Elder Scrolls internete ir dvitaškis; „Falkreath Hold Guide“

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Elder Scrolls internete ir dvitaškis; „Falkreath Hold Guide“ - Žaidynės
Elder Scrolls internete ir dvitaškis; „Falkreath Hold Guide“ - Žaidynės

Turinys

Prieš kelias dienas, Elder Scrolls Online nuo to laiko, kai buvo paleistas pirmasis didžiausias DLC Morrowind plėtra. Su dviem naujais dungeonais (ir nauju bandymu) mišinyje, taip pat milžinišku sunkumu, „Džiaugsmo ragai“ DLC jau palieka daugybę nepasirengusių žaidėjų.


Laimei, mes pasidarėme dungeon delving jums ir vaikščiojo su keletas patarimų ir gudrybių, kad padėtų jums ginti apgultas Falkreath laikykite. Taigi nudažykite tuos baltus vėliavėlius ir įdėkite į šį vadovą - tada parodykite tuos Reachmen'us, kas atsitinka, kai tu besišvari su buliu.

ESO: „Falkreath Hold Dungeon“ apžvalga

Pirmas ir svarbiausias dalykas, kurį reikia suprasti, yra tai, kad „Pasiekimo ragai“ („Bloodroot Forge“ ir „Falkreath Hold“) tikrai yra DLC sunkumų kategorijoje ir labiau atitinka bendrą „White-Gold Tower“ galią, nei „Grybai Grotto“.

Daugelis „šiukšlių mobų“ iki šiol yra pažįstami priešai ilgiems žaidėjams - humanoidiniai priešai, kurie imituoja žaidėjų klasę ir kelia vidutinę grėsmę, vis dar yra apsupti, ir pridūrė „Warden“ pakaitalą su lanku, „Cliff Screecher“ ir vabzdžiais Apsukite į savo gretas.

Tačiau iš tikrųjų pavojingi Dreadhorn klano nariai yra akivaizdūs, tačiau trys nauji Minotauro priešai prisijungė.


Pirmas, Dreadhorn Wallbreakers, valdyti didžiules ašis ir lengvai įveikti „Normal“ ir „Veteran“ cisternas. Užblokuokite ar dodge sunkius išpuolius, bet priešingu atveju juos traktuokite kaip milžiniškus pažeidimo kempinius.

Dreadhorn tramplinai taip pat pasigirti sugebėjimu sunaikinti žaidėją - nors dažniausiai tik veteranų režimu. Paslėpkite arba užblokuokite jų bulius ir venkite liepsnos.

Žemės apdirbimo staklės didžiausią dėmesį skiria savo žmogiškiesiems sąjungininkams ir daugeliui tų pačių dalykų, bet taip pat gali pasigirti sugadinimo skydu. Šie minotūriniai magai taip pat sukuria didžiulius vėlesnius AoE, atsirandančius iš žemės - ir tada sprogo į orą, kad sužlugdytų masę.

Galiausiai, Dungeon dizainas šiame DLC leidžia „grupuoti“ priešų grupes kartu, kad nustatytų efektų sritį, kuri šiek tiek sunkiau nei įprastai. Nesvarbu, ar esate lauke iš priekio, ar miesto aplinkoje „Falkreath Hold“, būkite pasirengę gintis nuo priešų, kilusių iš daugelio pusių ir aukščio, arba jūsų šalis degins sielas, kad galėtumėte greičiau nei „pasakyti“.


Boss 1: Morrigh Bullblood

Bent jau „Falkreath Hold“ palengvina jus į sunkumo kreivę, suteikdama „tik“ saują žmonių priešų ir vieną „Wallbreaker“ kartu su pirmuoju Dungeon viršininku. Mums laimei, Morrighas ne visai sukasi naujų triukų, o tai yra gana paprasta kova iki maždaug pusės ar mažesnės sveikatos. Jos verpimo ašmenų ataka yra sudėtingas ir tylus komponentas. Taigi saugokitės.

Kai Morrigh dipsi žemiau nei pusė sveikatos, ji kartais apsisaugos nuo plataus ploto auksinio skydo, kaip ugnis lietus iš dangaus. Deja, jai buvo suteikta daug praktikos su savo treniruotėmis, dėka beprotybės skliautų, ir žinome, kad paslėpti savo skydą, kol ataka bus baigta.

Boss 2: Siege Mammoth

Šis beprotiškas stebuklas randamas frezuojant apie praeitį Morrigh, stomping apie vartus į Falkreath Hold. Uždarykite rezervuaro atstumą ir laikykite jį išilgai išorinės sienos, o bet kokie svyruojantys simboliai saugo savo atstumą ir Melee naudotojai laikosi tvarinio nugaros.

