9 labiausiai priklausantys žaidimai pastaraisiais metais

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys



Vaizdo žaidimai turi būti vienas iš nedaugelio dalykų, kai žodis „priklausomybė“ yra visuotinis, o ne įspėjimas. Kai kurie žaidimai turi galios nuryti žmonių laiką iki to momento, kai visą dieną išnyksta akis - tai nuostabus! Nebent jie visiškai sunaikins jūsų gyvenimą / santykius / šeimą, kuri nėra tokia nuostabi.

Didelis klausimas, žinoma, yra paskutinių metų priklausomybę sukeliantys žaidimai? Pavadinimai, kurie sukelia savo kabliukus taip giliai į jūsų odą, jūs norite ištirpti juos ant šaukšto ir sutvarkyti juos į veną (iš tikrųjų nedarykite to). Čia pateikiami 9 žaidimai, kurie jums pritrauks, ir niekada neleis jums eiti - geru būdu, žinoma.

Kitas

9. Minecraft

Minecraft gali atrodyti, kad tai buvo padaryta prieš dešimt metų, tačiau ji kreipiasi į mūsų gilų norą statyti daiktus, panašiai kaip ir „Lego“. Kūrėjas Markusas „Notch“ Perssonas mano, kad žaidimo priklausomybės pobūdžio paslaptis yra kūrybiškumas, kurį jis siūlo. Gebėjimas kurti ir kurti viską suteikia kiekvienam asmeniui tikrai unikalią patirtį ir yra priežastis, kodėl yra tiek daug „YouTube“ kanalų / vaizdo įrašų, skirtų žaidimui.


Didžiulė sėkmė keliose platformose, MinecraftVisuotinis apeliacinis skundas užėmė tiek jaunų, tiek senų žaidėjų laiką. Kai žaidžiate, pamatysite, kad retai esate patenkintas tik pastatyta struktūra ir tikriausiai norėsite pridėti dar vieną aukštą arba galbūt pritvirtinti griovį aplink visą. Tada galbūt norėsite pabandyti surasti kai kuriuos deimantus arba galbūt eiti ir patikrinti kito žaidėjo darbą. Staiga, jūs suprasite, kad jūs nevalgėte per dvylika valandų ir jūs dirbate ryte.

8. „Candy Crush Saga“

„Candy Crush Saga“ yra šiek tiek pernelyg priklausomybė, ypač dėl to, kad jos mikrotransporto operacijos baigėsi kai kurių žmonių siuntimu į finansinę sugadinimą. Žaidime yra kreko-kokaino priklausomybės lygiai, ir vienu metu atrodė, kad ji būtų slapto svetimo plano dalis vergauti pasaulį.

Kas daro Saldainių traiškymas taip sunku nuleisti? Na, viena iš priežasčių yra ta, kad jame yra vienas iš geriausių priklausomybę sukeliančių dizaino pavyzdžių, kuriuos kada nors rasite. Jis naudoja mūsų teigiamą asociaciją su maistu, kad atkreiptume mus į tokį patį būdą kaip ir vaisių mašinos dažnai, ir tai labai lėtai tampa sudėtingesnė. Vis didėjantis iššūkis reiškia, kad dopamino, kurį patiriame žaisdami žaidimą, sprogimai tampa retesni, o po to jie trokšta.

7. World of Warcraft

Masyviai Multiplayer Online Games yra sukurta atsižvelgiant į priklausomybę. Tai daro žaidėjus aplinkui ir, kaip ir Warcraft išlaiko šias mėnesines prenumeratos normas. Žmonių, kurie nuolat žaidžia, skaičius Oho galbūt sumažėjo pastaraisiais metais, tačiau „Blizzard“ elgesys vis dar yra viršuje, kai kalbama apie mokamas prenumeratas.

Dauguma MMORPG naudoja tuos pačius metodus, kad žmonės galėtų žaisti: įvedant naujus žaidimo elementus kiekvieną kartą, kai jūsų charakterio lygis tampa aukštesnis, noras tęsti išlyginimą yra didžiulis. Visuomet turėsite, kad „žaidžiu tik keletą papildomų patirties taškų“ Oho, ir tai niekada nebus. Pridėkite prie šio elemento socialinį elementą, įsibrovimus ir daugybę užsiėmimų, kuriuos galite dalyvauti, ir tai, kaip lengvai pamatyti World of Warcraft buvo atsakingas už daugiau santykių lūžių, nei „snapchat“ ir „PornHub“ kartu (galbūt tai nėra tikra statistika).

6. Fallout 4

The Nukristi žaidimai visuomet buvo žinomi dėl savo labai priklausomybės savybių, o ketvirtas įrašas serijoje nesiskiria; iš tiesų, daugelis žmonių sako, kad tai labiausiai priklausomybė nuo visų Nukristi pavadinimai. Tiesiog paklauskite Rusijos vyro, kuris

iškelta Bethesda dėl savo „gyvenimo griuvimo“ patirties Fallout 4. Jis teigia, kad nesugebėdamas sustabdyti žaidimo, jis prarado savo darbą, žmoną ir draugus, ir pareiškė ieškinį už 7000 JAV dolerių nuostolius dėl emocinio kančios. Tiesą sakant, tai yra šiek tiek panašus į ieškinį dėl pornografinės svetainės, nes jūsų rieše atsiranda artritas.

Visais teisingumu, pone Lack of Self-Control yra teisinga Fallout 4 sunku nuleisti. Daug kartų maniau, kad „aš nueisiu po to, kai išvalysiu šią sritį“, ir staiga pasirodys saulė. O jei pagrindinis žaidimas nepakankamai giliai įsišakoja į tavęs, taip pat yra gyvenvietės statybinis elementas, kuris gali užtrukti valandas ir jūsų kita pusė norėtų, kad jis jums nepirktų žaidimo kaip dovanų. Papasakokite jiems, kad nesijaudinkite, nes tai tik apie 500 valandų žaidimo.

