Lichdom & dvitaškis; Kovos su bandomuoju disku

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 8 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Lichdom & dvitaškis; Kovos su bandomuoju disku - Žaidynės
Lichdom & dvitaškis; Kovos su bandomuoju disku - Žaidynės

Turinys

Lichdom: Battlemage yra išskirtinis, gerai suprojektuotas, vieno žaidėjo indie veiksmo žaidimas, kuris suteikia jums galimybę tapti priverstiniu žudymo įrenginiu be cooldowns, mana, sveikatos ar ištvermės statistikos. Tai pirmas įspūdis apie žaidime sukurtą netradicinę mechaniką, turint omenyje, kad tai yra iš anksto „Alpha“, ir jūs galite gauti tik ankstyvą prieigą, kad galėtumėte išgyventi tikro mūšio pyktį.


Koks jausmas

Sukūrė „Xaviant Studio“ su „CryEngine“ technologija, Lichdom: Battlemage atrodo kaip AAA žaidimo kokybės medžiaga. Tai yra itin didelis indie žaidimų rinkodaros šuolis, nes dabar lengviau naudoti patobulintą vaizdo technologiją ir kurti naujas kūrybines idėjas.

Kiekviena kova turi savo unikalią akimirką ir treniruoja jūsų vengiančius ir šaudančius įgūdžius, o ne malimo patirties taškus ar plėšimą. Iš tiesų, jūs turite tik ribotą skaičių burtų ir žaidimų mechanikų, kurie vis dar yra poliruojami, tačiau žaidimas turi didžiulį potencialą, o kūrėjai sutelkia savo darbą į žaidėjų testerių, kurie įsigijo iš anksto „Alpha“, atsiliepimus.

Dabar daugelis žmonių painioja šį žaidimą Skyrim, kuris yra suprantamas, nes iš pirmo žvilgsnio abu žaidimai kelia vizualius panašumus. Pirmiausia, Lichdom: Battlemage yra indie žaidimas, kuriame nėra atvirų pasaulio savybių. Žaidimas turi ribotą turinį ir vis dar yra grubus aplink kraštus, tačiau tai yra stabili platforma ir gerai veikia daugelyje standartinių žaidimų stalinių kompiuterių. Be to, jums reikia pastebimo sistemos išteklių, jei norite žaisti žaidimą su aukštais vaizdo efektais.


Foninės temos muzika puikiai dera su mistine aplinka ir senomis griuvėsiomis, kurios slepia netikėtus netikėtumus ir pavojingus priešus.

Vaidina ar šlamštas?

Žaidimo mechanika yra labai paprasta: jūs išmestate burtus ir nugaišėte įeinančius priešo išpuolius. Įdomu apie dodge / strafing efektą yra tai, kad, kai paspausite tarpo klavišą ir judėsite kryptimi, laikas trumpam užšąla.

Mūšiai jaučiasi svaigūs ir jautrūs, kaip dvikovos mirties šokyje su galingomis būtybėmis. Kovos kartais jaučiasi nesubalansuotos, nes jūs praktiškai apgaudinėjate, nes neturite jokio liejimo, manos ištvermės ar sveikatos baro. Iš esmės jūs galite nuolat pabėgti nuo priešų ir šnipinėti savo stebuklingus mygtukus, kaip kvailai. Tai nebūtinai yra žaidimo pertraukiklis, o žaidėjai, kurie orientuojasi į RPG, atneša šviežią orą.


Bosas kovoja ne itin sunkiai, bet yra linksmas, ir jie visada saugo jus nuo kojų pirštų, nes jei atsidursite, vėl paleisite iš paskutinio patikrinto taško.

Rašybos perks

Kovos nepakanka, jei jūs negalite gauti geresnių burtų, kad greičiau nustumtumėte priešus. Visą žaidimą rasite kolekcionuojamus orbs, kuriuos galima naudoti Crafting sistemoje, kad sukurtumėte sintezę. Tai naudinga kuriant naujus burtus, kurie vėliau gali būti įrengti jūsų liejimo inventoriuje.

Yra pakankamai derinių, kad galėtumėte sukurti įvairių tipų magiškus efektus, pvz., Kliūtis, AOE burtus ir šovinius. Šiuo metu yra tik gaisro ir ledo rašybos dariniai, tačiau greičiau.

Kelio pabaiga

Pirmasis įspūdis Lichdom: Battlemage yra nuostabus greito tempo pirmojo asmens fantazijos RPG, supakuotas su daugybe smagu ir veiksmų. Kvapą gniaužiančio lygio dizainas sužavės jus kartu su kovos sistema, kuri yra įtaigus ir labai pritaikoma. Nebūkite drovūs, kad jį ištirtumėte, nes žaidimas laikui bėgant pagerės ir tai rodo daug pažadų.