Turinys
- Kas yra Aljanso sistema?
- Patalpos
- Turinys
- „Exarch“ sistema:
- Po visos dienos, kai žaidžiate nauju turiniu, čia yra mano mintys:
Kas yra Aljanso sistema?
TERAnaujas pleistras atneša žaidėjams galimybę rinktis iš trijų grupių: „Bendrųjų laisvosios prekybos subjektų“ („Velika“), Apšviestos sąjungos (Allemantheia) ir geležies ordino (Kaiator). Kiekviena frakcija turi naują teritoriją (tik 60-ąjame lygmenyje), būstinę ir frakcijos specifinį buferį. „Free Traders Collective“ turi 1% papildomų aukso lašų, „Apšviesta Sąjunga“ gauna 5% daugiau kreditų iš kasdienių svečių, o geležies užsakymas pasižymi papildomu 5% atsparumu.
Nors tai nereikalinga, gildijos vadovai turi pasirinkti savo gildijų frakciją, jei nori gauti frakcijos paskatas. Tačiau tie, kurie nori žaisti solo, nėra palikti; kiekvienai frakcijai yra bendrų gildijų, kad jie taip pat galėtų dalyvauti veikloje ir pasinaudoti frakcijos mėgėjų teikiamais privalumais, neradę faktinės gildijos.
Patalpos
Visa šios sistemos prielaida yra naujas šaltinis, vadinamas „noctenium“, medžiaga, kurią galite panaudoti, kad jūsų personažas taptų sunkesnis, agresyvesnis ar daugiau. Tai vaizdo žaidimų ekvivalentas, veikiantis didinantis vaistas. Kiekvienas nori daugiau šio „noctenium“, todėl kiekviena frakcija kovoja valdydama ištraukiklius, kurie naujoje zonoje ištraukia medžiagą iš žemės.
Turinys
Kiekviena frakcija turi savo zoną su 100 ekstraktorių, namų baze, 2 priešų stovyklomis, vykdytoju (opozicijos aukšto vertės taikiniu) ir įvairiais monstrais bei BAM (įskaitant nematomus BAM, kurie turi būti priversti paslėpti naudojant specialią įrankis). Monstrai lašina tinkamas plėšikas ir medžiagas, reikalingas tiek noctenium infuzijoms, kad pagerintų jų efektyvumą, ir sukurtų naują PVP pavarą (vidutinio lygio pavara, kuri yra maždaug lygi Conjunct rinkiniui, bet atrodo, kad ją būtų lengviau pasiekti). Planuojamų PvP laikų metu žaidėjai įsiskverbia į zonas, bandydami uždaryti priešingos frakcijos ekstraktorius. Jie tai daro vagydami raktą į mašiną, kurią jie turi vaikščioti grįžti į savo stovyklą be žudynių žaidėjų ar mobų. Ne PVP laikais raktus turintys žaidėjai gali būti sustabdyti tik naudojant specialią bombą, kuri stunčia žaidėją ir verčia juos nuleisti raktą, kurį po to gali paimti bet kuris šalia. Žaidėjai, turintys raktus, negali pritvirtinti, naudoti teleportavimo ritinius ar burtus, arba būti iškviestiems nuleidžiant jų klavišus ant žemės. Jei žaidėjas grįžta į savo stovyklą ir sugebės atsukti raktą į savo NPC, kuris iš pradžių pasiūlė jiems pagrindinį kvietimą (pakartojamas dešimt kartų per dieną priešo frakcijos teritorijoje), ekstraktorius pašalinamas iš jūsų frakcijos ir pridedamas prie priešo . Galų gale, kiekvienos frakcijos kontroliuojamų nocteniumo ekstraktorių kiekis lemia naujo vieno asmens egzempliorių, vadinamų Aljanso skliautais, ir 5 asmenų, žinomų kaip sąjungininkų Vault, tvarkaraštį. „Vault“ prieiga planuojama kas valandą ir keičiasi kasdien. Blogas dalyvavimas frakcijoje reiškia, kad jie gauna mažiau prieigos prie skliauto.
