„Tomb Raider“ ir laikotarpis ir laikotarpis & laikotarpis;

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
„Tomb Raider“ ir laikotarpis ir laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės
„Tomb Raider“ ir laikotarpis ir laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

„Turime grįžti!“ Lara Croft karjeros pradžioje Kapų plėšikas iš naujo paleiskite iš „Square Enix“. Tai buvo 17 metų, kai „Tomb Raider“ franšizė debiutavo su savo „ikonomis“, tačiau „Lara“ neseniai po to, kai „Uncharted“ buvo nuskriausta, buvo sunku, todėl „Tomb Raider“ serija buvo visiškai įsivaizduojama.


Jos pirmasis nuotykis

Šviežiai susidūręs archeologas Lara (nesijaudinkite, kad jo veidas ilgai nenusileidžia) ir jos įgula ieško rytinio Ramiojo vandenyno už prarastą Jamatos tautą. Kai jos archeologijos komanda suklumsta saloje, jų laivas nugriautas galingame uragane. Lara, išmestas iš laivo, pažadina, kad jie nėra vieni. „Tomb Raider“ žaidimas yra Uncharted ir Batman: Arkham City mišinys; jūs turėsite pakilti per kelias sritis, taip pat ieškoti unikalių ir galingų įrenginių. Pavyzdžiui, lynų rodyklės leis „Lara“ sukurti zip linijas į neatrastas vietas. Lara turi susivienyti su savo laivais, nuskendusiais, nardydama ir nužudydama paslaptingą salą. Šio žaidimo pradžioje tai daugiausia reiškia, kad jie nusižengia ir laipioja, kad išvengtų didelių priešų grupių, o jums taip pat reikia tyliai nužudyti netikėtus priešus savo svogūnais (geriausias ginklas žaidime!).

Kai gausite užpuolimo šautuvą, stilius labiau išgyvena nuo išgyvenimo iki šaudymo į viršų, dažniausiai padėdamas Lara didelėms sritims, kuriose jai reikia kovoti su priešų bangomis. Nors įdomu pakilti ir nubrėžti liniją savo kelią per mūšio lauką, fotografuojant įvairius priešus, Kapų plėšikas atrodo, kad jis tikrai nežinojo, ką norėjo būti. Ar tai išlikimo žaidimas? Ar tai šaulys? Galų gale jis tampa abiejų mišiniu.


Lara savo kelionėje saloje įsigys daug ginklų, įskaitant šautuvą, šautuvą, pistoletą ir lanką. Šiuos ginklus galima atnaujinti atrandant gelbėjimą, kurį galima rasti įvairiose dėžėse ir dėžėse visoje saloje. Kai kuriuose išgelbėjimo konteineriuose netgi yra ginklų dalių, kurios leidžia atnaujinti savo ginklus, būtinas papildymas, kuris padės jums išgyventi tolimesnėje vietoje (manote, kad pistoletas yra magnum, arba ilgas lankas į kompaktišką lanką).

Tyrimai ir galvosūkiai

Kitas būdas įgyti ir išgelbėjimą, ir patirtį Kapų plėšikas yra užpildyti pasirinktinius kapus. Saloje yra aštuoni pasirenkami kapai, kuriuose galima aptikti. Kiekvienas susideda iš vieno smegenų erzinimo dėlionės, kuri, išsprendus, leis patekti į lobių kambarį. Krūtinės lange yra didžiulė patirtis ir gelbėjimas, kurie gali padėti jums atnaujinti savo ginklus ir įgūdžius. Šių pasirinktinių kapų persiuntimas yra keletas geriausių žaidimo dalių.


