7 geriausi 2016 m. Žaidimai, kaip man diktavo

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
50 geriausių tinklinio akimirkų | PIRMASIS ASMENIS TINKLO (HD)
Video.: 50 geriausių tinklinio akimirkų | PIRMASIS ASMENIS TINKLO (HD)

Turinys


Praėjusią savaitę paskelbiau straipsnį, kuriame išvardijami 2016 m. Geriausi žaidimai, kuriuos mes peržiūrėjome čia „GameSkinny“. Šiame sąraše buvo keletas puikių žaidimų, tačiau norėjau šiek tiek laiko pasikalbėti apie kitus žaidimus nuo 2016 m., Kurie sąrašo nepateikė (bet aš asmeniškai myliu), taip pat paaiškinsiu kai kuriuos šiame sąraše esančius žaidimus ir kodėl aš maniau, kad jie buvo geriausi 2016 m.


Kaip minėjau tame straipsnyje, aš tyrinėjau daug naujų pasaulių, kurie su manimi įstrigo, kai žaidžiau savo kelią per metus, ir ten buvo pavadinimų, į kuriuos įžengiau, kad aš niekada nesitikėjau, kad net prisiliestu. Be to, kai kurie iš šių žaidimų greitai tapo kai kuriais mano mėgstamais žaidimais.

Taigi, nors šis sąrašas nėra tam tikroje eilėje, tai sąrašas žaidimų, kurie man labiausiai reiškė pernai. Paimkime į jį.

Kitas

Pony sala

Programuotojas: Daniel Mullins

Platforma: PC

Praėjusiais metais buvau visiškai susprogdintas Undertale ir buvo pristatytas į meta žaidimo koncepciją. Tai yra žaidimai, kurie žaidžia su jūsų protu ir atneša asmenį už klaviatūros ar valdytojo į žaidimą labai realiu būdu.

Šiais metais, Pony sala sugebėjo užfiksuoti daug tų pačių jausmų, kuriuos turėjau žaisti Undertale ir iš tiesų parodyti, ką gali padaryti šis naujas žanras. Šis žaidimas užima pagrindinį bėgikų žaidimą ir prideda keletą labai įdomių mechanikų bei fantastinių pasakojimo elementų, kad jums kiltų abejonių dėl to, kas iš tikrųjų vyksta žaidime.


Jei neturėjote progos žaisti šį žaidimą, jums skolingas pats

Garo ir pasiimkite. Jūs neabejotinai nebus nusivylę.

Peržiūra

Programuotojas: „Blizzard Entertainment“

Platforma: „PlayStation 4“, „Xbox One“, kompiuteris

Žiūrėjau žmonių žaisti Peržiūra nuo Blizzard'o pradėjęs nuomoti žaidėjus ir „YouTubers“ žaisti anksti. Su kiekvienu asmeniu, kurį pamačiau, mano noras žaisti šį žaidimą augo ir išaugo. Galiausiai šiais metais aš turėjau patirti, kas gali būti mano naujas mėgstamiausias šaulys.

Peržiūra yra žaidimas, kurį aš vėl atsinaujinau. Komandinis kovas iš tikrųjų yra kažkas, apie kurį aš pastebėjau, kad aš iš tikrųjų susitikau. Galimybė koordinuoti savo komandos narius, kad pergalė būtų visiškai fantastiška. Spalvingas piešinių simbolis atneša kažką beviltiškai reikalingo po ilgų triukšmingų karinių šaulių. Šie simboliai jaučiasi daug laiko, meilės ir pastangų juos įveikti. Konkurencinė scena iš tiesų yra vienas iš mano mėgstamiausių dalykų, kuriuos įsigyjau šiais metais. Tai man stebina, nes aš tikrai ne kas nors, kas buvo apie labai konkurencingą žaidimo sceną. Dabar aš negaliu laukti, kol mano rangas bus aukštesnis ir pakilti į laiptus konkurenciniu režimu.

Be to, mes suteikiame „Blizzard“ pasaulinės klasės paramą, kuri suteikia nemokamą turinį naujų simbolių, žaidimo režimų ir naujų žemėlapių forma. Šis žaidimas yra tikrai kažkas ypatingas ir kažkas, ką aš tikrai laukiu žaisti ilgą laiką.

Titanfall 2

Programuotojas: „Respawn“ pramogos

Platforma: „PlayStation 4“, „Xbox One“, kompiuteris

Aš niekada nepadariau daug originalo Titanfall taigi aš nebuvau norėjęs to daryti. Pasirinkus žaidimą, kai jis buvo parduotas anksčiau šiais metais, aš galiu patikimai pasakyti, kad norėčiau, kad žaidžiu originalą.

