„Titanfall“ „Vince Zampella“ patvirtina „Twitter“ „Multiplayer“ numerius

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 16 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
„Titanfall“ „Vince Zampella“ patvirtina „Twitter“ „Multiplayer“ numerius - Žaidynės
„Titanfall“ „Vince Zampella“ patvirtina „Twitter“ „Multiplayer“ numerius - Žaidynės

Vienas iš labiausiai tikėtinų šių metų titulų yra „Respawn Entertainment“ Titanfall. Titanfall yra pirmojo asmens šaudyklė, kuri užima vieno žaidėjo istoriją ir sujungia ją su multiplayer žaidimu. Žaidimas padarė įspūdį daugeliui praėjusių metų E3, tačiau „hype“ neatvyko be prieštaravimų. Praeitais metais, Titanfall buvo patvirtinta, kad veikia tik 720p, kai daugelis manė, kad standartas būtų 1080p kitiems genams.


„Respawn“ įkūrėjas Vince Zampella patvirtino „Twitter“ neseniai, ką norėjo sužinoti daugelis gerbėjų: Koks yra didžiausias žaidėjų skaičius internetinei rungtynei?

Zampella parašė trumpą, tačiau deklaratyvų pareiškimą:

@ MrClutch514 @Respawn 6v6 yra didžiausias žaidėjų skaičius. Pasirodė esąs geriausias balansas su ai.

- Vince Zampella (@VinceZampella) 2014 m. Sausio 8 d

Tai teisinga, kitame žaidime, kuriame veikia 6v6 rungtynės. Aš nematiau šių numerių nuo originalo Pareigos šauksmas kai jis buvo 4v4 arba Gears of War su 5v5 multiplayer. Tačiau tai gali būti ne prasta bloga žinia ir gali išlaikyti žaidimus konkurencingus, kuriuos daugelis žaidėjų gali vertinti. Kadangi žaidėjai gali naudoti savo titanus kaip atskirus subjektus, žaidimas gali būti 12v12 su 6 ai oponentais kiekvienoje pusėje.

Titanfall kovo 11 d. ir Europoje, kovo 13 d.