Jo pagrindinis smūgis - horizontali jos milžiniškų rankšluosčių sūpynės - yra sunkus kūgis, kuris gali sudeginti rezervuarus ir palikti savo žalą bei išgydyti negyvą ar miršta. Blokuokite arba tiesiog eikite atgal, kad to išvengtumėte.

Paprastai jis seka blauzdos svyravimus arba du su laukiniu įkrovimu, kuris išjudins visus priešais ir žemyn. Tankai, kurie stengiasi išlaikyti savo nugarą prie sienos, netrukus bus priversti susidurti su mamutu savo nugaros linijos link, bet leisdami jį įkrauti į priekį ir atgal palei vartų vartus, jūsų įgula dažniausiai būna saugi.

Siege Mammoth'o paskutinis puolimas, suaktyvintas antrajame etape subtiliai visa jo nugara yra užsidegusi, yra galinis ir stompas, kuris siunčia kai kurias liepsnas iš savo kūno bangomis. Tai blogai pakenkė įprastu režimu ir reguliariai vienu metu nušautų bet kokius ne tankus Veterane. „Dodge roll“ arba „išvengti“, arba mirti.

Kai mamutas išnyksta, atėjo laikas nueiti į laikiklį. Padėkite Eeryka evakuoti ir saugoti tiek pat, kiek ji gali - paprastai kovodama su Dreadhorn tramplinų, žemės dugnininkų ir Reachmenų bangomis - ir galiausiai jūs ateisite ...

Boss 3: Cernūnas ir jo nuostabūs draugai

Žiūrėkite milžinišką švytinčią mėlyną „Bone Colossus“? Pažiūrėkite, kaip jis suskirsto į mažas sferas, keliaujančias Tuecille, Mokveda ir Erbogar? Svarbiausia, pamatyti tuos mažus altorius?

Pritraukite tris (nors būkite atsargūs Tuecille, nes jo veterano kolektyvo sunkus priepuolis yra 65k + žala, kai jis yra atblokuotas), ir įsitikinkite, kad kova viduje sukasi rūkančiu dūmų ratu. Kai pamatysite „Vortex vilkikus prie savo sielos“, tai yra žaidimų būdas jums tai pasakyti jei paliksite šį ratą, tu mirsi.

Iš pradžių paimkite Erbogarą (lankininkas) ir paimkite „DPS“ pasiimti orbą, kurį jis nuleidžia ant „mirties“, ir nueikite į netoliese besitęsiantį altorių - bet greitai judėkite, kaip Orbas laikui bėgant vis labiau sulėtina ir sugadina vežėją. Kai orbas yra deponuotas, Erbogar pagaliau sumažės (o ne padidės 30% sveikatos, kaip jis daro, jei nepavyksta).

Pakartokite šį procesą su „Tuecille“, o galiausiai „Mokveda“ prieš Cernūną pakyla iš savo švytinčios duobės ir įtraukia save į save. Būkite paplitę, kad išvengtumėte vienas kito žudymo dėl jo meteorų (jį surengė įkraunamas švytintis energijos rutulys, kuris yra jo rankose) ir įsitikinkite, kad saugotumėte savo saugumą, jei jis būtų tankus - kaip jo kaulų peilis taip pat pasiūlymai apie 65k + žalos atblokavimą.

Sunaikinkite savo kaulus iki maždaug 70%, o Cernūnas sugrįš atgal į savo ratą, kad iš naujo sukurtų tris minionus kitam turui. Nužudyk juos taip pat, kaip ir anksčiau, kad užbaigtumėte fazę ir nuvilkite Kolosą atgal į šią plokštumą, kur galėtumėte jį užbaigti.

Sekite atsitraukiančius Nords į mirusiųjų sales, laikykite akis į tai, kaip draugai kūnai šviečia po to, kai jie nukrenta, ir toliau judėkite, kol pamatysite ...

Boss 4: Deathlord Bjarfud Skjoralmor

Be to, kad tai, kas lengvai yra sunkiausio žaidimo vardo, teisingai išreikšti tiesiu veidu, Deathlord neturi labai daug jo.

Melee atakos ir keletas draugų tarnautojų sudaro didžiąją dalį Bjarfudo repertuaro, ir nieko nėra ypač pavojinga ...

... išskyrus raudoną žalą per tam tikrą laiką, kuris kaupiasi po kiekvienu žaidėju, ir galiausiai pradės spręsti mirtinas žalos sumas. Norėdami tai išvalyti, turėkite bent vieną ženklo galvą į šventą spindinčią urną, esantį kambario kampuose, ir pradėkite valyti netoliese esančius žėrinančius draugo lavonus su X. Pakankamai išvalius, žala nustoja galioti.