Galvosūkiai, nors ir sudėtingi, niekada nėra pernelyg sunkūs, kad jūs išgąsdinsite, bet yra pakankamai sunkūs, kad priverstumėte jus iš tikrųjų sėdėti ten ir suplanuokite kitą pora žingsnių. Tų kapų dizainas yra vienodai nuostabus, todėl jums reikia nuskaityti per mažas kiaurymes uolos pusėse, kad surastumėte galingas urvas, užpildytas kaukolėmis, ritualinėmis žvakėmis ir relikvijomis. Papildomos relikvijos ir dokumentai yra paslėpti visoje saloje, kad Lara surastų ir įgytų patirties. Šios relikvijos dažniausiai yra senovės japoniški įrankiai, kaukės ar gerbėjai (žinoma, toks dalykas, kurį norėtų pamėginti archeologas Lara, kuris galėtų būti įdomus), kurį galima ištirti, kad atskleistų paslėptas reikšmes ir panardintų žaidėją į greitą senovės japonų pamoką Kultūra.

Šis panardinimo lygis, kartu su tuo, kad grafika ir aplinka yra labai įspūdingi, lemia sugeriančią patirtį, kuri tikrai užfiksuoja tiek Yamatai salos paslaptį, tiek grožį. Keletą kartų pastebėjau, kad užlipu į aukščiausio taško vietą, kad galėčiau geriau pažvelgti į turtingas tekstūras. Supjaustytos scenos yra nuostabios, o greitas laiko įvykis, nors ir chaotiškas ir varginantis taškuose, yra labai gerai atliktas.

Įgūdžių medis

„Tomb Raider“ apima įdomią „Lara“ įgūdžių taškų sistemą. Vykdydamas istoriją, atverdamas skrynią ir žudydamas gyvūnus ar priešus, žaidėjas įgis patirties į lygius. Kiekvienas lygis turi įgūdžių tašką, kurį galima išleisti trims galimiems medžiams. Pirmasis vadinamas išgyvenimu; šiame medyje randame įgūdžių, tokių kaip „Survivalist“, kuris suteikia jums papildomos patirties, kai iškraunate gyvūnų lavonus ir maisto talpyklas, ką jūs darysite daug žaidimo pradžioje. Kiti įgūdžiai apima rodyklių atkūrimą, kuris leidžia jums atkurti rodykles iš negyvų priešų ir kartografą, kuris jūsų žemėlapyje parodys kapų vietas. Brawler medis suteiks jums papildomų sugebėjimų kovojant.

Pvz., Vienas įgūdis leidžia jums atsikratyti nešvarumų ir uolų, kad apsvaigintų priešų, jei jie yra per arti jūsų. Paskutinis medis yra ginklų medis, kuriame yra įgūdžių, leidžiančių Lara nešiotis daugiau amunicijos ar specializuoti tam tikrus ginklus.

Kuo daugiau įgūdžių atlaisvinsite, tuo greičiau galėsite pasiekti geriausius kiekvieno medžio įgūdžius. Pagrindinis skundas, kurį aš turiu su sistema, yra tas, kad nors yra trys medžiai, žaidimas verčia įgyti beveik kiekvieną įgūdį į pakopą prieš pereinant į kitą pakopą. Pavyzdžiui, jei norite žaisti žaidimą kaip tik išgyvenusįjį, jūs negalite, nes norėdami prieiti prie geresnių įgūdžių išgyvenimo medyje, jūs turite išnaudoti visus įgūdžius tiek Guns, tiek skandalistas.

Lifto pikis:

Apskritai žaidimas būtų buvęs daug malonesnis, jei jums būtų suteikta galimybė žaisti trimis skirtingais būdais, o ne kiekvienam medžiui. Maksimalus Raider yra greitas tempas ir įkvepiantis puikios franšizės perkėlimas. Jei jums patiko „Tomb Raider“ ar susidomėjote išlikimo / nuotykių žanru, nupirkite šį žaidimą. Nors žaidimas truko tik apie 11 valandų, užbaigėjas galėjo lengvai ištempti iki 18-20 valandų, tyrinėdamas visus papildomus kapus ir ieškodamas prarastų relikvijų ir dokumentų visoje saloje. Jei esate užbaigėjas, verta $ 60 kainos. Jei ne, tada galbūt laukite, kol jis nukris iki 40 dolerių. Bet kuriuo atveju šis žaidimas tikrai nusipelno a PIRKTI.

Mūsų vertinimas 8 „Turime grįžti!“ Į „Lara Croft“ karjeros pradžią „Tomb Raider“ pertrauka iš „Square Enix“