14 labiausiai numatomų 2014 m. MMO ir „Be & rpar“;

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
14 labiausiai numatomų 2014 m. MMO ir „Be & rpar“; - Žaidynės
14 labiausiai numatomų 2014 m. MMO ir „Be & rpar“; - Žaidynės

Turinys

Žaidėjai yra arba nuoširdžiai nekantrus arba gaivinantis į priekį mąstymas. Kai tik pasirodys „Next Big Thing“, nepaisant to, ar tai yra gera ar bloga, jie jau laukia „Nexter Bigger Thing“. „Hype“ traukinį skatina vaizduotė, viltis ir tiesiog pasipiktinimas, kad jūs prikabinote savo vagoną prie nugalėtojo. Ir jei tai ne nugalėtojas? Na, ten visada yra kitas žaidimas, su kuriuo susijuosite!


Kad galėtumėte gauti šį „labiausiai tikėtiną“ sąrašą, žaidimas turėjo būti „paprastai nepasiekiamas“, tai reiškia, kad nėra atvirų (ar net labai lengvai prieinamų uždarytų) alpų ar betų. Žaidimai, kuriuose yra „buy-in“ alphas arba betas, yra leidžiami, jei jie dar negalimi (pvz., „EverQuest“ kitas orientyras). Galų gale, tai sunku „numatyti“ žaidimą, kurį jau žaidžiate plačiai. Galiausiai, „MMO“ monikeriu žaidžiame šiek tiek laisvai, kad sąraše būtų galima „kelis atvirus pasaulius, o gal ir ne visiškai pilnus MMO žaidimus“.

Žaidimai buvo įvertinti pagal tris parametrus:

Pasirengimas 2014 m.

Aukščiausi balai buvo gauti „ne abejotiniems“ žaidimams, kurie planuojami išleisti 2014 m. Pradžioje. Vėliau paleistiems žaidimams, arba netiksliai 2014 m. - o žaidimai, kurie tikrai nebus pradėti iki 2015 m. Ar vėliau, gavo mažiausią rezultatą.

„Hype“.

Tiek rinkodaros hype, tiek kūrėjo / leidėjo sukurta kombinacija, ir bendras fanų susidomėjimas dabartiniu vystymosi etapu. Žaidimas, kuris, žiniasklaidoje ar tarp gerbėjų, nepranešamas, praranda taškų čia, o žaidimas, kurį „visi kalba apie“, yra didesnis.


Uždirbimo potencialas.

Nepriklausomai nuo to, kiek jums gali patikti nišų žaidimas, tai vis dar yra niša. Tik keli pavadinimai turi galimybę būti blokuotais, o tik keli žmonės tik pritrauks daugiau nei 100 000 žaidėjų. Žinoma, kiekvienas šiame sąraše esantis žaidimas yra kažkas, kurį kai kurie žmonės nori mesti pinigus, tačiau tai yra kategorija, kurioje „naujoviškas indie hit“ dominuoja „masinės rinkos“.

1. Elder Scrolls Online

Tai buvo gandai, paskelbta, stumiama atgal, kritikuojama ir giriama tiek, kad atrodo TESO jau ne mažiau kaip metus. Bendruomenė gavo pirmąjį tikrąjį laiką su žaidimu lapkričio mėn. Beta versijos metu, o žaidimas bus pradėtas realiai balandžio 4 dieną. Kopijos skraidys iš lentynų, fizinių ir skaitmeninių, bet ar bus patenkinti milijonai milijonų gerbėjai?

2. Likimas

Ji neturi geriausios traukos tarp pagrindinių „PC master“ žaidėjų, bet Likimas už jos turi pakankamai didelių pavadinimų - „Microsoft“, „Bungie“ ir net „Paul friggin“ „McCartney“ ir 9-ojo rugsėjo mėn. išleidimo data, galbūt tapus didžiausia 2014 m. MMO. Jei tai yra MMO, tai yra. Mes manome, kad tai bent jau pakankamai arti.


3. „EverQuest“ kitas orientyras

Orientyras didžiąja dalimi skaidosi prieš savo seserį, nes ji yra labiau pasirengusi 2014 m. pradžiai, tačiau mes gulėtume, jei sakytume, kad mes visiškai suprantame, apie ką kalbama, ir tiksliai, kaip skiriasi EverQuest Next. Vis dėlto „Minecraft“ formulės atnaujinimas su geresne grafika ir patikimesniu žaidimu gali būti viskas, ką reikia padaryti Orientyras nukentėjo.

