ToeJam & Earl & Colon; Atgal į Groove apžvalgą - būtent tai, kas turėtų būti

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
ToeJam & Earl & Colon; Atgal į Groove apžvalgą - būtent tai, kas turėtų būti - Žaidynės
ToeJam & Earl & Colon; Atgal į Groove apžvalgą - būtent tai, kas turėtų būti - Žaidynės

Turinys

Pirminio 1991 m. Poveikis ToeJam & Earl per pastaruosius 28 metus sukaupė per mano skonį vaizdo žaidimuose ir bendroje žiniasklaidoje. TJ&E buvo šilčiausias dalykas „Sega Genesis“ išorėje Sonic the Hedgehog Mano akyse, todėl Atgal į griovelį turi daugiau nei šiek tiek susijaudinęs.


Aš galėjau žaisti pradinį žaidimą ir jį išjungti iki maždaug 2006 m., Tačiau ToeJam ir Big Earl nematė naujo leidimo šviesos nuo jų Misija į Žemę Ekskursija „Xbox“ 2002 metais Atgal į griovelį„Kickstarter“ pristatymas 2015 m., aš buvau įsitikinęs, kad abu užsieniečiai buvo mirę ir palaidoti atgal į „Funkotron“.

Turint tai omenyje, aš šiek tiek šališkas. TJ&E pradėjau mane žaidimo kelyje, aš šiandien, todėl nebent ToeJam & Earl: atgal į griovelį iš tikrųjų ką tik nulaužiau, man visada buvo skirta daug laiko.

Laimei, Atgal į griovelį nesijaudina. O ne, brangūs skaitytojai, jis visai nešliaužia.

Vietoj to, kad stengtųsi du žinomiausius Sega Genesis simbolius grįžti į modernesnį žaidimą, kaip jie Misija į Žemę prieš šiuos metus „HumaNature Studios“ komanda užėmė naują žaidimą kaip šio naujo 2019 m. pasiūlymo projektą. Tai toks panašus, aš norėčiau tiesiog kreiptis į jį kaip ToeJam & Earl 2 jei Panikos dėl Funkotron nebuvo tinkamas, nors ir kitoks, žaidimas.


Didesnis ir geresnis

Geriausias mąstymas pradedant nuo Atgal į griovelį tai, kad jūs tiesiog žaidžiate pirmąjį „Genesis“ žaidimą su papildomais varpais ir švilpukais. Beveik kiekvienas svarbiausias pirmosios žaidimo aspektas ToeJam & Earl buvo atidžiai iškelta iš 16 bitų eros ir papildyta šiuolaikinėmis savybėmis.

Pagrindinis žaidimo žaidimas Atgal į griovelį susideda iš pasivaikščiojimo per lygius, dovanų rinkimas ir naudojimas, „Rapmaster“ laivo gabalų paieška, ir vengimas ar sąveikauja su daugybe „Earthlings“. Kai aš sakau: „pasivaikščiojimas“, tai reiškia. Dude ir dudettes su šia daug funk nereikia greitai pasiekti.

Serija visada buvo šiek tiek lėčiau ir ši tendencija tęsiasi čia. Jūs darote savo kelią per lygį, ieškodamas naudingų daiktų, laivų gabalų ar žemiškųjų, turėdami gerą valią. Kadangi nesate sparčiausiai elgiamasi į bloką, daug laiko praleidžiama bandant patekti į kenksmingus žemę.


Panašiai kaip ir mes, Žemėje, Žemėje yra visų formų, dydžių ir specialybių. Vieną sekundę, jūs prisijungiate prie daugybės nerds, žaidžiančių stalo žaidimą, kad laimėtumėte pinigus; ir kitą, jūs einate iš ypač užburtą pašto dėžutės monstrą, kuris tiesiog veda jus į kitą užburtą pašto dėžutės monstrą. Ir žmogus, tie dalykai tikrai pakenkė.

Žalingi žemdirbiai gali išmušti vieną ar kelis dovanus, pavogti jūsų pinigus, apsvaiginti jus už kitą žemėtvarką ir pasinaudoti tiesiogine žala. Yra nemažai priežasčių, kodėl reikia vengti blogų skalbinių, ir, kai jūs einate, praleidžiate daugiau laiko ginti save nei tyrinėti.

