Keistų žaidimų naujienų srityje „Sony“ pirmaujanti PS4 sistemos architektė pranešė, kad kompanija anksčiau sukūrė „DualShock 4“ valdiklį, matuojantį „odos laidumą“. matavo vartotojo prakaitą, kad aptiktų žaidėjo emocijas.
Tai, ką „Sony“ planavo daryti su šia informacija, yra bet kas atspėti, nes jie atsisakė idėjos paskelbti „DualShock 4“, kuris ateis su „PlayStation 4“, kai jis bus išleistas vėliau šiais metais. Vis dėlto yra įrodymų, kad „Sony“ kurdamas konsolę buvo labai ilgas.
„Mes turėjome ilgą mokslinių tyrimų projektą, kuriame pažvelgėme į beveik bet kokią idėją, kurią galėjome galvoti“, - pokalbyje su Stuff sakė Cerny. Bendrovė apsvarstė, ar ši technologija padės įvertinti galvaninį odos atsaką, kuris yra plačiai vertinamas kaip geriausias būdas matuoti įtampos lygį ir yra naudojamas melo detektoriaus bandymuose, kad būtų galima tiksliai nustatyti.
Kolegų žaidimų ir programinės įrangos kompanija „Valve“, naudodama Kairysis 4 mirę, jų plačiai populiarus Zombie Shooter žaidimas. Duomenys buvo panaudoti kūrėjams, kad žaidimas būtų įdomesnis arba galbūt labiau bauginantis.
Ar manote, kad „Sony“ galėjo padaryti tą patį, jei būtų įtraukusi šią technologiją? Garsas išjungtas žemiau.