Trys pokyčiai, kurie gali būti geri Final Fantasy VII perdaryti

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 28 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Daugiau nei kava: kaip patekti į IT ir išlikti gyvam. Atsakome į jūsų klausimus. Java ir ne tik.
Video.: Daugiau nei kava: kaip patekti į IT ir išlikti gyvam. Atsakome į jūsų klausimus. Java ir ne tik.

Turinys

Patvirtinus, kad Final Fantasy VII Perdirbimas nebus panašus į panašų išleidimą iš naujo, o visiškai išpūstas perdaryti iš projekto direktoriaus Tetsuya Nomura burnos, spekuliacijos potvyniai gali būti atidaryti. Čia yra trys pakeitimai, kurie tikrai galėtų padėti Final Fantasy VII geriau nei bet kada.


Sklypas Tweaks

Nors nėra jokių papildomų simbolių, kiek mes galime pasakyti, pats faktinis sklypas arba bent jau jo elementai buvo įtraukti į „Nomura“ kaip sąžiningą žaidimą. Dabar, nepaisant klasikinio originalaus statuso ir to, kad tai daugeliu atvejų skolinga savo mylimam pasakojimui, būkime objektyvūs per minutę. Nors sklypas buvo patrauklus ir gana geras, tai iš tikrųjų pardavė tai nuostabūs personažai ir fenomenalus pasaulis, taip pat kai kurios ašaros.

... kūrybinė komanda turi realią galimybę prijungti kai kurias iš šių skylių, suformuoti kai kuriuos sklypus ...

Būkime sąžiningi, sklypas iš tikrųjų buvo gana prasta kai kuriais pagrindiniais būdais. Buvo daug sklypų skylių ir keistų sutapimų, kurie buvo tik šiek tiek virš deus ex machina. Simboliai, pasaulis ir pagrindinis sklypas yra fantastiški, o kūrybinė komanda turi galingą progą prijungti kai kurias iš šių skylučių, suformuoti kai kuriuos sub-sklypus ir iš tiesų padaryti Final Fantasy VII pasakojimas yra neabejotinai klasikinis pasakojimas.


Galbūt peršokti, Sephiroth čia sudegins

Šiuolaikinė kovinė sistema

Nepaisant to, kad iš eilės grįsta kovos sistema iš „Final Fantasy“ Žaidimai yra ikoniniai ir labai mėgstami serijos gerbėjų, žaidimo dizaino naujovių, kurios leistų išlaikyti tą pačią kovinę sistemą, kaip originalas, jaučiasi tingus.

Final Fantasy VII su savo magija ir šaukimu yra viena iš labiausiai žinomų šių sistemų, bet visi serijos žaidimai suglaudino ir modifikavo pagrindinę koncepciją. Final Fantasy VIII pasirinkote ribotą skaičių veiksmų kiekvienam simboliui ir Final Fantasy XIII naudojo paradigminę sistemą, kad suteiktų apgaulingai paprastą mechaniką. Taip pat Karalystės širdys ir „Final Fantasy VII“: krizė dėl PSP panaudojo realaus laiko kovą, tuo pat metu išlaikydamas savo ruožtu paremto pusbrolio jausmą ir strategiją.


Final Fantasy VII turi išlaikyti magiją, šaukimą ir ribotą pertrauką, tačiau galimybės modernizuoti sistemą realiu laiku kovojant ar paradigmomis ar bet kuriomis kitomis nuostabiomis naujovėmis per metus yra milžiniškos. Suteikite mums naują sistemą, kuri yra įsišaknijusi klasikinio originalo.

Ar šiuolaikiniai žaidėjai netgi kantrybės?

Balso veikimas

Iš visų galimų pakeitimų tai yra labiausiai tikėtinas. Naujausias „Final Fantasy“ Žaidimai dekodavo tekstinę ekspoziciją ir dialogą balsavimo veiklai, o „Nomura“ iš tikrųjų paminėjo iššūkius, susijusius su žaidimo, kuris šiandien naudoja teksto laukus, atkūrimu.

Net be jokių sklypo pakeitimų, keičiant tą pačią istoriją, turės didžiulį poveikį, kaip žaidėjas jį gauna. Jis yra panašus į mėgstamą romaną, kuriam pritaikytas filmo pritaikymas. Šių simbolių balsus, asmenybes ir elgesį bent jau iš dalies sukūrė jūs - žaidėjas teksto žaidime. Balsuodami mes pristatysime simbolius tiksliai taip, kaip kūrėjai nori, kad juos matytume.

Panašiai tada, kai režisierius nukreipia tą aktorių, kurį nekenčiate kaip savo mėgstamą personažą, tai galėtų iš esmės pakeisti tai, kaip suvokiame tam tikrus simbolius ar įvykius.

Kai kurie geri liejiniai tikrai gali padaryti charakterį

Pokyčiai tikrai gali būti geras dalykas, ir idėja gauti visišką perstatymą Final Fantasy VII tai yra kažkas, ką turėtume priimti. Originalas nėra šventas, tai tik senas. Niekas negali būti originalus Final Fantasy VII toli nuo mūsų, todėl pažiūrėkime, kad sklypas pagerėjo, gausime talentingų balso dalyvių ir leiskime kovoti labiau patraukliai ir įdomiau nei bet kada anksčiau. Darykite viską, ir Final Fantasy VII galėtų būti žaidimas, kuriame būtų apibrėžta antroji visa žaidėjų karta.