5. Diablo III: Sielų girininkas

Nr serijos nagai priklausomybę, Hack-and-slash, plėšikauti-up-formulė, kaip Diablo žaidimai. Serija pasiekė smailę su Sielų gaudytojas išplėtimo paketas, kuris fiksavo daugelį Diablo IIIProblemų ir įvedė keletą puikių papildymų, pvz., Kryžiuočių klasės ir nuotykių režimo.

Sielų gaudytojas turėtų būti „įspėjimas: priklausomybę sukeliantis“ lipdukas, panašus į tuos, kurie randami cigarečių pakuotėse. Nedaugelis dalykų gyvenime yra tokie pat patenkinti, kad pastebima, kad sunkiai įveiktas plėšikas, kurį praleidote po kelių valandų, ir kai patirsite tą atradimo jausmą, norėsite toliau žaisti, kad galėtumėte gauti kitą smūgį.

Taip pat yra džiaugsmas išlyginti savo charakterį, atsipalaiduoti pojūtis, kad pastatytumėte teisingai, ir noras užbaigti žaidimus vis sunkiau. Jis turėtų būti vadinamas Socialinių Gyvenimo Reaperiu.

4. DotA 2

MOBA gali sukelti priklausomybę, labai priklausomybę. Ir DotA 2 yra vienas iš geriausių priklausomybę skatinančių žaidimų dizaino pavyzdžių. Niekada neužtenka tik vieno turo, nes prizas, kuris ateina su laimėjimu, yra beveik neprilygstamas - bent jau kalbant apie vaizdo žaidimus.

Tai gali būti laikoma turinčia stačią mokymosi kreivę, tačiau dalis priklausomybės kyla iš noro išmokti žaisti ir tobulėti. Kai įsisavinote, DotA 2Jūsų gylis ir pusiausvyra ilgainiui jus sužavės. Be to, sužinosite apie šokiruojančias detales apie savo motinos lytinę istoriją.

3. Legendų lygos

Nenuostabu, kad tai, kas pranešama, yra pats labiausiai pasaulyje žaidžiamas žaidimas - 67 mln. Žaidėjų per mėnesį ir 7,5 mln.

Multiplayer Online Battle Arena žaidimas Legendų lygos pastaraisiais metais tapo pasauliniu reiškiniu. Su jais žaisdami, kad kai pradėsite suprasti daugybę žaidimo niuansų, vis sunkiau išeiti iš klaviatūros.

„LoL“ priklausomybės lygis yra astronomiškai aukštas, nes per mėnesį žaidžia daugiau nei milijardą valandų visame pasaulyje. Su tiek daug milžiniškų konkursų, kuriuose siūlomi dideli pinigų apdovanojimai, daugybė transliacijos kanalų ir „YouTube“ vaizdo įrašų, kurie skirti Legendų lygos, tikiuosi, kad nikotino stilius, anti-addiction pleistrai galiausiai pasirodys kaip būdas atimti žaidėjus nuo žaidimo.

2. Raketų lyga

Kas būtų manęs, kad futbolo ir RC automobilio maišymas būtų vienas iš ryškiausių ir baisiausių priklausomybę sukeliančių žaidimų pastaraisiais metais? Su tiek daug šiuolaikinių pavadinimų, kuriems reikalingos ilgos žaidimų sesijos, kad iš jų kuo geriau išnaudotumėte, Raketų lyga treniruoja šią tendenciją, siūlydama nepaprastai patenkinančius penkių minučių rungtynes. Tačiau, kaip ir daugelis priklausomybę sukeliančių medžiagų, kai tik tai padarysite pirmą kartą, jūs užsikabinote prie gyvenimo.

Žaidimas yra taip paprasta išmokti, tačiau trunka amžių. Vieną akimirką išeisite iš savo kėdės ir užsukite savo kumščius ant stalo su verdančiu kraujo nusivylimu. Ne nuo. T Speedball 2 ir Savaiminis futbolas yra sporto (ish) žaidimas, kuris jus nuvilkė ir atsisakė paleisti. Stulbinantis, linksmas ir priklausomumas kaip pragaras - nusipirkite!

1. Civilizacijos serija

Tik todėl, kad žaidimui reikia daug valandų, kad „padarytumėte“ viską, tai nebūtinai reiškia, kad tai yra priklausomybė. The Civilizacija Tačiau žaidimai teoriškai gali būti žaidžiami visam laikui ir yra tokie gyvybiškai pražūtingi, kad „Firaxis“ šį faktą reklamuoja kaip didžiulį pardavimo tašką (žr. aukščiau pateiktą skelbimą).

Labai nedaugelis žaidimų gali užfiksuoti tokį „tik dar vieną žingsnį“ Civilizacija tai daro. Turėsite nuolatinį poreikį pamatyti, kokių pasekmių jūsų veiksmai pasibaigs, kai pasibaigs. Su savo neįtikėtinai gilia strategija, daugelis vartotojo mods ir begalinis replay vertė, Civilizacija serija pavertė sveikus, gerai pakoreguotus asmenis į apiplėšimo nuolaužas, beviltiška dar vienai eiti, kad galėtų parodyti Gandhi, kur jis gali nustumti savo smurtinį pasipriešinimą.

Jei esate vienas iš tų retų žmonių, kurie niekada nebuvo žaidę „civ“ žaidimo, išbandykite 4 arba 5 numerius. Būkite įspėti, kad jūsų gyvenimas gali nukristi, nes atsisakote palikti kompiuterį ir lėtai paversti Ericu Cartmanu World of Warcraft etapas.