„Witcher Franchise Hits BIG“ pardavimo etapas - potencialus ateitis ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 16 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Witcher Franchise Hits BIG“ pardavimo etapas - potencialus ateitis ir ieškojimas; - Žaidynės
„Witcher Franchise Hits BIG“ pardavimo etapas - potencialus ateitis ir ieškojimas; - Žaidynės

Kada Witcher 3: Wild Hunt 2015 m. gegužės mėn. paskelbtas kritinis priėmimas buvo monumentali sėkmė. Apžvalgos buvo karštos, gaunamos kelios stiprios, puikiai įvertintos „Gamespot“ (10/10), IGN (9.3 / 10) ir „Telegraph“ (5/5).


Jis gavo šį pripažinimą dėl geros priežasties.

Jame buvo didžiulis, išsamus ir vizualiai nuostabus atviras pasaulis, kuriame žaidėjas galėjo ištirti ir kovoti. Tačiau tai, kas ją išskyrė nuo kitų metų atvirų pasaulio žaidimų, buvo jos dėmesys pasakojimui. Įrengtas įvairiapusis stiprių ir emocinių vairuotojų personažas, kuris buvo pristatytas didelio masto istorijoje su įvairiapusiu ir unikaliu Quest dizainu ir pasakojimu.

2015 m. Birželio mėn. Jį paskelbė CD Projekt RED Co-įkūrėjas Marcin Iwinski Witcher 3 per pirmąsias 2 savaites visame pasaulyje išsiuntė 4 mln. Tada 2016 m. Kovo mėn. Dokumente, kuriame išsamiai aprašyta jos verslo strategija, jie patvirtino, kad visa Witcher serija buvo parduota 20 mln. kopijų visame pasaulyje. Be to, iki 2016 m. Gegužės mėn. Pabaigos abi jos išsiplėtė; Akmens širdys ir Kraujas ir vynas, gerbėjai ir kritikai buvo gerai priėmę, net kai kurie iš jų galbūt buvo geriausi kada nors padaryti DLC.


Visuotinai giriamas pagrindinis žaidimas kartu su dviem neįtikėtinais išplėtimais leido serijai ir toliau parduoti dar vienerius metus. Neseniai paskelbus finansinius rezultatus, dabar žinoma, kad Witcher serija pardavė 25 milijonus kopijų nuo pirmojo serijos žaidimo išleidimo. Tai yra didelė naujiena kompanijai, kuri toliau vystosi Cyberpunk 2077 kadangi tai rodo kūrėjo ir jo produktų pasitikėjimą ir tikėjimą. Su šia sėkme galima teigti, kad CD Projekt RED gali paskatinti ateityje persvarstyti prekės ženklą, nors galbūt tai būtų sparnas, kaip Gerolo pasakojimas baigėsi Kraujas ir vynas plėtra. Bet kokiu atveju, gerbėjai turi tikėtiną „Cyberpunk 2077“, kad ateityje lauktų.