Titanfall 2 padarė daugybę dalykų. Jo kampanija yra viena iš geriausių pirmojo asmens šaudyklės kampanijų, kurias aš kada nors grojo. Kiekviename lygyje buvo keletas unikalių elementų, kuriuos jis įvedė, kad mane labiau norėjo. Be to, multiplayer yra vienas iš geriausių daugelio žaidėjų patyrimų, kuriuos turėjau labai ilgą laiką. Aš nesu tai labai į greito tempo šaulio veiksmą nuo mano dienų Modernus karas 2. Kas tai daro taip gerai? Manau, kad tai yra ryšys tarp greito tempo bandomojo kovos su lėtesniu, strategiškesniu „Titan“ kova. Šis santykis yra tiesiog fantastinis žiūrėti žaidimą bet kokiame žaidime.

Turėjau absoliutus sprogimas su šiuo žaidimu ir liūdna galvoti, kad daugiau žmonių to nepadaro. Žinoma, žaidimas prasidėjo tikrai prastu laiku tarp paskutiniųjų Pareigos šauksmas ir Battlefield 1 bet aš tikrai manau, kad tai yra jūsų laiką verta.

Sid Meier civilizacija VI

Programuotojas: „Firaxis“ žaidimai

Platforma: PC

Civilizacija V yra mano labiausiai grojamas žaidimas „Steam“. Nuo šio rašymo, aš nuskendo 120 valandų į žaidimą. Kada Civilizacija: už žemės išėjo, laukiau tęsti savo Civilizacija patirtis už žvaigždžių. Deja, šis žaidimas tiesiog nepasirodo su manimi, todėl buvau pasiruošęs naujam Civilizacija žaidimas, kuris galėtų atkreipti mano dėmesį į seriją, kuri užėmė daug laiko. Įveskite Civilizacija VI.

Civilizacija VI yra rankos žemyn labiausiai poliruoti bazę Civilizacija žaidimas iki šiol. Aišku, kad Firaxis sužinojo iš savo klaidų Civ V ir Už žemės.

Šis naujas žaidimas jaučiasi poliruotas beveik visais būdais (išskyrus „AI“. „Hoo“ berniukui tai reikalinga). Aš jau sakiau, kad sakau: „tik dar vienas posūkis“, o vėliau po trijų valandų žiūriu, kad vis dar žaisčiau. Civilizacija VI tikrai verta savo laiko, jei ilgą laiką buvote šios serijos gerbėjas arba tik dabar ieškote linksmybių.

„Jackbox Party Pack 3“

Programuotojas: Jackbox žaidimai

Platforma„PlayStation 4“, „Xbox One“, „PC / Mac“, „Android“ televizija, „Apple TV“, „Amazon Fire TV“

Prieš kelerius metus sužinojau apie vadinamų partinių žaidimų rinkinį „Jackbox Party Pack“. Kolekcijoje buvo 5 skirtingų partijos žaidimų, kurie buvo žaidžiami bet kokiu įrenginiu, kurį įsigijote, metu. Žuvis buvo ta, kad jūs valdėte žaidimą su bet kuriuo mobiliuoju įrenginiu, į kurį įsitraukėte į svetainę. Žaidimai visada atnešė juoko į mano kambarį ir davė man ir savo draugams tikrą laiką.

Šiais metais puikūs žmonės išreiškė trečiąją kolekcijos kartojimą, pridėdami 4 naujus žaidimus kartu su tęsiniu ankstesnės kolekcijos žaidimui „Quiplash“. Aš tikrai tikiu, kad tai geriausias žaidimų rinkinys, kurį jie jau išleido.

Su ankstesnėmis kolekcijomis, visada buvo pora žaidimų, kurie tikrai buvo mano dėmesio, tačiau kiti žaidimai galėjo būti palikti į mane. Tačiau ši nauja kolekcija turi keletą žaidimų, kuriuos aš dar nuvargau. Visi jie yra milžiniški hitai, kai aš susirinku savo draugus. Nesvarbu, ar tai bando pabėgti nuo žaidimų, mėgstančių serijinį žudiką, ar tiesiog bandyti grupę juoktis su skirtingais kvapais, šiais metais turėjau smagu su šiais žaidimais. Kitą kartą, kai draugai susisieksite ir ieškosite ką daryti „Jackbox Party Pack 3“ gali tikrai pagyvinti šį rinkimą.