Yra daugybė būdų apsisaugoti, kaip ir 1991 m. Originalas. Kaip jūs ištirsite, jūs pasieksite dovanų, kurias žaidimas aiškiai nori naudoti kuo greičiau (jūsų inventorius užpildomas gana greitai), tačiau yra sugauti.

Dovanos gali ir dažnai yra atpažįstamos arba nenustatytos, ar sugadintos. Paprastai jie yra neidentifikuojami - ir jūs turite išleisti pinigus „Earthling“, kaip Wisemanas, nustatyti. Yra dovanų, kurios gali atpažinti kitas dovanas, bet dažniau, nei jūs, turite apsimesti pinigus. Jūs rimtai gausite tonų dovanų.

Žaidimas skatina jus beveik nuolat naudoti dovanas, nesvarbu, ar jūs jas identifikavote, ar ne. Daugelis jų turi teigiamą poveikį, pvz., „Spring Shoes“ arba „Hi Tops“, kurie keičia, kaip jūs judate, arba pomidorai arba „Slingshots“, kad būtų padaryta žala; tačiau daugelis taip pat gali visiškai pakenkti jums ar jūsų inventoriaus dovanoms.

Priimdami tai, kad turėsite naudoti neidentifikuotas dovanas, yra atsitiktinio žaidimo dalis. Kiekvienas lygis yra atsitiktinis, statistika, kurią gaunate iš reklamos, yra atsitiktinė, o daiktai, kuriuos nuvalykite iš Žemės krūmų ar kitų doo-dadų, yra (jūs atspėjote) atsitiktinai.

Žaidimas bando jums aklimatizuoti jus į šį faktą per savo „Tutorial“ ir „Fixed“ režimus, pirmuosius su patarimais, kurie išmokys jus žaisti, o antrasis - statinis kiekvieną kartą. Nors šie režimai yra prieinami, kiekvienas, kuris tikrai naudojasi bet kuriuo režimu, atsidurs žaidimo mėsoje: atsitiktinis režimas. Kur mažai TJ tapo Big Earls.

Šiomis dienomis mes vadiname netradicinius roguelikes, kurie iš esmės yra tai, kas ToeJam & Earl: atgal į griovelį yra. Tai visiškai ir visiškai atsitiktinai, o kai tik atsitiktinai atsidursite virš 10-o lygio, ji taip pat yra visiškai pasirengusi jums vėl ir vėl sugadinti žaidimą. Kai baigsite gyventi, tai yra. Pabaiga. Jūs turite pradėti iš naujo.

Radikalus nostalgija

Beveik visa tai skamba taip, kaip ją būtų galima peržiūrėti iš naujo ToeJam & Earl dėl Sega Genesis, nes Atgal į griovelį yra stebėtinai panašus į pradinį žaidimą. Jei žaidėte atgal, kai tai buvo svarbu, aš garantuojau, kad greitai grįšite į senus įpročius žaidime ir kažkaip prisiminsite, ką daryti. Tai tiesiog atsitinka, kaip ji atveria tam tikrą magišką portalą iki 1991 m. Ir leidžia jums išgyventi tuos laikus be jokių pastangų, bet žaisti žaidimą.

Tai yra vieta, kur susitinka, kaip kažkas, kas ją peržiūri, o ne kažkas, kas tik jį perka asmeniniam naudojimui. Negaliu padėti, bet įdomu, ar žmonės, kurie 90-ajame dešimtmetyje nežaidė žaidimų ar net nebuvo gyvi, galėjo susieti su bendra žaidimo estetika, ar jie gali patekti į žaidimą.

Aš nesu vienas iš tų, kurie sako, kad žaidimų amžius niekada nesibaigia, yra daug žaidimų, kurie buvo įdomūs prieš 20 ar 30 metų ir kurie šiandien nėra įdomūs, ir tikrai, tam tikro tipo asmeniui tikrai reikėjo pridėti originalus ToeJam & Earl. Tai nebuvo skirta visiems pirmiausia.

