„Zelda“ legenda „Wii U“ bus sistemos ribos

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Zelda“ legenda „Wii U“ bus sistemos ribos - Žaidynės
„Zelda“ legenda „Wii U“ bus sistemos ribos - Žaidynės

Turinys

Lūkesčiai negalėjo būti didesni paskutiniam įrašui Zelda legenda serija. Interviu su gamintoju atskleidžiama, kad tai bus dar vienas „Zelda“ žaidimas, kuris išbandys aparatūros ribas ir kalba apie navigaciją pasaulyje naudojant „Wii U“ nuotolinio valdymo pultą.


Eiji Aonuma paaiškina, kad „Zelda“ serija visada išbandė konsolės ribas interviu su „Gamereactor Magazine“. Tai bus su dabartiniu projektu, pavadintu „Zelda“ legenda „Wii U“.

„Didžiulis, sklandžiai atsiskleidžiantis pasaulis yra kažkas, ko negalima pasiekti, jei aparatūra nėra pakankamai pažengusi“, - atsakė jis, paklausęs, kaip studija perėjo į naują pasaulį, praėjusių metų demo. „Nuo to laiko, kai mes sukūrėme pirmąją„ Legend of Zelda “žaidimų kartą, mes turėjome tokį pat didelį pasaulį, kokio galime realizuoti su aparatūra, todėl galėtumėte pasakyti, kad tai buvo neišvengiama, kad dabar tai darome su naujais Wii U pavadinimas. "

Už jos ribų Zelda legenda: vėjas, serija visada buvo grafinė „Nintendo“ konsolių jėga savo eroje. Tai nėra smūgis Vėjas Waker taip pat - pasaulis buvo lygiai toks pat masyvus, kaip ir tamsoje.

„Zelda legenda“: „Ocarina of Time“ įspūdį visiems prieš 16 metų N64. Tolesni veiksmai Majoros kaukė, „Twilight Princess“, ir „Skyward Sword“ visi parodė N64 potencialą (su „Expansion Pak“), „GameCube“ ir „Wii“.


Kas „Zelda“ Wii U skiriasi nuo kitų dalių?

Žaidėjai turi galimybę nuolat keliauti iš vienos vietos į kitą pagal Aonuma. Nuo judėjimo į 3D platformos žanrą Zelda žaidimai yra žinomi dėl savo didelių pasaulių, tačiau miestai ir tvirtovės yra atskirti. Dabar bus gebėjimas „puikiai ištirti didžiulį pasaulį“.

Pasauliai visuomet buvo įsišakniję ir „Zelda“ serijos kuokšteliniai. Štai kodėl Aonuma nesuprato, kodėl žmonės džiaugėsi, kad žaidimas pagaliau buvo „atviras pasaulis“. Kraštovaizdis tiesiog pristatomas kitaip.

Navigacija naudojant Wii U GamePad

Aonuma taip pat kalbėjo apie naują gebėjimą naršyti su antruoju „GamePad“ ekranu. Jis palygino jį su žmonėmis, naudojančiais savo išmanųjį telefoną, kad galėtų judėti realiame pasaulyje. Praėjusiais Zelda nuotykiais žaidėjai turėjo pristabdyti žaidimą, kad išstumtų žemėlapį. Dabar jie gali judėti miestuose ir rūmuose realiu laiku.

Vaizdo kreditas: „Techno Buffalo“