį. (Bet jūs praleidote!)


Vis dar čia? Gerai. Eime.

Žudymo mirtis žudymas ... turiu galvoje Misija: malonumas

Lengvai vienas iš savo laiko „Killey McStabby“ žaidimų, Misija: malonumas buvo paprastas žaidimas. Viskas, ką turėjo padaryti, buvo nužudyti iš esmės viską.

Nors tikitės, kad pasibaigus didžiajam žudymui ir blaškančiam nuotykiui, jūs būsite apdovanoti linksmu kino filmu arba minigame, ar netgi nieko, ką jūs turėjote daug skirtingai.

Tuo pačiu žaidimo pabaigoje jūsų veikėjas staiga suvokia, kad visą laiką jis buvo milžiniškoje arenoje. Be jokio šio pasiūlymo ... “Ne, ne, Rien N'a pakeitimas, " Billy ze Kick pradeda žaisti. Pati daina yra apie Vietnamo karą, pavadinimą, kuris verčia į: „Ne, ne, niekas nepasikeitė“. Tikriausiai tinka vaizdo žaidimams. Tai dar blogiau, kai visi mirę viršininkai staiga tampa grupės nariais. Ir dar blogiau, kai jie pradeda grįžti į gyvenimą ir miršta vėl ir vėl, kaip bloga svajonė ar atsipalaidavimas.

Šio žaidimo galutinis pabaiga buvo ne tokia bloga, tai buvo kas atsitiko po kreditų, kurie buvo beprotiški. Kaip matote aukščiau, galite staiga pamatyti rašymą ant sienų. Daugelis iš mūsų tikriausiai manė, kad „Ooooh. ir visi „Blue's Clues“ bandė išsiaiškinti, ką tai reiškia. Galbūt papildomas lygis? Ką dar reikia padaryti?

Niekada nesate sužinoję, nes žaidimas jums nesako.

Sunkus lietus - blogas

Šis žaidimas turėjo keletą rezultatų, tačiau tai buvo tikrai blogiausias. Jūs praleidžiate visą žaidimą, bandydami išsiaiškinti, kas yra žudikas. Žaidimas daro išvadą, kad tik atlikdami tam tikrus pasirinkimus sužinosite, kas tai yra. Tai taip pat leidžia manyti, kad atsakote kelis kartus.

Išskyrus, galų gale jūs sužinosite, kad žudikas visada buvo tas pats vaikinas, ir nieko, ką galėjote padaryti, nebūtų pakeista. Nieko, ką darėte žaidime, padarė vienintelį poveikį galutiniam rezultatui. Tai motyvacija.

Atsparumas 2

Jūs praleidote visą žaidimą, tikėdamiesi, kad galų gale surasite gydymą. Jūs pagaliau pasieksite pabaigą ir yra apdovanoti užrašu. Deja, visi vaizdai suteikia jums, kad jūs pagaliau sugrįžtumėte į virusą, o tada tavo draugas nušautas.