„Exarch“ sistema:
Senoji „Vanarch“ sistema yra nauja „Exarch“ sistema. Gone yra dienų, kai žmonės buvo balsuojami kaip įvairių sričių vadovai. Dabar gildijos gildijos lyderiai, turintys daugiausiai frakcijų įnašų taškų, automatiškai padidinami iki exarcho statuso, galėdami nustatyti savo teritorijoms taikomą mokesčių normą (didelius kontinentų gabalus), taip pat aktyvinti savo frakcijų draugams skirtus buferius. „Exarch“ paskyrimai iš naujo nustatomi kas dvi savaites, todėl teoriškai, jei gildija tampa tingi, viršutinė vieta gali pasikeisti. Akivaizdu, kad ši sistema yra naudinga didesnėms gildijoms, nes daugiau žaidėjų turite, atliekate užduotis ir dalyvaujate „PvP“, tuo daugiau taškų, kuriuos gildija jūsų gildija.
Taip pat yra naudingas asmeninis indėlis. Kuo daugiau taškų kaupiate, tuo daugiau jūsų asmeninio rango pakyla jūsų frakcijoje. Turėdami pakankamai aukštą įnašų skaičių, jūs galite tapti ešelonu ir gauti specialų prekybininką, įsigyti specialių kaukių (žinoma, aiškiai pranešti apie savo malonumą), ir iškviesti karo vėliavą, kad padėtų savo sąjungininkams kovoti, suteikiant galios, judėjimo greičio , ištvermės ar pasipriešinimo.
Be egzarchų ir ešelonų yra vadai ... Exarchs turi teisę paskirti tris vadus: reidų vadą, kuris gali iškviesti infiltracijos švyturį, kuris leidžia kitiems jų aljanso nariams teleportuoti tiesiai į vietą, saugumo vadą kurie savo teritorijoje gali pakviesti NPC sargybinius, tvoras ir apgulties ginklus, ir pagalbos vadui, kuris gali iškviesti specialų aljanso prekybininką, kuris parduoda ... gerai, mes nežinome, ką jis parduos dar tik mes tiesiog tikime, kad tai kažkas gero.
Po visos dienos, kai žaidžiate nauju turiniu, čia yra mano mintys:
Visų pirma, šis pleistras reiškia didelio masto pasaulinę PVP. Jei esate to gerbėjas, tu esi laimingas. Jei jau turite pilną „PvP“ įrankių komplektą, jūs tikrai esate laimingas. Jei esate panašus į mane, šiek tiek naują žaidimą ir visiškai trūksta „PvP“ įrankių, jis vis dar gali būti įdomus, bet tai taip pat yra šiek tiek varginantis. Kaip ir visame pasaulyje, PvP, jei grupė žmonių užsidarys, jūs esate netgi PvP įrankiais. Be „PvP“ pavaros ... gerai, jūs jau esate goneris, prieš tai, kai jie iš tikrųjų net gauna jūsų. Bet tai nėra mano knygoje sutrukdyti. Dalis linksmybės stengiasi išvengti situacijų, kurios jus užmušdavo, o rūpestingai renkasi savo mūšius ir, žinoma, ... išgyvena silpną, visų vaizdo žaidimų „PvP“ standartą. Naujas aljanso pokalbių kanalas išgyvena PvP laikais, nes „improvizuoti“ lyderiai bando susitarti su kariais ir dalintis gyvybiškai svarbia informacija apie priešo vietas. Iki šiol ji nepažeisdavo į šlamšto kanalą, tačiau pamatysime, kur ji bus po kelių mėnesių.
Po kelių dienų galėsiu pakomentuoti „exarch“ sistemą, bet dabar mes visi džiaugiamės tyrinėdami naujas zonas ir atvejus, renkant naujas medžiagas ir įrankius, ir kovojant su derva iš mūšio lauko. Tai daug turinio įskaityti ir daugelis žaidėjų vis dar stengiasi suprasti viską. Tačiau manau, kad tai yra geras žingsnis TERA. Atrodo, kad kūrėjai nuolatos žengia į priekį, kad „PvP“ taptų didesne dalimi savo žaidimo patirties, kuri gali padaryti žaidimą labiau apvalią ir pritraukti daugiau žaidėjų.