Kai kovo 3 drd Maniau, kad dažniausiai jį naudosiu rankiniu režimu - nes aš visą laiką išeinu. Greitai supratau, kad taip nėra, po dviejų ir pusių savaičių aš rasiu save ir daugumą draugų, naudodamas visus „Switch“ siūlomus režimus. „Nintendo“ pristatė pagrindinę „Switch“ koncepciją - namų žaidimų konsolę, kurią galite pateikti bet kur, kad galėtumėte žaisti su draugais.
Vienas iš daugelio klausimų, kuriuos aš turėjau prieš pradedant, buvo tai, kaip sudėtinga būtų pereiti nuo režimo į režimą. Turiu draugų, kurie nori pereiti ir kurie nėra didžiausi žaidėjai, matydami, kiek dalių ši sistema ateina su nerimu, kad ne / atsitiktiniai žaidėjai gali turėti sunkų laiką supakuoti galvą aplink modulinį modulio veiksnį. Žinoma, viskas apie jungiklį yra greita ir paprasta. Po kelių valandų žaidžiant naują „Nintendo“ konsolę, aš ir mano draugai vėjo perjungimas iš režimo į režimą, be to, paprastumas buvo tik įdomus ir patenkinantis „Joy-Cons“.
Su kiekvienu nauju konsolės įsigijimu bandau savo draugams parodyti, ką gali padaryti. Aš tai padariau, kai nusipirkau savo PS4 ir parodiau Likimas. Kai kurie iš jų buvo grindžiami tuo, kaip 2014 m. Su „Switch“ tai buvo visiškai kitokia patirtis. Nežinau, ar tai „Nintendo“ magija, ar tai, kad jungiklis gali būti žaidžiamas nešiojamosiose ar televizorinėse, bet visi norėjo eiti. Su nauju žaislu tikslinga, kad kiekvienas nori turėti eilę, tačiau per du savaites šis jungiklis buvo išjungtas, o tai yra apsėstas su juo - konkrečiau - su Puyo Puyo Tetris Demo.
Puyo Puyo Tetris buvo išleista 2014 m. (tik Japonijoje) visoms konsolėms. Puyo Puyo Tetris balandžio mėnesį, ir aš negaliu laukti. Aš nesu didžiausias gerbėjas Tetris, bet aš mėgstu žiūrėti žaidėjus į galvą į galvą. Mano draugai mėgsta šį žaidimą - gerai pusė žaidimo. Nes Puyo Puyo Tetris yra prieinama tik Japonijos „eShop“ parduotuvėje, kurią atsisiųsdavau ten, todėl turėjau pasidžiaugti meniu, kad suprastumėte, kuris greitis yra. Atkurę pagrindinę „Windows Vista“ versiją Puyo Puyo Tetris - kuris persijungia iš Puyo Puyo į Tetris skristi - jie nekentė Puyo Puyo ir myli Tetrį (kaip ir dauguma žaidėjų). Galų gale, mes supratome, kaip žaisti rungtynes be Puyo Puyo. Po to, kai buvo aptikta, mano laikas su jungikliu sumažėjo, bet aš nežinau. Žiūrėdamas savo draugus žaisti „Switch“ yra įdomus ir įdomus, nes mano žinios apie žaidimų industriją, žaidimų žaidimas yra kitoks. Man žaidimai yra meno ir kūrybiškumo išraiška, mano draugams, tai dar vienas pramogų šaltinis.
Puyo Puyo Tetris nėra vienintelė žvaigždė Zelda legenda: laukinių kvėpavimas taip pat nukentėjo akordas su kai kuriais mano atsitiktiniais žaidėjų draugais, iš kurių vienas grojo visus 3D Zelda žaidimai. Jis yra visiškai nustebintas dėl daugelio dalykų, kuriuos reikia padaryti, ir naujos kryptys, kuriomis Nintendo ėmėsi atviro pasaulio požiūrio. Žiūrėdamas į jį, atrodė, kad žiūri visiškai naują žaidimą, kiekviena kryptimi, kurią jis paėmė, atrodė, kad buvo kažkas naujo. Aš to negaliu pasakyti; šis žaidimas yra stebuklingas. Šis žaidimas pakelia naują atviro pasaulio žaidimų juostą.
„Nintendo“ dar kartą tai padarė, suteikdama žaidimų patirties su draugais, kurių jokios kitos konsolės negali pasiūlyti. Taip, jūs galite žaisti su draugais bet kurioje platformoje, bet „Nintendo“ išgyvena ir išryškina multiplayer patirtį - ant to, kad „Nintendo“ magija visada akivaizdi. Man patinka tai, ką daro „Nintendo“, suteikdama žaidimų patirtį ne tik vaikams, bet ir paaugliams bei suaugusiems žaidėjams. Šiuo metu „Nintendo“ tikrai gerai sekasi, ir džiaugiuosi, kad jie vėl sugrįžta aplink juos. Viskas atrodo gera!