Turint tai omenyje, nemanau, kad žaidimo formulė yra ToeJam & Earl: atgal į griovelį būti pasenusi. Tai nėra „Pop-Tart“ tiesiai iš skrudintuvo, bet tai ne vienas, kuris sėdi atvirame pakete ir šiek tiek šlykštus. Pirmojo T pagrindinio žaidimooeJam & Earl visada buvo lengva apvynioti galvą, ir tai dar labiau čia, nes žaidime įdiegtas platus integruotas vadovas.

Visais teminiais aspektais Atgal į griovelį 1990 m. Funk kalbėjimas, muzika, vizualinis stilius, kelių pjūvių dinkiness yra labai pasodinti 1991 metais.Tai savaime yra naujovė, o 80-ųjų metų estetinė tendencija tebėra stipri ir lėtai pereina į praėjusį dešimtmetį. Jūs tikriausiai niekada nematysite žaidimo, kuris apima tą laiką, kaip šis.

Kai kuriems gali kilti klausimas Atgal į griovelį tai nėra ypač veiksmas. Žaidėjai, kurie ieško kažko, kad gautų savo adrenaliną, be jokių pasekmių čia. Jei ieškote truputį trenktinio žaidimo, galite tiesiog sušvelninti, tačiau turėtumėte būti namuose Atgal į griovelį.

Privalumai

  • Įkraunamų blokų apkrovos, nuo dovanų ir žaidimų keitimo skrybėlių iki naujų simbolių
  • Tas pats funkadelinis jausmas ir pradinis 1991 m ToeJam & Earl
  • Labai lengva nuskandinti porą valandų, nesuprasdami
  • Prieinamos ir nepalankios vietinės ir internetinės kooperacijos

Minusai

  • Grubus kraštų, kai kurių grafinių chugging ar įvesties vėlavimų kartais
  • Vietiniame ir internetiniame „Switch“ programoje (aš nesu įsitikinęs dėl kitų versijų) dažnai būna sunkus chugging, ypač kai vienas žaidėjas naudoja liftą

„HumaNature“ pasišventimas pradinio žaidimo vizijai šviečia beveik kiekviename kampe, kuris yra didžiulė dalis to, kas mane priverčia šiam naujam įrašui. Kita dalis yra tai, kaip smagu tai padaryti, kai jūs pateksite į jo griovelį.

Sužinoję ToeJam & Earl: atgal į griovelį ir kaip visa tai veikia, jūs tiesiog paslysti į automatinio bandomojo išlikimo režimą, ir tai padarė mane nuolat grįžtant, nepaisant to, kad daugybė nuostolių nukrito į žemesnius lygius ir turėjau sunkumų, kad galėčiau grįžti.

Nemanau, kad kiekvienas mėgsta šį žaidimą, bet manau, kad tie, kurie džiaugiasi, galės surasti dešimtys valandų pramogų, grojančių solo, sofos co-op, arba žaisti co-op internete, turbūt geriausias modernus funkcija aptikta Atgal į griovelį. Išskirtinė enciklopedija apie viską, ką galite rasti žaidime, yra puiki, bet nauda, ​​kurią visada turi kažkas žaisti, yra daug didesnė už visus kitus papildymus. Tai žaidimas, kuriam geriausia žaisti su draugais, kaip ir Sega Genesis.

ToeJam & Earl: atgal į griovelį iš esmės yra tikslūs tęsiniai 1991-ųjų originalų gerbėjai, kurie norėjo visus šiuos metus, o pirmuoju žaidimu jis neperžengia naujo turinio. Nepaisant mažų klausimų, Atgal į griovelį tikriausiai yra geriausias įėjimas į šią klasikinę seriją, kurią gavome ar kada nors gausime. Tai jokiu būdu nėra tobula, bet tai visiškai kieta su manimi.

Jūs galite sulaikyti ToeJam & Earl: atgal į griovelį „PlayStation 4“, „PC“, „Mac“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ rytoj, kovo 1 d. Jei buvote Sega vaikas, kaip ir aš, ir užaugau su TJ ir Big E, nėra daug priežasčių praleisti.

[Pastaba: ToeJame & Earl: atgal į griovelį kopija „HumaNature Studios“ pateikė šią peržiūrą.]

Mūsų vertinimas 8 ToeJam & Earl: Grįžti į griovelį nėra praeities sprogimas, tai sprogimas praeityje. Apžvelgta: „Nintendo“ perjungimas Kas yra mūsų įvertinimas