Dire mūšis ir dvitaškis; 5 dalykai, kuriuos „Nintendo Switch“ turi matyti sėkmei

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Dire mūšis ir dvitaškis; 5 dalykai, kuriuos „Nintendo Switch“ turi matyti sėkmei - Žaidynės
Dire mūšis ir dvitaškis; 5 dalykai, kuriuos „Nintendo Switch“ turi matyti sėkmei - Žaidynės

Turinys

Kai tik „Nintendo“ pagaliau pristatys savo planus dėl „Wii U“, dabar žinomo kaip „Nintendo Switch“, įpėdinis, visi, gerai, perjungta grįžti į „Nintendo“ ventiliatorių. Internetas išgąsdino su jauduliais, o pasakojimai apie jungiklį buvo traktuojami daug dienų.


Žinoma, po šios žiniasklaidos audros kilo kritiškų pramonės ekspertų nuomonių, dulkių senų prisiminimų iš „Nintendo“ gerbėjų, ir prastų žaidėjų komentarų, kurie mano, kad jie viską žino.

Dabar mano eilė. Pažvelkite į žemiau pateiktą sąrašą, kad pamatytumėte, kokie 5 svarbūs dalykai, kuriuos turi turėti „Nintendo Switch“, turi būti komercinė ir kritinė sėkmė.

Šaltinis: GameZone

Franšizių kovo mėn

Atėjo laikas, kad pagrindiniai „Nintendo“ franšizės matytų „Switch“ grįžimą. Galų gale, kai padaryta teisinga, Mario, Metroid, ir Zelda franšizės yra tai, kas sužadina „Nintendo“ platformas.

Nors gaila sakyti, dauguma žaidėjų perka „Nintendo“ konsoles kaip antrinį įrenginį „PlayStation“ ar „Xbox“. Taigi pirmosios partijos išskirtinumas yra tai, ką parduosite nauja konsolė. Be kompetentingų, „Nintendo“ konsolė bus tik nuvertinta vidutinės kartos žaidimų mašina.


Kaip jau matėme iš „Switch“ atskleidimo, „Nintendo“ perkelia keletą Wii U pavadinimų į naują namų / nešiojamą kombinaciją. Ir aš jį gavau: Wii U turi keletą stiprių pavadinimų savo bibliotekoje - todėl palikite juos ant konsolės, kuriai trūksta pardavimų, geriausia juos perkelti.

Nėra nieko blogo; iš tiesų, manau, kad tai suteikia tvirtą pradinį žaidimų ir patirties, kurią Wii U dezertyrai praleido, sudėtį. Nintendo konsolė, kuri paleidžiama su originalu Zelda pavadinimas ir kai kurie senesni parankiniai? Aš už. „Twilight Princess“ „Wii“ vaikystės pradžioje suteikiau man keletą savaičių malonumo. Aš tiesiog įspėjau, kad „Nintendo“ žmonės pasitiki pernelyg dideliu pasitikėjimu savo ankstesniu žaidimų katalogu - pradžios langas yra kritinis laikotarpis bet kuriai konsolei, todėl taip pat turėtų būti keletas niekada anksčiau nematytų pavadinimų.

Ir tai atrodo taip. Mes matėme, kas atrodo nauja Mario žaidimas, kuris atspindi stilių Mario 64 arba Saulės šviesa, ir tai yra palengvinimas. Bet ar kūdikis kelyje į naują Metroid Prime žaidimas? Tai viliojanti gauti skubotą, tačiau tokia mintis yra teisinga, nes „Retro Studios“ tikrai dirba kažką nuo paskutinio žaidimo, Donkey Kong Šalis: Tropical Freeze. Šiuo metu galima tik tikėtis ateities, kuri apima judėjimą į morph rutulį.


Šaltinis: Mario Party Legacy

Viskas apie bitus

Grafika nesvarbu, sako Nintendo. Bet iš tikrųjų jie tam tikru mastu daro. Svarbu tai, kad dėžutė, kuri labai prastai veikia, daro eksponentiškai sudėtingesnį kūrėjams perkelti savo žaidimus. Tiesa, kad „Nintendo“ konsolės parduoda dėl savo išskirtinių teisių, o kai kurių didžiausių trečiųjų šalių franšizių purškimas niekada nepažeistų šių pardavimų.

