RPG būklė 2016 m

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 10 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
ALL *12* TROPHY LOCATIONS In Roblox Bulked Up!
Video.: ALL *12* TROPHY LOCATIONS In Roblox Bulked Up!

Turinys

Praėjusiais metais RPG scenai buvo didžiulis, kai tokie leidiniai buvo The Witcher 3 ir Fallout 4. Kita vertus, 2016 m. Iš tikrųjų verta tik apie vieną AAA pavadinimą, tačiau yra daug mažesnių žaidimų, kurie išlaikė žanro gerbėjus prie jų kompiuterių.


Taip pat buvo keletas tvirtų išplėtimų kai kuriems 2015 m. Paskelbtiems titulams, ir taip pat daug patobulintų net senesnių kulto klasikų versijų. Be to, RPG žaidimų ateitis atrodo labai įdomi, nes metų pabaigoje ir 2017 m.

Taigi atrodo, kad čia yra daug teritorijos, kuri turi būti padengta, ir be jokių papildomų veiksmų, pradėkime analizę.

Didžiausi 2016 m

Tamsos sielos 3

Be abejo, geriausias ir didžiausias metų RPG žaidimas yra Tamsos sielos 3 - paskutinė dalis žaidimų serijos, kuri praturtino žanrą su tikslia mechanika, daugialypiu progresavimo sistema ir kietaisiais viršininkais. Ir visa tai buvo įdėta į vis didėjančio drumstumo ir bausmės pasaulį.

Be abejo, geriausias ir didžiausias metų RPG žaidimas yra Tamsos sielos 3.

Nuo programinės įrangos nebijo išsisukti žaidimų serijos, neturinčios aiškios istorijos ir dėl to, kad po kelių nelaimingų mirčių nauji žaidėjai bėga nuo savo kompiuterių ar konsolių. Jūs negalite nieko daryti, bet gerbti tokį kūrėją dabartinėje žaidimų pramonės srityje. Tikimės, kad Hidetaka Miyazaki ir bendra. ateityje suteiks daugiau gerumo, nors galbūt ne Sielų serijoje.


Deus Ex: žmonija išsivystė

Kitas verta paminėti žaidimą Deus Ex: žmonija padalinta. Žaidimas pristatė būtent tai, ką jis pažadėjo, ir tikrai nieko nepranešti. Jis remiasi kiekvienu savo pirmtako aspektu, Deus Ex: Žmogaus revoliucija, ir prideda didesnį mastą, daugiau laisvės, be galo įdomių užduočių, ginklų, slaptų mechanikų ir, žinoma, geresnės grafikos.

Technomancer

Bet prieš pradėdami judėti, yra dar vienas AAA pavadinimas, kurio negalima ignoruoti - Technomancer. Bendruomenė nesulaukė pernelyg gero ir suprantamai. Jis buvo pristatytas kaip „AAA“ grandiozinis projektas - su atitinkamu kainos ženklu! - bet galutinis rezultatas buvo vidutiniškas geriausiu atveju. „Spiders Studios“ šį kartą bandė tikrai sunkiai atlikti, tačiau žaidimas tiesiog nepadėjo daugeliui žaidėjų, kalbant apie istoriją ir žaidimą, grafiką ir animaciją.

2016 m


Skyrim: Special Edition

Kalbant apie grafiką - čia yra keletas geriausių metų remasterių. Šis skyrius turi būti pradėtas aptarti Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition, kurį gerbė ir prakeikė gerbėjai, o daugelis kritikų teigia, kad žaidimui nereikia remasterizuotos versijos, ir kad joje jau yra nemokama kosmetikos modų.

Tačiau konsolės žaidėjai buvo daugiau nei laimingi, kad padėjo rankas ant šio brangakmenio. Tiesą sakant, Bethesda šią versiją dažniausiai suplanavo dabartinių konsolių savininkams.

JRPG į Remastered Rescue

Keletas klasikinių JRPG, pvz Drakono dogma: tamsiai atsirado ir Disgaea, šiais metais taip pat buvo pertvarkyta ir perkelta į kompiuterį visam kitam pasauliui, o pastaroji turi žymiai patobulintą tekstūrą ir UI.

Be to, visi „Final Fantasy“ gerbėjai vėl galėjo patirti Final Fantasy X / X-2 HD Remaster jų kompiuteriuose. FF uostas buvo išleistas gegužės 12 d. Ir pagaliau įdiegė automatinio išsaugojimo funkciją, penkis žaidimo stiprintuvus, tris parametrų pakeitimus ir galimybę praleisti FMV ir kinematiką.

