Kurti civilizacijas arba kurti pasaulius ir dvitaškį; Pirmieji žingsniai lošime

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kurti civilizacijas arba kurti pasaulius ir dvitaškį; Pirmieji žingsniai lošime - Žaidynės
Kurti civilizacijas arba kurti pasaulius ir dvitaškį; Pirmieji žingsniai lošime - Žaidynės

Turinys

Pirmieji žingsniai kelyje

Prieš dvi savaites parašiau straipsnį apie mano siekį tapti žaidėju. Trumpai tariant, aš esu žaidėjų pramonės įkūrimo GameWisp, Inc. įkūrėjas. Bet aš niekada nebuvo žaidėjas ir tikrai ne stalinis žaidėjas. Su šia naują verslo įmonę nusprendžiau tai pakeisti. Ir taip prasidėjo Quest.


Mano patirtis su epinėmis užduotimis knygose ir filmuose man sako, kad dažniausiai simbolis pradeda ieškoti dviejų dalykų: pradžios taško ir galutinio tikslo. Tai yra kelionė tarp dviejų taškų, kuriuos reikia atrasti. Bet tai taip pat yra atrasti tą kelionę, kurioje vyksta nuotykiai.

Kaip ir visi geri fantazijos simboliai, turiu paprastą, jei šiek tiek abstrakčią, tikslą: tapti žaidėju. Aš taip pat žinau pradinį tašką: aiškų stalo žaidimų patirties trūkumą. Tačiau per pastarąsias kelias savaites, susikaupus ankstesniam darbui, susikaupus daug daugiau dalykų nei aš žinojau, kad mano žmona ir aš turėjau, ir juda visoje šalyje, aš susidūriau su klausimu apie tai, kokią kryptį aš paimsiu iš mano pradinis taškas mano galutiniam tikslui. Pasirinkus kelis žaidimų žanrus ir kiekviename žanre daugybę žaidimų, ši užduotis atrodė šiek tiek varginantis. Bet Quest negali būti ieškojimas be pirmojo žingsnio.

Civilizacijos kūrimas


Buvau rašytojas daugeliui mano gyvenimo, todėl nusprendžiau savo senus žingsnius taikyti seną išmintį: pradėdamas naują pastangas, pradėkite nuo to, ką žinote. Dabar jau seniai esu fantazijos literatūros gerbėjas. Mano ankstyviausi prisiminimai yra skaityti Narnijos kronikos ir Žiedų valdovas. Kaip jau senėjau, žanras išsiskyrė ir žinau, kad esu nukreiptas į tam tikrą fantazijos autorių: pasaulio statybininką. Tokie meistrai kaip Tolkienas ir Stevenas Eriksonas nuosekliai užfiksavo savo vaizduotę masyviais, sudėtingais pasauliais, kuriuose gyvena sudėtingos civilizacijos. Nenuostabu, kad kai kurios mano mėgstamos studijos mokykloje sutelktos į didžiųjų civilizacijų, tokių kaip Graikija ar Roma, kilimą. Taigi, kai pamačiau žaidimą, kuris leistų man kurti savo civilizaciją istorinėse visuomenėse, atrodė tinkama imtis pirmojo žingsnio mano ieškojime su Sid Meier civilizacija V.

aš tikėjausi Civ V būti žaidimu, kuriame vidaus civilizacija iš esmės buvo karinės galios augimo priemonė, kol žaidėjas galėtų užkariauti pasaulį. Bet nuo pat pradžių mane supažindino su žaidimu, kuris siekė suteikti daug gilesnį supratimą apie visuomenės kūrimą, nei siųsti didžiules armijas, kad sunaikintų priešininkus. Įvadas buvo paprasta scena, kurioje pagyvenęs patriarchas savo sūnui perdavė tautos grupes pranašystei, kad sūnus pastatys didelę visuomenę.Buvau smarkiai nustebęs, kad žaidimas pristatė koncepciją, kad žmonės nebuvo kai kurie šachmatų gabaliukai, kurie būtų perkeliami aplink lentą, bet sudarytas iš žmonių, kuriuos reikia prižiūrėti ir saugoti.


Ši tema neabejotinai paveikė mane. Vietoj to, kad sutelktumėte dėmesį į tai, kaip sunaikinti kitas aplinkines aplinkybes, daug laiko praleidžiau į laisvą erdvę ir ieškojau būdų prekybai. Tiesą sakant, aš tiek daug daugiau laiko praleidžiau plėtojant ir ekonomiškai, kad netrukus nepastebėjau karinių aplinkybių. Man buvo greitai pranešta apie mano neveikimą iš invazijos iš Vokietijos, mano kaimyno į vakarus. Aš vos sugebėjau nugalėti puolimą, o mano Osaka miesto gynyba buvo daug svarbesnė nei keletas karinių vienetų, kuriuos galėčiau gaminti ir mesti į Vokietijos invaziją. Aš visada stengiausi mokytis iš savo klaidų, o mano kariuomenė buvo pasirengusi, kai Vokietija bandė vėl įsiveržti.

Vienas iš mano mėgstamiausių žaidimo aspektų yra gebėjimas atlikti mokslinius tyrimus ir įgyvendinti socialinę politiką. Moksliniai tyrimai iš tiesų yra tai, kas skatina žaidimą, suteikdama galimybę kurti žinomas technologijas ir toliau tyrinėti. Kita vertus, socialinė politika daro įtaką žmonėms, nes visuomenė tampa veiksmingesnė tam tikrose srityse ir daugiau turinio kitose. Abiejose šiose srityse veikiau plačiai, o ne sutelkiu dėmesį į tam tikras sritis. Mažiausiais sunkumais tai atrodė. Tačiau esu suinteresuotas pamatyti, ką aš kruopščiau suplanavau ir sutelkčiau požiūrį.

