Turinys
- Roberts niekada nepadarė blogo žaidimo
- Net jei nesilaikoma visų pažadų, Star Citizen Wblogai vis dar gerai
- Artimiausias dalykas į svajonę tapti tikrove
- Kiekvienas žmogus turi priežastį
Kitą dieną aptarėme, kodėl „Star Citizen“ nuolat vėluoja. Šiandien mes pažvelgsime į tai, kodėl tiek daug žmonių turi ir toliau finansuoja žaidimą, nepaisant to, kad jis neatleidžiamas iš grafiko ir yra alfa raidos etape.
Kas daro „Star Citizen“ taip ypatinga, todėl tai yra didžiausia minios finansuojama istorija istorijoje? Kodėl tiek daug žmonių pasitiki Chrisu Robertu su savo pinigais? Kaip ir daugelis kitų dalykų, yra daug priežasčių, kodėl. Pažiūrėkime ...
Roberts niekada nepadarė blogo žaidimo
Pasakykite, ką jūs apie „Roberts“ filmų pramonėje, kaip vaizdo žaidimų kūrėjas, jis niekada nepadarė blogo žaidimo. Bet koks žaidimas, kurį jis kada nors buvo susijęs, niekada nebuvo kritikuojamas. Dėl to Roberts įgijo milijonų žaidėjų pasitikėjimą.
Net ir kiti legendiniai šio žanro kūrėjai iš karto išleido titulus, kurie nebuvo gerai priimti. „Frontier Developments“ pavadinimas Pasienio: pirmasis susidūrimas, dar žinomas Elite III, parduodami prastai ir gavo neigiamų atsakymų iš bendruomenės.
Kitas pavyzdys būtų Egosoft pavadinimas X3: Reunionas. Po išleidimo ji gavo įvairias apžvalgas. Jų naujausias pavadinimas, X Atgimimas, be abejo, blogiausias serijoje yra tik 33/100 metacritų.
Štai kodėl tiek daug žmonių pasitiki Robertu. Nors kitos žanro legendos padarė klaidų dėl blogų žaidimų, jis to nepadarė. Atsižvelgiant į tai, kad Roberts buvo žaidimų pramonėje daugiau nei 30 metų, kad jo vardas nebūtų blogas, tai yra gana puikus.
Net jei nesilaikoma visų pažadų, Star Citizen Wblogai vis dar gerai
Galbūt manote, kad aš esu protingas su tokiu pareiškimu. Tiesa ta, kad Roberts tai padarė anksčiau. Jo pavadinimas Laisvai samdomas vertėjas su daugeliu funkcijų, kurias jis pažadėjo trūkstamas. Kai „Microsoft“ skambina šūviams ir stengiasi, kad žaidimas būtų užbaigtas, tuo ambicingesni bruožai buvo visiškai atsisakyta.
Nepaisant to, Laisvai samdomas vertėjas kritikai ir bendruomenė labai gerai priėmė. Žaidimas gavo 80% + iš beveik kiekvieno recenzento. Net ir šiandien, 13 metų nuo jos išleidimo, Laisvai samdomas vertėjas vis dar turi didžiulę seką, kuri išlaikė žaidimą gyvą.
Jei Roberts tai padarė anksčiau, jis gali tai padaryti dar kartą. Nuo Laisvai samdomas vertėjas, daugelis žino, kad net jei visi pažadai „Star Citizen“ nesilaikoma, jis vis tiek bus geras žaidimas. Jie žino, nesvarbu, kas atsitiks, išleidžiant jį vis dar bus vienas geriausių savo žanro žaidimų. Todėl jie turi mažai baimės, kai kalbama apie žaidimo finansavimą.
Artimiausias dalykas į svajonę tapti tikrove
Daugelis iš mūsų užaugo žiūrėdami, kaip mėgsta „Star Trek“, „Star Wars“ ir Battlestar Galactica. Vaikai turi laukinę vaizduotę, ir daugelis iš mūsų dažnai fantazavo save, pradėdami intergalaktinius nuotykius. Tokia svajonė yra kažkas, kas niekada taps realybe beveik visiems.
Tik turtingiausi verslininkai kada nors turėjo galimybę tapti kosmoso turistais. Iš viso yra tik septyni kosmoso turistai. Paskutinį kartą buvo įkūrėjas ir buvęs „Cirque du Soleil Guy Laliberté“ generalinis direktorius. Laliberté sumokėjo apie 40 mln.
Palyginus šį skaičių su $ 15,000 - $ 30,000, kuriuos kai kurie finansavo „Star Citizen“, man reikia daugiau pasakyti? Kai kuriems, „Star Citizen“ yra artimiausias dalykas, kada kada nors gyventi savo vaikystės svajonėje. Jei tai nėra verta išleisti pinigus, nežinau, kas yra.
Kiekvienas žmogus turi priežastį
Dėl tam tikro finansavimo, kaip ir žaidimas „Star Citizen“ tiesiog matyti jo užbaigimą. Kai kuriems tai yra todėl, kad jie yra „Chris Roberts“ žaidimų visą gyvenimą trunkantys žaidėjai. Kitiems tai lemia noras įvykdyti savo vaikystės svajones ar bent jau artimiausią dalyką.
Tai gali būti vertinama kaip beprotybė praleisti daug pinigų viename žaidime. Bet kai apie tai galvojate, kodėl žaidžiame žaidimus? Kodėl žmonės žaidžia Skyrim? Kodėl žmonės žaidžia Masinis efektas? Kodėl žmonės žaidžia Red Dead Redemption? Daugeliu atvejų tai yra patirti gyvenimą ir pasaulį, kuris iš tikrųjų nėra įmanoma.
Žmonės žaidžia Skyrim patirti, kas yra gyventi viduramžių fantazijos pasaulyje su magija ir drakonais. Jie žaidžia Masinis efektas ištirti veiksmą supakuotą galaktiką su visomis skirtingų užsieniečių formomis. Jie žaidžia Red Dead Redemption laikinai gyventi laukiniame vakarų pasaulyje.
Nesvarbu, koks didelis ar mažas indėlis į „Star Citizen“ yra, kiekvienas turi priežastį. Prieš galvodamas, kad kas nors yra protingas, tai tiesiog nepamirškite, kad kiekvienas iš mūsų turi vaikų svajonių ir žaisti žaidimus dėl tam tikrų priežasčių.