Didžiausios 2016 m. RPG sekos

Final Fantasy XV

„Square Enix“ užtruko dešimt metų, kad pristatytų vieną iš labiausiai tikėtinų žaidimų istorijų. Final Fantasy XV. Galiausiai, lapkričio 29 d. Final Fantasy XV bus prieinama visame pasaulyje. (Tačiau kai kurie žaidėjai pranešė, kad jau galima rasti kopiją keliose pasaulio šalyse, pavyzdžiui, Peru. Taigi būkite atsargūs nuo spoilerių!)

Iki šios vietos, Final Fantasy XV turėjo daug skirtingų reakcijų, kai kurios iš jų paminėjo, kad ji vieną kartą ir visiems laikams sužlugdys franšizę, o kiti iš tikrųjų tikisi į jį.

The Witcher 3: kraujas ir vynas

Nors techniškai tai nėra tęsinys, „kraujo ir vyno“ DLC The Witcher 3 gali būti lengvai vadinamas tęsiniu dėl savo taikymo srities, paslapčių, užduočių ir naujų NPC, iš kurių kai kurios iš tikrųjų yra pačios įvairiausios ir įdomiausios serijoje. Be to, kūrėjai atnaujino žaidimo vartotojo sąsają ir įgūdžių medžio sistemą.

„Banner Saga“ 2

Jei nesate groję originalo Banner Saga nuo 2014 m. - mažas indie projektas, kurį pradėjo trys buvę „BioWare“ kūrėjai - tada jūs turėtumėte sustabdyti prieš žaisdami „Banner Saga 2“, nes jie yra glaudžiai tarpusavyje susiję. Pirmasis žaidimas jau tapo klasika, o vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti, yra užbaigti trečiąjį serijoje, kuri uždarys vikingų nuotykių grandinę.

Baldūro vartai - Dragonspearas

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas yra tai, kad turime paminėti naują prekės ženklo plėtrą Baldūro vartai - Dragonspearas. Ji atskleidžia paslaptis už kovą su Sarevok ir pabėgimą nuo Irenicus Dungeon nuo pat pirmojo Baldūro vartai, išleistas 1998 m.

„Dragonspear“ apgultis yra tiltas tarp dviejų pirmųjų žaidimų, kuris yra tikrai kietas būdas aptarnauti senus serijos gerbėjus, bet visiškai supainioti naujus, taip sukeldami daug nereikalingų neigiamų bendruomenės komentarų - tai galėjo būti lengvai išvengti. Tikimės, kad „BeamDog“ kūrėjai kitą kartą bandys išpirkti visiškai naują istoriją, kuri patenkins tiek naujus, tiek senus žaidėjus.

2016 m. Geriausi Indie RPG

Tyranny

Daugelis žmonių elgėsi Tyranny iš Obsidian Entertainment kaip tarpinis žaidimas, kuris užpildytų atotrūkį tarp Amžinybės ramsčiai ir Amžinybės ramstis 2. Tačiau mažai žinojo, kad tai tikrai puikus žaidimas. Todėl dabar mes turime originalų pavadinimą, kuris leidžia jums kreiptis į blogas priemones, kad sėkmingai užbaigtumėte kampaniją.

Grim Dawn - „Kickstarter“ sėkmės istorija

Šių metų pradžioje galėtume patirti kito „Kickstarter“ projekto sėkmės istorijos rezultatus. Grim Dawn žaidimas, kuris aiškiai pakyla į laikus Diablo 2 ir gerbia jį visais atžvilgiais. Klasikinį RPG žaidimą palaiko didelės paslapčių ir pavojingų spąstų vietos. Duok jai ir jūs padėkos mums vėliau.

Tamsiausias Dungeon

2016-ieji buvo fantastiški metai RPG scenai, o ateitis atrodo lygiai taip pat ryški kaip ir bet kada.

Nėra Tamsiausias Dungeon dar? Taip, žinoma, mes negalėjome pamiršti apie šį mažą šedevrą - žaidimą su visiškai tamsia atmosfera ir vizualiniu stiliumi. Žaidimas yra pilnas netikėtų įvykių, o žaidimo laikas kartais būna toks kietas, kad negalite, bet vargintis. Tamsiausias Dungeon yra unikalus produktas rinkoje, taigi, jei jūs niekada neturėjote galimybės žaisti - dabar yra laikas.

Stardew slėnis

Bet pakankamai su tamsiais ir broliais žaidimais - kalbėkime Stardew slėnis vietoj to. Įsivaizduokite, kad šis mažas ūkininkavimo simuliatorius su RPG elementais konkuravo su tokiais milžinais Skyrius ir XCOM 2. Tačiau po dviejų mėnesių žaidime „Steam“ buvo parduota daugiau nei milijoną, o tai yra protingas „indie“ projektas, kurį sukūrė vienas žmogus - Ericas Baronas. Stardew slėnis neabejotinai turi ryškią ateitį su visais būsimais atnaujinimais ir ventiliatoriaus modifikacijomis.

