Galbūt tai gali būti keistas požiūris į virtualios realybės žaidimo entuziastą, bet turiu tvirtą įsitikinimą, kad VR neketins pakilti su žaidimais.
Vietoj to, VR pradės nuo 360 laipsnių vaizdo įrašų. Virtualiosios realybės filme jau yra specialios svetainės, atsisiunčiamos priekabos ir kompanijos, kurios specializuojasi. Tai puiki terpė - pakankamai skirtinga, kad būtų naujoviška, bet ne taip skirtinga, kad tai yra bauginanti technofobams. Nuostabus, kaip entuziastai jau skyrė savo pragyvenimo šaltinį laikmenai, kuri dar nėra prieinama bendrai visuomenei.
Žaidimai, žinoma, yra svarbiausia, pelninga pramogų forma. Tai didžiulė pramonė, kurią gerbia investuotojai ir gamintojai. Tačiau pati terpė vis dar yra nauja, paprastai nesuprantama, o ne tokia didelė, kaip ir senesnės žiniasklaidos priemonės, pvz., Filmas. Kai į šitą mišinį mesti virtualią realybę, jūs gilinsite į nišą triušio skylę, kad net daugelis hardcore žaidėjų yra atsargūs. Vaizdo žaidimai yra patirtis, apie kurią kalbama su draugais, bet virtualus realybė, kaip dabar žinome, yra pernelyg brangus ir asmeniškas, kad būtų populiarus kalbėjimo taškas.
„Nuostabus, kaip entuziastai jau pragyvenimo šaltinius skyrė laikmenai, kuri dar nėra prieinama bendrai visuomenei“.Kai aš kalbėjau apie savo patirtį su virtualia realybe, tai, ką aš tikrai norėjau pasakyti, buvo, kaip mano protas buvo prapūsti. Bandymas bendrauti su mano patirtimi buvo sunkus ir nesusijęs su tais, kurie niekada to nepadarė.
Populiariausias VR naudojimas negali būti vaizdo žaidimai, bet filmas. Šiuo metu manau, kad VR yra labiausiai prieinama, su 360 laipsnių vaizdo įrašymu. Ir tai pakils daugiau žiniasklaidos kompanijų. Puikus startas yra PBS, švietimo ir labai laikomasi žiniasklaidos gamybos namų. PBS išleido savo 360 laipsnių vaizdo įrašą kaip priedą savo TV serialams Gorongosa parkas Mozambike, Afrikoje. Pavadinta "GORONGOSA PARK: Rojaus VR atgimimas„Vaizdo įrašai leidžia žmonėms pasukti fotoaparatą visur, kur jie prašo. Tai gražus, unikalus ir paprastas naudoti.
Vaizdo įrašas primena mano „VR“ patirtį ir leidžia „aplankyti kai kurias įvairias ekosistemas“, kaip nurodo vaizdo įrašo aprašymas. Žmonėms nereikia VR įrenginio, norint patirti vaizdo įrašą, todėl tai nuostabus ir įdomus ir skeptiškas. Šie vaizdo įrašai riboja prieinamumo ribas. Dirbdamas sklandžiai „YouTube“, jis atveria galimybes atvirai visuomenei.
Kalbant apie virtualią realybę, man buvo sunku, bet tik todėl, kad turiu tokius didelius lūkesčius. Aš visada buvau šiek tiek svajotojas, mylintis skaitmeniniu „išvykimo“ pasauliu koncepciją. Tai buvo visur, kur valdo fantazija: spekuliacinė grožinė literatūra, mokslinė fantastika, žaidimai, anime, televizija, filmai ir viskas tarp jų. Tiesą sakant, buvau taip įsisavinusi, kad aš niekada nemaniau ištirti pasaulį, kuriame jau esu. 360 laipsnių vaizdo įranga kainavo tik kelis tūkstančius dolerių, o tai leidžia naudotis filmų gamybos namams. Tai tikriausiai yra priežastis, dėl kurios jau yra sukurtos interneto svetainės ir įmonės.
„Tiesą sakant, aš taip įsisavinau konkrečią idėją palieka kad aš niekada nesvarstiau tyrinėti pasaulis, kuriame jau esu. “Dėl šių priežasčių esu optimistiškai įsitikinęs, kad mes pasieksime tašką, kur kalbame apie virtualią realybę taip paprasta, kaip kalbame apie bendrą žaidimą. „eSports“ eina šia kryptimi, nes ji atgauna garą, kuris taip pat buvo žaidėjų užsienio kalba. Tai visiškai realu įsivaizduoti Šiaurės Amerikos ateitį, panašią į Pietų Korėją, kur eSports yra pagrindinė veikla ir neturinti šviesolaidžių kabelių yra piktžodžiavimas. Nors pasaulis apima technologinių pasiekimų išsiskyrimą, jis taip pat nėra pernelyg toli, kad manytų, jog virtualioji realybė gali tapti pakankamai svarbia, kad ją būtų galima susieti kaip konsolės valdikliai.
Bet dabar, net ir atsižvelgiant į VR priėmimą, manau, kad visiškai racionalu prisiimti populiariausią šių VR mašinų naudojimą. ne būti žaidimams. Jei norite gauti gražų sąrašą 360 laipsnių vaizdo įrašų, kuriuose yra du, kuriuos aš čia įtraukiau, patikrinkite šį straipsnį.
Ar jums patiko 360 laipsnių vaizdo įrašai? Ar esate dokumentinis gerbėjas? Leiskite man žinoti, ką galvojate apie VR ateitį toliau.