Tribunolas ir dvitaškis; Dead System & Quest;

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 19 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tribunolas ir dvitaškis; Dead System & Quest; - Žaidynės
Tribunolas ir dvitaškis; Dead System & Quest; - Žaidynės

Turinys

Legendų lygos šiuo metu yra vienas didžiausių PC žaidimų, turintis daug žaidėjų ir naujo turinio kas mėnesį, kad visi būtų linksmi. Ji taip pat gavo vieną iš neigiamų bendruomenių bet kurio internetinio žaidimo, įskaitant Pareigos šauksmas franšizė. Esmė yra ta, kad bendruomenė tikrai nėra pilnas tokių žaidėjų; tai tiesiog neturi tinkamos bausmės sistemos, kad su jais susidorotų. Ar neturėtumėte jokių paskatų būti geru asmeniu internetu, kiek žmonių, kuriuos jūs žinote, įkvėpė savo liežuvį, kai jie nusiminę kažkas?


Iš esmės iš pradžių buvo įdiegta sistema, sistema, leidžianti teigiamiems žaidėjams kontroliuoti bet kurio pažeidėjo / neigiamo žaidėjo likimą. Ši sistema buvo paskirta Tribunolu, ir nuo to laiko ji buvo panaikinta. Taigi, kas atsitinka su ataskaitomis, kurias siunčiate be sistemos aktyvumo?

Senasis tribunolas

Anksčiau tai buvo, kad jūs nusiųstumėte savo ataskaitas, o jūsų kolegų žiuri nuspręstų, ar reikia imtis veiksmų. Atsiuntę ataskaitas, žaidėjas pastatė „bylą“ (nesvarbu, ar jis buvo neigiamas, AFK, ar bet koks kitas daugybė priežasčių), po to, kai byla išaugo, žaidėjai balsuos Pardon arba Bauda, ​​kad nuspręstų apie likimą kaltinamasis. Tai buvo labai paprasta struktūra, suteikianti daugiau bendruomenės jausmo žaidėjams, norintiems padaryti bendruomenę geru, o ne prieglauda tiems, kurie sugriautų mūsų dieną.

Tribunolas nebuvo tobulas, bet viskas, ką turėjome; dabar mes turime gėdingą pakaitalą padoriai veiksmingai sistemai, kol laukiame naujo


Pagal senąjį tribunolą daugelis žaidėjų pastebėjo visų rūšių draudimus ir apribojimus, tačiau tai nusprendė žaidėjai. Tai yra nuoširdžiai priežastis, kodėl pradėjau didėti į Legendų lygos visų pirma, ir aš žinau, kad aš nesu vienintelis. Kai jie paskelbė naują tribunolą su visais šiais varpais ir švilpukais, mes susijaudinome; naujas būdas efektyviau kovoti su troliais? Taip prašau. Štai kodėl tai buvo toks šokas, kai sustojome apie tai.

Sistemos uždarymas

2014 m. Pradžioje sistema buvo uždaryta dėl didžiulio remonto, kaip žaidėjai galėtų susidoroti su šiais troliais ir negatyvumu. Per šį laikotarpį visame pasaulyje buvo negatyvumo šuolis Lygos ir mes tai darome. Tribunolas nebuvo tobulas, bet viskas, ką turėjome; dabar mes turime gėdingą pakaitalą padoriai veiksmingai sistemai, kol laukiame naujo. Laukimas net nebūtų didelis dalykas, jei pakaitalai apskritai atgrasytų nuo šių elgesio tipų, bet, deja, teigiamiems žaidėjams jis net nesuteikia įniršio.


Dabartiniai veiksmai prieš velkymą

Vietoje yra pokalbių apribojimai, reitinguojami apribojimai, „feeder“ draudimai ir išplėsti draudimai. Panašiai skamba kaip jums reikia? Gerai, tai būtų, jei ji veiktų. Be įdiegtos sistemos matėme visų skirtingų trolių tipų antplūdį - ar tai būtų reitinguojami ar normalūs. Tai buvo pasakyta; pokalbių apribojimai dėl negatyvumo, kurie praeina po kurio laiko, nebent jūs ir toliau esate neigiami (tai vis dar yra pastovus), aš galiu suprasti. Reitinguojami apribojimai, kurie neleidžia jums užimti neigiamo ir stumti jus į įprastus žaidimus, kad kankintų tuos bejėgius sielas, galbūt - bet ar suspensija nebūtų geriau? Galiausiai draudėjas draudžia tyčinį šėrimą ir draudimą tiems, kurie ir toliau yra neigiami kitų žaidėjų atžvilgiu, gera idėja; bet kiek pranešimų reikia siųsti prieš kažką panašaus?