Be to, įvedus „Nintendo Switch“, viskas yra labiau netolygi. Kai kurie žaidėjai gali norėti žaisti savo atviro pasaulio žaidimus daugiau nei jie nori matyti juos visame savo šlovėje grafiniame žvėris kaip „Xbox One“ arba „Scorpio“.

Laimei, dabar žaidimai yra tokioje vietoje, kur yra šiek tiek sumažėjęs grįžtamasis ryšys, kai kalbama apie grafinės įrangos našumo didinimą. Šuolis iš PS2 žaidimų eros į PS3 buvo didžiulis, todėl pastebimas atnaujinimas nuo standartinės apibrėžties iki didelės raiškos. Tačiau naujesnės ribos 4K nesuteikia tokio paties skirtumo, kai kalbama apie grafinį ištikimybę.

Net ir tada Nintendo artimiausia konsolė turi išlikti konkurencinga. Dalis tam tikro konkurencingumo lygio sukūrimo reiškia, kad yra lengva kurti aparatinę įrangą, kuri paskatins kūrėjus perkelti savo žaidimus, net jei jie susiduria su nedideliu paspaudimu, kai kalbama apie vizualinį meistriškumą.

Laikas gauti sultis teka

Tai akivaizdus. Jei „Nintendo“ nori parduoti „Nintendo Switch“ kaip namų konsolę, kuri turi unikalų gebėjimą palaikyti žaidimus, kuriuos galite pasiimti su jumis kelionėse, baterijos veikimo trukmė turi būti didžiulė.

Atminkite, kad kalbame apie rinkinį, kuris gali žaisti šiuolaikinius atviro pasaulio žaidimus Zelda legenda: laukinių kvėpavimas. Jei ryškumas negali likti aukštas, kad galėtumėte matyti bokšlinas savo auskarų vėrimą, ir jūsų kardo pjaustymo žolės garsai negali būti girdimi per jūsų kasdienio važinėjimo šurmulį, kas yra taškas?

„Nintendo“ inžinerijos komandai būtų labai gerai suprasti baterijų korpusą, kurį būtų galima lengvai pašalinti, kad ateityje būtų galima įjungti ir išjungti galingesnes baterijas. Tai nežinoma, nes Wii U Gamepad gali būti įrengta naujais akumuliatoriais, kurie ilgesnį laiką žaidė daugiau sulčių.

Tai gali atrodyti nereikalinga sąskaita, kad atsiprašytų dėl trūkstamos baterijos, tačiau geriau turėti galimybę vėliau jį atnaujinti, nei būti priklijuotas su prietaisu, kuris per visą jo tarnavimo laiką ir toliau praras.

Šaltinis: Rebrn

„Old-School Fun“ užėmė „Notch“

Nors „Switch“ žiniasklaidoje aiškiai pažymima, kad „Nintendo“ tęsia savo neseniai flirtavimą su žaidėjais, kurie naudojasi izoliuotais žaidimų patyrimais, labiau tradiciniu bendruomenės žaidimų vaizdu, „Nintendo“ iš tikrųjų turi atlikti ante, kai kalbama apie internetinius žaidimus. Žinoma, paspaudus „Switch“ rankas prie draugų, jūsų draugai yra tvarkingi - tačiau jis bus 2017 m., O mes reikalaujame daugiau socialinių funkcijų ir prisijungimo prie interneto.

Kai kurie gali nustebinti, kad Wii U iš tikrųjų palaiko balso pokalbį. Būsite atleisti, jei nežinojote, kad: „Nintendo“ niekada iš tikrųjų apie tai nekalbėjo, mikrofono suderinamumo sąrašas dažnai sukėlė problemų, o keletas žaidimų įtraukė šią funkciją. Ir, kaip tikiu, kad esate susipažinęs, interneto trūkumai su „Wii U“ nesibaigė.