Laimei, šį kartą paprastai pakanka kramtyti per Deathlord stebėtinai mažą sveikatos baseiną. Taigi, prašykite savo prizo ir nueikite į sales į Thane salę. Viduje sutiksite dabartinį „Falkreath“ vadovą ir veidą.

Galutinis bosas: „Domihaus the Bloody-Horned“

Domihaus, daugiau nei kas nors, yra DPS patikrinimas. Pirmajame etape jis pakartotinai sutriuškina žemę, iškeldamas uolų, kurios persekioja kiekvieną atskirą žaidėją ir yra neįtikėtinai mirtinos. Venkite šių ir nukreipkite žalą į jį iki kito užpuolimo.

Antrasis žingsnis, kai jis sukasi, Domihaus paverčiamas visiškai nepakenčiamuoju akmeniu ir kviečia keturis atronachus - vieną iš kiekvieno elemento - atlikti tam tikrą jo kruviną darbą. Greitai nuleiskite juos, nes šis puolimas nėra sukeltas elementalių mirties, bet laiko. Taigi bet koks likimas, kai jis atsibunda, liks aplinkui ir tęs kovą.

Po didelės žalos sumos (apie 65%), Domihaus pradės šaukti (pagal jūsų ekrano apačioje esantį pranešimą). Greitai važiuokite už artimiausio ramsčio, padėdami jį tarp jūsų ir Domihaus, arba jo „Fus-Ro-Dah“ imitacija greitai paliks jus „Fus-Ro-Dead“.

20 proc. Sveikatai jis šaukia elementalių orda, be jokio įšaldymo. Ir kita orda. Ir kitas po to.

Maždaug 10%, bandykite išlaikyti visus atronachs koreliuojasi netoli boso, kad jie miršta dėl AoE žalos ir kuo greičiau jį sudegintų.

Bloody-Horned taip pat gali atnešti aštrų šuolių su apvaliais raštais aplink jį, lėtindamas ir nuolat kovodamas su žala visiems žaidėjams, kurie nėra išoriniame apskritime šalia ramsčių. Paprastai tai yra geriausias laikas išvengti centro ir bandyti bet kokias rezzes - todėl, jei miršta, pabandykite mirti kuo arčiau krašto.

Be to, serija ugniagesių yra jo arsenale, dauguma jų dirgina geriausiu atveju. Tačiau vienas ugniagesys, žymimas „įkrovimu“, kur jis surenka ugnį į savo rankas, puikiai sugeba išimti bet kokį tikslą, kuris praleido lazdą arba neužblokuoja.

Paprastai, paspaudę žaidėjus į arenos kraštą su šliaužiančiais skydais, Domihaus tada švytės ir pakels rankas į dangų. Tai visi, norintys pereiti atgal į apskritimo centrą, nes išorinis žiedas bus užpildytas liepsna.

Veteranų režimas yra labiau vienodas su žymiai padidėjusiais statistiniais duomenimis, nors greitas pažvelgimas į ramsčius po šūksnio atskleidžia tikrąjį susidūrimo pavojų - panašus į Valkyn Skoria prieš jį, „Domihaus“ yra „laikinai“. Jūsų partija turėtų pareikšti geriausią žalą, kurią jie gali rasti - jei kova užtrunka per ilgai, galiausiai žaidėjai paprasčiausiai pritrūksta stulpų, kad pasislėptų, ir būti pilnai valdomas Minotauro šeimininko balsas.

Turėdami pakankamai drąsos ir ryžto (ir žalos, šarvų taisymo rinkinius ir sielos raižinius), galite nugalėti „Bloody-Horned“ ir išsaugoti „Falkreath Hold“.

---

Tai apgaubia šį vadovą „Falkreath Hold“ požemiui ESO. Tačiau mes vis dar turime keletą klausimų. Ką taip paskatino Dreadhorn klanas? Kas lėmė Minotauro ir žmogaus aljansą? Iš kur kilo šie kraujo ir ugnies ginklai? Dėl to, mano draugai, mes turėsime nusikaltimą prieš kitus Pasiekimo ragus ir problemos šaltinį ...

Bloodroot Forge. Laikykitės kito vadovo dėl šio antrojo požemio, skirto Pasiekimo ragams! Tuo tarpu patikrinkite likusias mūsų dalis ESO gidai, skirti daugiau pagalbos žaidimui:

  • ESO Morrowind: Vadovo klasės žaidimo vadovas
  • Kaip įveikti „Magika“, „Stamina“ ir „Health“ triukšmingus brūkšnius ESO
  • Šviesa tamsoje: naršymas ESO „Bahraha Gloom Delve“
  • „Pirates 'Wake: Nusileidžia ESO ryklių dantų grota