Turinys
Tekken buvo neįtikėtina serija, kuri paėmė savo žaidėjų bendruomenę per daugelį savo personažų istorijų su nuostabiu sklypu. Per šią seriją mes galėjome sužinoti apie ir netgi sugrįžti į kai kuriuos žaismingus simbolius Tekken visatos. Ir dabar su naujos kartos konsolėmis galime toliau stebėti Mishima klaną ir daugelis kitų kovoja vienas su kitu Tekken 7 artėja prie paleidimo.
Serijos evoliucija
Pirmas Tekken žaidimas pasirodė 1994 metais. Tuo metu jis buvo vienas iš pirmųjų kovinių žaidimų, skirtų naudoti 3D animaciją. Pagrindinis žaidimo dėmesys buvo skirtas valdyti didelę ir turtingą Zaibatsu Mishima valdomą korporaciją ir tai padaryti laimėdamas turnyrą. Turnyro nugalėtojas tada surengtų kitą Tekken turnyras. Bet tada Tekken 2, dėmesys pradėtas perkelti į Mishima klaną ir blogą kraują, kurį šeimos nariai turėjo. Tai sukėlė daugiau dramos, išdavystės ir bendro įspūdžio su serijomis, kurios atsirado laikui bėgant.
Tekken taip pat yra vienas iš nedaugelio kovinių žaidimų, kurie išnyks arba nužudytų kai kuriuos simbolius. Kai kurie simboliai išliks, o tada jie pakeis ar papildytų naujus simbolius su išskirtiniais kovos stiliais. Kaip tokia, Tekken serija tapo labai įvairi. Kovotojai iš viso pasaulio varžosi turnyre, todėl žaidime nėra tik japonų simbolių.
Tačiau dabar ši ilgai trunkanti serija, kurioje yra dešimt žaidimų (iš kurių trys nėra atskirti nuo pagrindinės istorijos), atrodo, galų gale baigiasi Tekken 7, išleistas 2015 m. kovo mėn. Japonijoje ir 2017 m. (Galite iš anksto užsisakyti „Xbox One“ ir „PS4“.)
Bandai Namco, kompanija, kuri sukūrė Tekken serija, daug nuveikė šiam žaidimui. Jei jums pasisekė dalyvauti žaidimų renginiuose, pvz., EVO, MadFest ar PAX, nei galėjote pasimėgauti Tekken 7.
Tekken 7 yra pirmasis žaidimas serijoje, kurioje naudojamas „Unreal Engine 4“. Grafika yra nuostabi, o žaidime yra keletas naujų simbolių ir funkcijų. Dabar mes galime matyti, kad drabužiai yra suplėšyti ir aksesuarai skrenda nuo jūsų oponentų. Į sąrašą įtraukiami keli nauji simboliai, įskaitant specialų gatvės kovotoją, mano asmeninį mėgstamą, Akuma. Mes taip pat susitinkame su Kazu Mishima, Kazujos motina ir Heihachi žmona. „Lucky Chloe“, kuris ateina su katės ausimis ir kojomis, yra netgi žavinga. Kiekvienas personažas turi savo unikalų ir išskirtinį kovos stilių, kurį tikrai norėtumėte mėgautis.
Tačiau kada Tekken 7 išleidimai tiems, kurie nėra Japonijos piliečiai, „Lucky Chloe“ gali būti neįtraukti į žaidimų simbolių sąrašą - bent jau pagal tai, ką sako gandai. Ji gali būti DLC, bet mes galime tik laukti ir pamatyti.
Be to, birželio Kazama nebus įtraukta į Tekken 7. Tačiau kūrėjas sakė, kad jos charakteris buvo sužeistas „Tekken Tag Tournament Two“, kuris gali reikšti kitą simbolį kaip DLC. Viskas ir visi, žaidimas sukūrė daug hype, o serijos gerbėjai negali laukti savo oficialaus išleidimo.
Japonijos žaidėjų perspektyva Tekken 7
Kada Tekken 7 pirmą kartą atvyko Japonijoje, žmonės jautė, kad norėtų būti daug. Taigi Bandai Namco turėjo antrą leidimą. Kai kurie žmonės sakė, kad grafika atrodė tokia pati kaip Tekken 4. Kiti skundėsi, kad žurnalas buvo per mažas. Keletas net paminėjo, kad kartais, kai susidūrė su Kazumi Mishima, A.I veikė visiškai kvailas ir padarė savo dalyką, dėl kurio kova nebuvo sudėtinga. Kai kurie žmonės norėjo, kad jai būtų baisi perspektyva „Tekken Tag Tournament Two“.
Po antrojo žaidimo išleidimo atsiliepimai buvo šiek tiek sumaišyti. Kai kurie žmonės nepatiko, kad kūrėjai pakeitė kai kuriuos žaidimų mechanizmus ir efektus. Kiti jį mylėjo ir manė, kad tai prisidės prie žaidimo mokymosi iššūkio. Apskritai problemos buvo gana nedidelės. Daugelis žmonių tikrai patiko kai kuriuos naujus simbolius, kurie buvo įgyvendinti žaidime.
Tik laikas parodys, ar Tekken 7 gali atitikti Vakarų auditorijos lūkesčius. Kai žaidimas baigsis 2017 m. Pradžioje tam tikru neapibrėžtu laiku, pamatysime naujausią (ir galbūt paskutinę) Tekken serija.