Psichikos kančia Oculus Rift DK2 ir dvitaškis; Siaubo perkėlimas į kitą lygį & be;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Psichikos kančia Oculus Rift DK2 ir dvitaškis; Siaubo perkėlimas į kitą lygį & be; - Žaidynės
Psichikos kančia Oculus Rift DK2 ir dvitaškis; Siaubo perkėlimas į kitą lygį & be; - Žaidynės

Virtuali realybė čia! Taigi, ką mes su juo darome? Žinoma, paniekinkite save kvailai! Ten yra daug siaubo žaidimų Oculus Rift, tačiau Psichikos kančia neabejotinai labiausiai kalbama apie vieną! Su recenzentais ir žaidėjais (jacksepticeye, PewDiePie) šaukiantys šie žaidimai giria (pažodžiui), aš žinojau, kad turėjau tai peržiūrėti!


"Būkite įspėti, tai yra baisiausias žaidimas dar Oculus Rift."

- „Rift Arcade“

Šio žaidimo tikslas yra paprasčiausiai ištirti labirintą, tariamai norint rasti išeitį iš šio hauntingly cut-off pasaulio.

Kas daro Psichikos kančia baugus? Pirma, tamsoje. Jums yra suteiktas labiausiai silpnas pasiteisinimas, kad degiklis padėtų naršyti aplink juodąją juodąją aplinką. Tai akivaizdu beveik kiekviename siaubo žaidime, tai nieko naujo.

Bet kai jaučiatės kaip žaidimo viduje, apsuptas uždarųjų erdvių ir sekantis kraujo takas, kuris greitai išnyksta nuo regėjimo rankos ilgio, paliekant išorę grynoje tamsoje; jūs greitai pamirštate, kad esate savo namų saugumas ir lengvai pasidavę mylimajai baimei nežinomos! Šio žaidimo kūrėjai „The Andronauts“ naudojo tai savo pranašumui, užtikrindami, kad žaidėjams suteikta blykstės šviesa būtų pakankamai silpna, kad jų keliai visada būtų paslėpti paslaptingoje tamsoje.


Bet kas dar bauginantis, nei nesugebėjimas matyti, kokie siaubai laukia jūsų klaustrofobiškai plono koridoriaus pabaigoje, yra triukšmai, tiksliau - jų trūkumas! Jei esate panašus į mane ir lengvai pavargau nuo žaidimų su pernelyg padarytais šuoliais ir garsiakalbiais, galinčiais pakenkti ausies būgnams daugiau nei suteikti jums gerą panika, tada šis žaidimas turėtų maloniai nustebinti. Šuolių gąsdinimas vis dar yra darbotvarkėje, bet tik po to, kai tyliai ilgai trunka įtampa, arba dar blogiau; kai mažiausiai tikitės! Nėra nieko blogiau, nei pradėjus „priprasti“, kad pamatytumėte kraujo ir raganų ženklus ant vyniojimo koridorių sienų; tylėjimas pradeda jaustis normalus, galbūt net įdomu, ar galbūt tik įdomu neteisinga kryptimi - BOOM! JUMP SCARE!

Mano patarimas: Neleiskite savo sargybui.

Šis žaidimas jums drebės per kraujo baseinus, suklupdamas begalinius vyniojimo koridorius ir rėkdamas, kai jūsų žibintuvėlis paslaptingai išeis ir visi tylės ...


Turiu tik vieną kritiką dėl šio žaidimo: labirintą gali būti gana sunku naršyti. Kraujo spalvos sienos lengvai pradeda susimaišyti ir tampa neatskiriama. Turint žemėlapį ar net kai kuriuos elementus palikti taką, būtų buvę labai naudinga ir išgelbėta nemažai laiko, suklaidinusios, sugrįžus į tas pačias vietas, o ne pasinerti į daugiau baisios atmosferos!

Patarimas, kaip išgyventi: Būkite drąsūs. Vienintelis būdas „prarasti“ šį žaidimą yra vištiena. Su maždaug puse valandos žaidimo žaidimo nėra jokio pasiteisinimo, kad jis nebaigtas, nebent negalite elgtis su bauginančiais šauksmais, kurie niekada neatrodo niekur, duris, kurios smūgiuoja iš kitos pusės, kai jūs žengiate per arti ar moteris, kuri jus užklupia į klaidingą saugumo jausmą ...

„Mūsų žaidime jūs negalite mirti. Vienintelis dalykas, kurį turėsite nugalėti, yra jūsų baimės“.

- Andronautai

Kai aš iš pradžių perskaičiau šį faktą prieš žaidžiant žaidimą, aš jaučiausi keistai saugus. Bet su siaubo žaidimas, kuris veikia sklandžiai, turi didelę grafiką ir naudoja visas geriausias „Oculus Rift DK2“ savybes (tiek galvos, tiek pozicionavimo stebėjimas), kad būtų sukurta daugiau žavinga ir siaubinga žaidėjo patirtis. jis vis dar nėra saugus!

Drąsus jausmas? „Mental Torment“: „Episode 1“ galite atsisiųsti nemokamai internete! Arba, jei šiuo metu negalite tokį siaubą skrandis (galbūt anksčiau valgėte aštrių karių, aš ne teissiu!), Tada žiūrėk mano bandymą su savo akių patogumu, kad galėtumėte užkirsti kelią ekranui, kai viskas tampa pernelyg daug!

Andronautai dabar gauna finansavimą Indiegogui dėl antrojo „Psichikos kankinimo“ epizodo. Jei siaubingas panardinimas skamba keistai patraukliu, tuomet galbūt jūsų dosnus gestas šiai dienai galėtų būti įvykdytas, padėdamas joms atlikti misiją, kuriant siaubingiausią 2015 m. VR patirtį!

Mūsų vertinimas 9 Su realistine grafika ir kraštutine baisu taktika šis Oculus Rift DK2 žaidimas atneša siaubą į kitą lygį. Pasinerti, jei drįsite!