Jau keletą metų „Nintendo“ naudoja sudėtingus metodus, kad pridėtų ir priimtų draugų prašymus ir žaidimų kvietimus. Tai siaubinga procedūra iš tikrųjų gauti žaidimą su draugais. „Wii U“ draugų sąrašo programa leidžia jums matyti, ar jūsų draugas yra internete, bet ir iš tikrųjų žaisti tam tikrą pavadinimą Mario Kart 8, turite turėti žaidimą, kad galėtumėte priimti kvietimą.

Tai archajiška, nepriimtina ir pernelyg sudėtinga būsimai konsolei, kuri turi pritraukti prarastus gerbėjus. Tikimės, kad neseniai įvykę „Nintendo“ pakeitimai, pradėję „Nintendo“ sąskaitą, padarys viską daug lengviau.

Nintendo namų konsolių trūkumas yra rafinuota sąsaja, veikianti fone. Perjungimas tarp funkcijų turėtų būti vientisesnis nei laukimas, kol krovinio ekranai bus perduoti, nes izoliuotos programos nuves jus į parinktis, kurias norite pakeisti. Visada esantis meniu, kaip ir PlayStation konsolės jau daugelį metų, turėtų leisti žaidėjams patekti į bendrąsias funkcijas, pvz., Parametrus, kvietimus ir draugų sąrašą.

Tokio tipo fono funkcija taip pat reikštų, kad tokie dalykai kaip balso pokalbiai yra privalomi visiems žaidimams, įskaitant pokalbių pokalbių galimybę. Be to, įvedus vieningą meniu, galėtų būti sukurta tam tikra pasiekimų sistema - tai pirmoji įmonė, kuri nenorėjo kalbėti apie savo konkurentų priimtą atlygio sistemą.

Kaina yra teisinga

Taip, tai yra didelis. Kaip jau minėta per šią kelionę per „Nintendo Switch“ „must-haves“, daugelis žaidėjų perka „Nintendo“ konsolę kaip antrinį žaidimų įrenginį, todėl kaina yra karalius. Sunkiausia dalis yra pripažinti visus kitus paminėtus dalykus - grafinę kompetenciją, konservatyvią bateriją ir kompetentingas internetines galimybes - išlaikant teisingą kainą. Subtilus balansas yra sudėtinga dalis.

Turite apsvarstyti konkursą: PS4 eina už $ 300 ir „Xbox One“ už 250 JAV dolerių. Ir abu vienetai turi bent vieną gerai priimtą žaidimą. Žinoma, „Pro“ ir „Scorpio“ išleidimas šiek tiek pakeis rinką, tačiau išlieka faktas, kad „Sony“ ar „Microsoft“ kompetentinga dabartinė sistema gali būti konkurencinga kaina. Kiek mažai Nintendo nori eiti?

Mes ne tik prašome sugebėjimų, kurie yra labai brangūs, atsižvelgiant į skirtumą tarp „Switch“ ir jo konkurentų siūlomų vienetų, tačiau „Nintendo“ nėra tiksliai pagaminęs pinigų su savo dabartine konsolė, „Wii U. Nintendo“ prezidentu Tatsumi Kimishima jau patvirtino, kad jungiklis nebus parduodamas nuostolingai. Ką tai reiškia dalyko kainai?

Jei norėčiau pateikti kainą, kuri, mano manymu, patenkintų vartotojus, tačiau išliks konkurencinga „Nintendo“, aš padėsiu savo pinigus į 300–350 dolerių diapazoną.

Šaltinis: „My Nintendo News“

Nors tai smagu manyti, kad visos detalės, kurios dar turi būti patvirtintos didžiojo N, turėsime laukti, kol pamatysime, ką „Nintendo“ turi parduotuvėje už tai, kas tikriausiai yra paskutinis jų bastionas „Nintendo“. Perjungimas.

Ką, jūsų manymu, padarys kitą „Nintendo“ langelį? Leiskite man žinoti komentaruose!