4. EverQuest Next

Ir ten yra kitas milžinas, slepiantis po paviršiumi. Mes galvojame EQN turi didesnę ribą nei Orientyrasdėl savo tradicinės MMO pobūdžio, nors ji vis dar yra vis dar išeitis iš tinkamo išleidimo. Ar galime iki 2014 m. Pabaigos matyti alfa ar beta? Tikėkimės.

5. WildStar

Žaidėjai, kurie ieško kažko daugiau už didžiulius vardus, 2014 m WildStar, su savo egzotišku humoru, kelio sistema ir intriguojančiu žaidimu. Gali būti, kad jų numeriai ar masinės rinkos pavadinimai nebus pripažinti, tačiau aistringa fanų bazė laikys jį naujame metų žaidime.

6. Titanas

Kur įdėjote žaidimą, kuris vis dar neturi pavadinimo, beveik neturi oficialios informacijos, ir tikėtina, kad ne mažiau kaip dvejus metus nuo pradžios? Kai tai padarys Blizzardas - tai reiškia, kad tai gali būti gigantiška - mes eisime čia.

7. Žvaigždžių pilietis

Kai „Kickstarter“ pakeliate daugiau nei 30 milijonų JAV dolerių, tai reiškia, kad žmonės tikrai žavisi savo žaidimu. Apskaičiuota pradžios data yra 2015 m. I ketvirtis, tačiau tikėtina, kad 2014 m. Bus pakankamai žaidimų, kad išlaikytume dideles palūkanas.

8. ArcheAge

Smėlio dėžės gerbėjai stengiasi, kad pasiektų skonį „ArcheAge“ Šiaurės Amerikoje. „Trion“ savo planus laikosi arti liemenės, tačiau, kol žaidimas ateis į užsienį, jūs turėtumėte galvoti, kad 2014 m.

9. Skyrius

Tom Clancy įkvėptas multiplayer išgyvenimo / atstatymo žaidimas turi elementų DayZ ir šiuolaikiniai šauliai, ir mes negalime laukti, kol pamatysime, ką Ubisoft daro su formule. Ir jei naujausia priekaba yra nuoroda, tai bus vienas gražiausių ir grafiškai sudėtingiausių metų žaidimų.

10. Trove

„Trion Worlds“ šoktelėjo į vokselio pagrindu sukurtą kraštovaizdį Trove tik praėjusį mėnesį ir jau pasiūlė precedento neturintį žvilgsnį į žaidimą, ypač taip anksti po jo apreiškimo. EverQuest Next tikriausiai pavagia truputį savo griaustinio, tačiau jo retro apeliacinis skundas - jau nekalbant apie galimus draugiškesnius sistemos reikalavimus - turėtų suteikti jai traukos.

11. Blade & Soul

NCSoft kitas didelis užsienio importas turi stiprią paramą iš Azijos MMO minios, o kiekvienas su savo sergančiais kovos menų priekabais, bet tokių žaidimų masinis rinkos gyvybingumas visada yra klausimas. Vis dėlto Aionas/TERA- viliojanti minia tam tikrą laiką turėtų tai palaikyti pokalbyje.

12. „LEGO Minifigures Online“

Atsižvelgiant į „Funcom“ paskutinę MMO Slaptas pasaulis, tai atrodo gana išvykstant, tačiau tai yra bendrovės dėmesio centre mažiau hardcore ir atsitiktinių žaidimų dalis. Jei jie gali išvengti spąstų „LEGO Universe Online“ pagamintas - „žudyti„ 10 žiurkių “žaidimą į tai, kas turėtų būti įdomus nuotykių ir žvalgymo žaidimas - nebijokite, jei vaikai ir šeimos padarys šį žaidimą hitu.

13. „Phantasy Star Online“ 2

Tęsinys vienai iš pirmųjų MMO dabar yra tik Japonijoje, ir nėra oficialios Šiaurės Amerikos išleidimo datos, tačiau manome, kad 2014 m. Gausime daugiau naujienų apie tai, jei ne beta ar paleidimo. tai galima įsigyti kompiuteryje, „PlayStation Vita“ ir „iOS“ / „Android“ įrenginiuose Japonijoje, o tai reiškia, kad jis galėtų būti vienas iš labiausiai nešiojamų didelių bilietų MMO.

14. Repopuliacija

Sci-fi smėlio dėžė, kuri atvirai lygina save Žvaigždžių karai: galaktikos ir „Ultima Online“, Repopuliacija 2014 m. turėtume pamatyti ribotą beta prieigą. Nemokami žaisti MMO galėtų būti žaidimų pasirinkimo būdas, norint, kad nostalgiški žaidėjai trokšta tų laisvos formos dienų.