Trys Wii U žaidimai, kurie turėjo būti

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
EVERY Wii U Game STILL Not on Switch...All 28!
Video.: EVERY Wii U Game STILL Not on Switch...All 28!

Turinys

Su didžiuliu „Nintendo Switch“ sėkme, visi greitai pamiršo „Wii U“, kuri yra liūdna, nes tai yra liūdna, atsižvelgiant į tai, kiek „Nintendo“ patiko konsolę. Jo ribotas katalogas turėjo apčiuopiamą meilės sumą, įpilantį į kiekvieną žaidimą, nuo kryžminio smūgio „Hyrule Warriors“ į Mario Kart 8 į didžiausią Super Smash Bros. kada nors.Nors daugelis geriausių Wii U žaidimų yra perkeliami į „Switch“, jame yra liūdesio atspalvis.


Tačiau netgi geriausios franšizės visiškai nepasinaudojo „Wii U“ dvigubo ekrano galimybėmis. Pažymėtina išimtis ZombiU, kuris tapo dviem skirtingais žaidimais daugelio žaidėjų metu: vienas žaidėjas televizoriuje žaidė siaubo išgyvenimo FPS, o žaidėjas du žaidė strateginį žaidimą ant planšetinio kompiuterio.

Tačiau pastaruoju metu galvojau apie tai, kas galėjo atsitikti, jei į šį mechaniką patektų daugiau kūrėjų. Kokius žaidimus galėjome pamatyti? Štai keletas idėjų.

Zelda Wii U

Tiesa, kad Laukinių kvėpavimas buvo sukurtas (ir išleistas) kaip Wii U žaidimas, tačiau jis visiškai nenaudoja dvigubo ekrano galimybių.

Tačiau „Twilight Princess“ remasteris pateikia žvilgsnį į tai, kas galėjo būti. Žemėlapio ir elementų ekranai, tradiciškai nukreipti į pauzės ekraną, yra prieinami realiu laiku Wii U valdiklyje.

„Nintendo“ nėra nieko, jei ne išradingas, todėl galite įsivaizduoti, ką jie galėjo padaryti su žaidimu, kuris nuo pat vystymo pradžios turėjo tą mechaniką. Prekių perjungimas visada buvo svarbi Zelda žaidimų, bet tai padaryti realiu laiku galėtų sukurti greitą kovotojų sistemą, kuri būtų tikrai savaiminė.


Metroid Prime 4

Kiek kartų Nintendo erzino a Metroid žaidimas Wii U? Ir nors ketvirtasis įrašas Pirminis serija ateina į „Switch“ šiais metais (galbūt), turint antrąjį ekraną galėjo padidinti žaidimą.

Metroid visada turėjo didelį žvalgymo komponentą. The Pirminis žaidimai turėjo šimtus nuskaitymų elementų, kurie neturėjo jokio realaus tikslo be žaidimų pasaulio pastato - jau nekalbant apie informaciją apie priešus ir mechanizmus.

Nors skleidimo skydelio įrengimas valdiklyje greičiausiai sukels truputį gerą žaidimo patirtį, turint lengvai prieinamą duomenų bazę, esančią už pauzės meniu, būtų naudinga.

Įdėkite žemėlapį. Žemėlapiai Pirminis žaidimai yra sudėtingi labirintai, bet HUD mini žemėlapis yra beveik neištrinamas. Jei ant žemėlapio įdėsite antrąjį ekraną, būtų pašalinta daug galvos skausmo.

Madden Wii U

Tiesa, Wii U neturėjo daug trečiųjų šalių palaikymo. Dauguma kūrėjų nebuvo parduodami konsolėje, o „Nintendo“ nedaug padėjo juos įtikinti.


Bet įsivaizduokite, kad žaidėjas futbolo žaidimą, kuriame vienas žaidėjas veikia kaip treneris, o kiti žaidžia žaidimus. Jūs turite puikų šeimos vaizdo žaidimų naktį. Ką tėtis nepatinka žaisti šį žaidimą su savo vaikais?

---

Nepaisant geriausių „Nintendo“ pastangų, du ekranai nėra geresni už vieną. Bet šiek tiek daugiau vaizduotės, Wii U galėjo turėti keletą neįtikėtinai intuityvių žaidimų.

Ką apie jus? Kokius žaidimus norėtumėte matyti Wii U? Nukreipkite eilutę į komentarus.