Žvelgiant į priekį: RPG žanro ateitis

„Mass Effect“: „Adromeda“ ir „Horizon“: „Zero Dawn“

Šiuo metu „The Game Awards 2016“ apdovanojimuose „The Game Awards“ - du dideli žaidimai. Mass Effect: Andromeda ir „Horizon“: „Zero Dawn“. Pažvelkime Masinis efektas pirma, neabejotinai yra labiausiai atpažįstamas prekės ženklas, nes kitas pavadinimas yra visiškai naujas IP kūrėjas Killzone serija.

Tie, kurie turėjo galimybę žaisti Mass Effect: Andromeda sakykite, kad tai geriausias serijos žaidimas. Tai gana drąsus pareiškimas, bet tikriausiai būtų išmintinga per anksti nešokti į hype traukinį, o tik palaukti dar 4-5 mėnesius iki oficialaus žaidimo.

Bet ką apie „Horizon“: „Zero Dawn“? Šis žaidimas yra visiškai nauja Teritorijos žaidimų teritorija. Kūrėjai teigė, kad jie visada norėjo padaryti žaidimą atvirame pasaulyje, tačiau jie niekada nemanė, kad tai yra RPG pavadinimas. Tačiau po ilgo bandymų laikotarpio paaiškėjo, kad visos jų idėjos geriausiai atitiko veiksmų RPG žanrą, ir tai, ką mes visi turėtume tikėtis iš šio naujo pavadinimo ... taip pat ir milžiniški dinozaurų robotai.

Dievybė: pradinė nuodėmė 2

Kokie kiti RPG žaidimai negali padaryti, Dievybė: pradinė nuodėmė 2 gali. Tai žaidimas, kuris skelbiamas kaip „paskutinė RPG žanro viltis“, kuris gali būti šiek tiek pervertintas, tačiau „Larian Studios“ parodė, kad po pirmojo išleidimo jie negali padaryti nieko blogo. Originalus nuodėmė. Naujausia franšizės įmoka supažindina su nauja „co-op“ sistema, kuri skamba nuostabiai, tačiau kūrėjai taip pat žada, kad daugelis sugrįš iš originalo, todėl čia daug ko galima tikėtis.

Pietų parkas: lūžta, bet visa

Pietų parkas: lūžta, bet visa vis daugiau ir vėl vėluoja, ir dabar žaidimas, kuris iš pradžių buvo planuojamas 2016 m., bus išleistas tik 2017 m. pavasarį. Trey Parker ir Matt Stone sakė, kad naujoji kovos sistema, sukurta tęsimui, buvo daugiausia įkvėpta klasikiniu stalo viršūnių vaidmeniu -žaisti žaidimus. Be to, jie sakė, kad nuo šiol leis jums žaisti kaip merginos personažą, o tai yra tikrai tvarkingas papildymas, kad, kad būtų sąžiningas, jis turėjo būti prieinamas ir pirmame žaidime.

Karalystė Ateik: Išlaisvinimas

Kitas labai tikėtinas RPG, kuris nuolat kenčia nuo nuolatinių vėlavimų Karalystė Ateik: Išlaisvinimas - tai bus prieinama vasarą 2017. Kūrėjai žada 30 valandų žaidimo už pagrindinę kampaniją, o papildomas 100 valandų kitiems šoniniams užsakymams.

Kankinimas: Numeneros potvyniai

Galiausiai, ilgai lauktas „Kickstarter“ projektas Kankinimas: Numeneros potvyniai turėtų būti pristatyti kitų metų pradžioje. Pirmoji žaidimo misija buvo prieinama „Steam Early Access“ nuo 2016 m. Sausio mėn., O šiuo metu kūrėjai prideda keletą galutinių prisilietimų prie jo ir dar daugiau svečių.

Išvada

2016 metai buvo fantastiški metai RPG scenai, o ateitis atrodo lygiai taip pat ryški, kaip ir anksčiau, parodydama, kad indie žaidimai gali būti lygiai tokie pat geri AAA pavadinimai. Be kitų žaidėjų RPG, kitais metais taip pat bus daug puikių ir daugelio žaidėjų leidinių, todėl nepraleiskite tų.

Vienintelis dalykas liko išsiaiškinti, kokius kitus projektus galime tikėtis iš Hidetaka Miyazaki - galutinio RPG žaidimo karaliaus. Jei vienas iš jų bus bent pusė tokio pat gerumo, kaip Tamsios sielos serija, tuomet jis įrodys, kad yra tikras jo meistras.

Išskyrus, kad, praneškite mums, kokie RPG leidiniai turėjo būti paminėti šiame straipsnyje, ir kokius žaidimus tikitės pamatyti 2017 m.? Pasidalinkite savo mintimis komentarų skiltyje.