Persikėlimas per šalį neleido man baigti savo pradinio žaidimo, bet šiuo metu einu į pramoninį amžių. Mano strategija yra kuo labiau stumti ekonominius santykius. Žinoma, leiskite jums visiems žinoti, kokia veiksminga yra ši strategija.

Padėti sukurti pasaulį

Komandose retai yra vienos rūšies nuotykių, o mano - ne išimtis. Net ir kuriant civilizaciją, buvau supažindintas su kitu žaidimu, kuriam reikalinga statyti. Bet kol Civ V pateikia tvirtas gaires, kaip kurti visuomenę, t Minecraft reikalauja, kad žaidėjas pažodžiui suprastų savo pasaulį ir ištrauktų tą pasaulį iš žemės.

Per pastaruosius keletą mėnesių „GameWisp“ vaikinai buvo lėtai traukiami į statybinių blokų pasaulį. Būdami žaidimų pramonėje, žinojome Minecraft ir jo lojalių žaidėjų legionai, bet tikrai nepatyrė žaidimo sau. Tačiau „RoosterTeeth Expo“ (arba RTX tiems, kurie jus įžengė į visą trumpumo dalyką), mes sutikome tiek daug žmonių, papuoštų būdingais blokais, kuriuos žinojome, kad tai yra žaidimas, kurį mes visi norėjome patirti. Taigi pora vaikinų sukūrė serverį ir pradėjo statyti.

Aš visada vėlavau tendencijas. Tiesą sakant, iki 2012 m. Birželio mėn. Aš vis dar turėjau klasikinį telefoną be interneto, kai pagaliau nusipirkau „iPhone 4“. Ši tendencija nesiskyrė. „GameWisp“ vaikinai buvo pastatę dvi savaites, kol galiausiai parsisiunčiau žaidimą ir prisijungiau prie serverio. Skirtingai nuo laikymo mano flip telefoną visiškai per ilgai, laukia prisijungti prie GameWisp Minecraft pasaulis pasirodė esąs geras žingsnis man. Kai įėjau į pasaulį, tai jau buvo bokštai, treehouse, pilis ir ūkis. Daugiau nei tai, kad turėjau draugų, kad pamokytų mane apie amatų kūrimo pagrindus ir kaip grįžti į prieglaudą prieš naktį, kad būtų išvengta įvairių monstrų, kurie laukia, kad jie ištiktų tuos gailesnius, kad jie būtų lauke mėnulio šviesoje.

Minecraft yra įdomus, nes reikalauja, kad žaidėjas faktiškai dirbtų už tai, ką jie pasiekia. Jei norite namą, turite rinkti medžiagas, patobulinti šias medžiagas ir statyti. Jei žaidžiate be modifikacijų išgyvenimo režimu, nėra jokių nuorodų į tai, ko norite. Bet tai taip pat reiškia, kad statybų potencialas yra begalinis. Taigi nusprendžiau pridėti savo ženklą į kraštovaizdį. Nė viena visuomenė nėra išsami, kai niekas nesusitinka ir šventės. Šiai užduočiai atlikti yra daug galimų struktūrų, tačiau nusprendžiau eiti į norvegą.

Virš kalno su vaizdu į snieguotą mišką ir vandenyną pradėjau įkurti Didžiosios salės pamatą. Mano galvoje planas yra sukurti kažką panašaus į Rohano salę Žiedų Viešpatyje. Pamatai bus akmuo, o pati struktūra pagaminta iš medžio. Konkretūs planai vis dar yra mano galvoje, ir aš turiu daug darbo, paruošiantį tokią didelę struktūrą, tačiau užbaigta struktūra turėtų būti gana įspūdinga.

Atsakymas į klausimą

Taigi pirmieji du mano ieškos etapai buvo susiję su tam tikru būdu. Bet tai sukelia klausimą: ar geriau sukurti civilizaciją ar pasaulį? Man atsakymas buvo stebina. Iš pradžių aš maniau, kad gebėjimas manipuliuoti visa visuomene, su visais jo sudėtingumais, būtų labiau patrauklus. Mano fonas ir interesai atrodė Civ V puikus žaidimas man. Nors man patinka kurti savo civilizaciją, yra kažkas taip viliojančio gebėjimo įsivaizduoti kažką ir tada išeiti ir sukurti. Yra asmeninio pasitenkinimo lygis, kuris atsiranda „dirbant su rankomis“ Minecraft daugeliu atžvilgių reikalauja žaidėjo. Taigi, manau, jei turėčiau rinktis tarp jų, mieliau praleisčiau savo laiką Minecraft. Ką apie jus? Ar norėtumėte sukurti civilizacijas ar pasaulius?

Bet kokiu atveju, ačiū už skaitymą! Daugiau nuotykių tapti žaidėju kitą savaitę! Oh, ir kaip visada, nepamirškite patikrinti GameWisp.com!

Jei praleidote įvedimą į mūsų mažą užklausą, galite jį perskaityti čia: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Taip pat galite skaityti kitą ieškos epizodą: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Vaizdai:

  • Antraštė: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilizacija V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt bando Sue Mojang per Minecraft LevelsPutt-Putt bando Sue Mojang per Minecraft lygiai