Nusivylimas ir kablelis; Liūdna ir kablelis; ir neišvengiamas „Street Fighter V“ gedimas

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nusivylimas ir kablelis; Liūdna ir kablelis; ir neišvengiamas „Street Fighter V“ gedimas - Žaidynės
Nusivylimas ir kablelis; Liūdna ir kablelis; ir neišvengiamas „Street Fighter V“ gedimas - Žaidynės

Turinys

Pardavimų numeriai yra ir net Gatvės kovotojas V turėjo gerą galvos pradžią, kelių platformų pavadinimas buvo perkeltas į Japoniją ir JAV „Wii U“ Pokken turnyras.


Tai neturėjo įvykti.

The Gatvės kovotojas žaidimai yra esminiai konkurenciniai kovotojai. Jie yra nepaprastai populiarūs tarp atsitiktinių ir konkurencingų žaidėjų, ir ši nauja įmoka pažadėjo būti visais ir baigiamaisiais.

Šis žaidimas, naujausias pasaulyje populiariausių kovinių žaidimų franšizės, buvo sumuštas (žinoma, nuostabiai įdomus ir gilus) kovos žaidimas šioje mažiausiai populiarioje konsolėje. Norėdami rasti paaiškinimą, turime atsukti į kelias savaites iki žaidimo išleidimo.

„Capcom“ „Crunch Time Gamble“

Prieš žaidimo paskelbimą vasario mėn. „Capcom“ atsidūrė prie sienos. Paaiškėjo, kad iki pažadėtos datos jie negalės išsiųsti visiškai gatavo produkto. Dabar, dauguma žaidimų, tai nebūtų didžiulis klausimas. Žaidimas paprasčiausiai būtų atidėtas. Jokiu problemu.

Problema susijusi su Gatvės kovotojas V buvo tai, kad jis buvo suprojektuotas kaip geriausias šio vasaros EVO: šalies premjero kovinių žaidimų turnyras. Jei žaidimas būtų atidėtas, tai ne tik būtų iškeltas pavojus atsiskaitymui, bet ir geriausi pasaulio žaidėjai turėtų mažiau laiko mokytis žaidimo mechanikos, kad galėtų konkuruoti aukščiausiu lygiu.


„Capcom“ susidūrė su neįtikėtinai sudėtingu pasirinkimu. Jie galėjo sutraiškyti, kad laiku užbaigtų žaidimo daugelio žaidėjų dalis ir išleistų tai, kas iš esmės būtų neišsamus žaidimas, arba atidėti žaidimą ir rizikuoti susilaikyti visos konkurencinės scenos. „Capcom“ pasirinko pastarąjį, lažybų dėl savo gerbėjų lojalumo.

Jis nesumažėjo.

„Street Fighter V“ pardavimo nesėkmė

Deja, po paleidimo Gatvės kovotojas V „Capcom“ ketvirčio lūkesčiai buvo mažiau nei 600 000 egzempliorių. Tie iš mūsų, kurie valdo žaidimą ir žaidžiame reguliariai nuo jo išleidimo, žino, kad tai nėra todėl, kad tai yra blogas žaidimas. Pats žaidimas, mechanika, grafika ... viskas ten. Tai „Street Fighter“ žaidimas, ir tuo, kad jis yra geras.

Be to, „Capcom“, bent jau iki šiol, pažadėjo paremti žaidimą ir nemokamai pridėti svarbių turinio atnaujinimų.


Tačiau to nepakanka, kad būtų užmaskuotas faktas, kad daugelis serijos gerbėjų nekonkuruoja. Bet kokių reikšmingų vieno žaidėjo režimų trūkumas paleidus juos išjungė, o iki to laiko, kai birželio mėn. Atvyksta pilno istorinio režimo režimas, bus per vėlu laimėti juos ir pabandyti juos parduoti. „Hype“ traukinys jau seniai praėjo, ir šie gerbėjai tiesiog laukia kito Kovotojų karalius žaidimas.

Sidabro pamušalai

Be to, tai ne visi „Capcom“ nuostoliai. Kaip minėta anksčiau, šio žaidimo metu birželio mėn. Bus daugybė istorinių režimų, o jei jų rinkodaros komanda vėl stengsis nukreipti į atsitiktinę rinką, kuri vasario mėn.

Ir nors „Capcom“ lošimai dėl savo gerbėjų lojalumo galėjo praleisti ženklą, konkurencinė bendruomenė atsilieka Gatvės kovotojas V, ir jie sunkiai susitiko.

Praėjus keturioms dienoms po prisijungimo, Gatvės kovotojas V bet kokio EVO turnyro dalyvių skaičių užrašė. Prieš mėnesį buvo daugiau nei 4000 konkuruojančių žaidėjų Gatvės kovotojas V turnyras. Šis skaičius didės tik tada, kai artėsime prie liepos.

„Capcom“ antroji galimybė

Gatvės kovotojas V yra nelyginis atvejis. Tai gali būti komercinė nesėkmė, tačiau kovinių žaidimų bendruomenėje tai didžiulė sėkmė. Galbūt tai galima atsekti iki to, kaip žaidimas buvo išleistas, tik konkurenciniai elementai tikrai baigti ir baigti (gerai, išskyrus daugelio žaidėjų serverius, bet tai yra kitoks straipsnis ...). Žaidimas iš tikrųjų pasirinko savo auditoriją. Kadangi tai buvo tik konkurencingas daugelio žaidėjų žaidimas, konkurencingi žaidėjai į ją pateko.

Įdomu pamatyti, ką Capcom nusprendžia padaryti šią vasarą, nes žaidimo istorija prasideda ir EVO priartėja. Antrasis rinkodaros stumdymas didžiausio kada nors vykusio EVO turnyro kulnais gali būti tik tas, kurį šis žaidimas dar kartą turi pavadinti.