„Leaver Buster“

Tų, kurie AFK arba Dodge vienas per daug kartų, buvo inicijuotas lapų buster, ir čia yra viena didžiausių problemų, kurias mačiau. Kai žmonės atsisako bendrauti ir dvigubai pasiimti vidurio ar viršaus, ką galite daryti? Tai buvo nusikaltimas, apie kurį dabar pranešama, ir dabar galų gale tave užkandžia. Ne tik reitinguojami žaidėjai pralaimi LP, jie taip pat nukentėjo nuo išeinančiojo busterio dėl trolio žaidimo. Tai neskamba labai sąžiningai, kai žaidėjai bando gerai konkuruoti.

Tai grįžta prie mūsų pradinio klausimo - kas atsitinka su ataskaitomis, kurias šiuo metu siunčiame? Ar Riot žiūri į visas mūsų ataskaitas ir daro kažką apie tai? Atsakymas yra „taip“ ir „ne“. Jie nemato visų mūsų ataskaitų; jie žiūri per labiausiai praneštas ir palieka likusias kitas sistemas.

Naujos sistemos patvirtintos funkcijos

2015 m. Ketiname gauti daugiau naujienų apie Tribunolą ir planuojame atlikti naujus naujos sistemos bandymus. Pvz., Matome, kaip dabartinės ataskaitos veikia naująją sistemą, ir ieškosime kai kurių žaidėjų, kurie padės 2015 m. Išbandyti sistemą PBE.

-RiotLyte

Taigi, praėjusiais metais, kai mes žaidėjai susidūrėme su tinkamos bausmės sistemos nebuvimu, „Riot“ komanda sunkiai dirbo kurdama naują sistemą, kuri pakeistų seną. Yra keletas naujų funkcijų, kurias patvirtino „Riot“ darbuotojas RiotLyte per Reddit (galite pamatyti visą įrašą čia), kuris skamba kaip galėtų būti atsakymas į visas mūsų problemas; kuris - po metų - tai geriau, nes Legendų lygos bendruomenė dabar yra viena iš labiausiai toksiškų žaidimų.

Pažvelkime į naujas funkcijas:

  • Gebėjimas peržiūrėti ir apdovanoti teigiamus žaidėjus. Tai yra viena iš geresnių idėjų, kurias jie turėjo, ir dėl geros priežasties. Kai garbės sistema iš pradžių buvo įdiegta su faktiniais apdovanojimais (už tai, kas dvi savaites ji buvo aktyvi?), Bendruomenė pastebėjo pozityvumą ir bendrą komandinį darbą. Žinoma, tai nebuvo tobula, bet ji dirbo. Džiaugiuosi matydamas kažką panašaus į bendruomenę.
  • Vaizdinis atnaujinimas. Tai užtrunka per metus, ir tai yra vienas iš sąrašo elementų? Mes norime geresnės bendruomenės, o ne ant kiaulių šūdo krūva. Gavau, kad su naujais dalykais atsiranda naujų išvaizdų, bet prieš pradėdami sutelkti dėmesį į pasirodymus, prašau, kad sistema būtų fiksuota ir veikia pirmiausia.
  • Pakopinė bausmių struktūra. Vietoj tiesioginių draudimų „Riot“ nusprendė suteikti žaidėjams galimybę ištaisyti savo kelius. Dabar jie ketina pateikti vieną įspėjimą ir dvi galimybes prieš įvedant sąskaitos draudimą - ir aš negalėjau susitarti. Tiesiog uždraudimas gali būti labai neveiksmingas tiek verslo prasme, tiek realiai. Nėra pasakyta, kiek nereikalingų draudimų tai padės išvengti.
  • Algoritmo optimizavimas greitam apdovanojimui / bausmei nusipelniusiam žaidėjui, kuris vis dar dirba. Būtent to mes būtinai norėjome, nes po savaitės nesiruošiate prisiminti žaidimo, kurį veikėte kvailas, jau nekalbant apie mėnesį. Tikimės, kad jie ją gauna ir paleis išleidimui (kuris tikriausiai yra šiais metais).
  • Galimybė gauti atlygį už žaidimą dalyvaujant tribunole. Ačiū Riotui, kad atkreipė dėmesį į žmogaus prigimtį! Skatinimas būti geru asmeniu paprastai yra daug efektyvesnis nei tik nubausti neteisėtus asmenis, todėl asmeniškai labai džiaugiuosi dėl šio papildymo.

Pagal RiotLyte tai tik pagrindiniai sistemos papildymai, kuriuos jis džiaugiamės ir bus daugiau nei tik čia ir ten išvardyti. Atvykus šiems naujiems papildymams - tikiuosi, kad jie bus pradėti veikti - vieninteliai likusieji klausimai, kuriuos aš turiu „Riot“, yra „ar tai veiks ir kada pamatysime?“.