LEMTIS

Programuotojas: id Programinė įranga

Platforma: „PlayStation 4“, „Xbox One“, kompiuteris

Aš dabar tai nustumsiu. Aš niekada neatkuriau originalo Lemtis žaidimai. Aš gerbiu poziciją, kurią jie turi žaidimų bendruomenėje, ir pripažįstu tendencijas, kurias jie iš tikrųjų pradėjo mūsų pramonei, bet aš vis dar nežinau jų žaisti. Taigi, 2016 m LEMTIS gali būti vienas iš geriausių žaidimų, kuriuos grojau per metus.

Čia yra tik tiek daug meilės. Greitas tempas, žiaurūs šlovės žudymai, šio tylaus Doom Slayer asmenybė, garso takelis (mano dievas, garso takelis), ginklų įvairovė, labai gerai suprojektuoti lygiai, sąrašas tęsiasi ir toliau. Aš tiesiog pamėgau savo laiką su šiuo žaidimu ir buvau dar vėlai vakarui. Aš pradėjau tikrai žaisti šį žaidimą aplink Kalėdas, bet net tada aš žinojau, kad aš įeisiu į kažką ypatingo. Kiekvieną akimirką, kai aš žaidžiau, vis daugiau ir daugiau supratau, kodėl id yra tai, kad jis yra.

Jei neturėjote galimybės išardyti ir nuplėšti savo kelią LEMTIS dar, nuleiskite viską, ką darote, ir eikite gauti šį žaidimą. Jūs neabejotinai nesigailėsite.

Tamsios sielos III

Programuotojas: Iš programinės įrangos

Platforma: „PlayStation 4“, „Xbox One“, kompiuteris

Tai liūdna galvoti, kad aš negaliu gauti kito Tamsios sielos žaidimas. Nors buvau vėlai SielosBorne bandwagon, aš visiškai garbinau savo laiką Tamsios sielos III. Prieš tai kalbėjau, kaip aš tikrai ne geriausias žaidėjas, kurį ketinate rasti. Aš nesu didžiausias žaidėjų gerbėjas, kuris patys save patiria labai sunku. Dėl šios priežasties aš maniau, kad aš niekada nebūsiu gerbėjas SielosBorne serija. Bet berniukas, ar aš neteisingai.

Aš pradėjau vėlai Bloodborne, bet aš iš karto įsimylėjau žaidimą ir buvo užsikabinęs. Kada Tamsios sielos III išėjo anksčiau šiais metais, aš negalėjau pakankamai greitai nuspausti „Steam“, kad galiausiai galėčiau patekti į žaidimą.

Viskas apie šį žaidimą yra kažkas, ką reikia pamatyti. Vaizdai yra visiškai spalvingi. Kiekviena vieta, kur keliaujate į žaidimą, yra tik ekrano pašaras (ypač pirmą kartą, kai pamatysite Borito slėnio Irithyll). Nuolat bijojo šio žaidimo išvaizda. Vienas iš įdomiausių dalykų, kuriuos žaidžiau šiek tiek laiko, yra tai, kaip žaidimas moko jus sulėtinti ir pagalvoti per savo išpuolius.

Mes gyvename pasaulyje, kuriame žaidimų, kuriuose greitai žudomi laikai, yra pramonės karaliai, tačiau šis žaidimas, kuris lėtina ir laiko laiką, buvo absoliutus smūgis jau daugelį metų. Tai tikrai gaivus.

Manau, kad mano mėgstamiausias dalykas dėl žaidimo yra tai, kad nėra jokių kliūčių, kurių negalima įveikti. Taip, tai gali užtrukti daugiau laiko, nei manote, bet jūs visada įveiksite šį iššūkį. Jis nuspaudžia vieną iš labiausiai patenkančių žaidimų, kurių aš kada nors grojau, ir aš negaliu laukti, kad pamatytumėte, kas iš programinės įrangos gaminama toliau.

Štai ir viskas! 2016 m. Tikrai buvo kažkas fantastinis žaidimams. Šie žaidimai yra tie, kurie jaučiuosi, kad pasiliks su manimi tam tikrą laiką, ir aš negaliu laukti, kol į kiekvieną iš jų nuskris daugiau valandų. Tai bus įdomu pamatyti, kas 2017 m.

Kokius žaidimus šiais metais mylėjote? Ar aš neteisingai mylėjau bet kokį žaidimą čia? Leiskite man žinoti komentaruose!