Turinys
- Į Zanarkandą (Final Fantasy X)
- Kompozitorius: Nobuo Uematsu
- Nato tema (Nepriskirtas Serija)
- Kompozitorius: Greg Edmondson
- Pagrindinė tema (L. A. Noire)
- Kompozitorius: Andrew Hale
- Baba Yetu (Civilizacija IV)
- Kompozitorius: Christopher Tin
- Centrinis greitkelis (Mega Man X)
- Kompozitorius: Setsuo Yamamoto
- Kovos klubas (Assassin's Creed III)
- Kompozitorius: Lorne Balfe
- Nascencija (Kelionė)
- Kompozitorius: Austin Wintory
- Tamsus dangus (metalo įrankių kilimas: atsipalaidavimas)
- Kompozitorius: Jamie Christopherson
- Šviesos ir tamsos kova (Persijos princas)
- Kompozitorius: Inon Zur & Stuart Chatwood
- Dragonborn (Elder Scrolls V: Skyrim)
- Kompozitorius: Jeremy Soule
Kaip sakė Viktoras Hugo, „muzika išreiškia tai, ko negalima įterpti į žodžius, o tai, kas negali tylėti“. Muzika turi neįtikėtiną galią mums judėti ir įkvėpti, todėl yra tvirtas daugelio mūsų gyvenimo kertinis akmuo. Kaip nuostabiai kūrybingas menas, muzika klesti kartu su vaizdo žaidimais ir jų viduje, ir dažnai yra neatsiejama jų sėkmės, kaip žaidimo ar istorijos, dalis.
Pabandykite įsivaizduoti tuos pačius scenos ir patirties, kurie laikosi jūsų atmintyje po to, kai žaidžiate žaidimą, bet tarsi jie egzistuotų be muzikos. Tai nemalonus pasakyti mažiausiai. Kartais tai yra temos ir sparčiai augančios melodijos, kurias prisimename daugiau nei kas nors kitas. Ir, kaip ir daugelyje kitų žaidimų aspektų, muzika liudija apie jų įvairovę ir įtaką iš visų žanrų - įskaitant džiazą, roko, klasikinę, romantišką, techno ir įvairią pasaulio muziką.
Kai kurie žaidimo ir kino muzikos stiliai buvo pavadinti „naujuoju“ klasikinės muzikos žanru - dabar taip gerai vertinama, kad ji yra reguliariai pristatoma klasikinėje FM klasikinėje muzikos radijo stotyje. Dar daugiau stebina tai, kad 12 žaidimų garso takelių padarė jį „Classic FM“ 2015 m.
Jei nesiėmėte laiko tiesiog sėdėti ir klausytis vaizdo žaidimų muzikos, čia yra 10 įrašų (ir keletas papildomų pasiūlymų), kad galėtumėte pradėti. Tai yra visai ne „geriausias“ arba „geriausias“ sąrašas - tai beveik neįmanoma užduotis. Vietoj to, bandžiau įtraukti eklektišką stilių asortimentą. Jums gali nepatikti visi iš jų, bet tikimės, kad tai suteiks kuo daugiau žmonių paleidimo padėklai, per kurią galėsite mėgautis žaidimų muzika - ir švęsti kompozitorių viziją ir pasiekimus.
KitasĮ Zanarkandą (Final Fantasy X)
Kompozitorius: Nobuo Uematsu
Nėra vaizdo žaidimų muzikos sąrašo, kuriame nėra vaizdo žaidimų kompozitorių karaliaus. „Nobuo Uematsu“ muzika yra garbino visame pasaulyje, ir jo darbas „Final Fantasy“ serija yra nesuderinta. Jis yra vienas žinomiausių ir gerbiamų vaizdo žaidimų kompozitorių, o jo muzikos koncertai parduodami visame pasaulyje.
Visoje savo darbo bibliotekoje Uematsu parašė a didžiulė įvairovė gabalų, nuo „Final Fantasy VI“ „Opera Maria ir Draco“ FFXI Baroko įkvėptas „Ronfaure“, visame kelyje.
"Į Zanarkandą" yra puikus šio muzikinio genijaus pavyzdys, pristatantis fortepijoninį kūrinį, kuris nebūtų skamba šalia Claude Debussy.
Jei nežinote apie Uematsu, bet kaip ir šis kūrinys, jūs esate už tokį gydymą mano drauge! Geras „Uematsu“ kūrinio pradžios taškas yra „Distant Worlds I & II“ albumai, sudarantys kai kuriuos jo geriausius kūrinius.
Jei jums patinka ši muzika, čia rasite keletą pasiūlymų, kaip ieškoti:
- Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
- 25-metis „Medley“ tema Zelda - Koji Kondo ir įvairūs menininkai
- Gerbiamieji - Karalystės širdys II - Yoko Shimomura
Nato tema (Nepriskirtas Serija)
Kompozitorius: Greg Edmondson
„Nate's Theme“ tikrina visas dėžutes, kad būtų nuostabus kino teatras. Prieš pradedant valymo stygas, jis įkvepia ekspansyvaus nuotykio jausmą ir triumfuoja per savo žalvario motyvą fanfarui panašioje frazėje. Visa tai pabrėžia galingas smūgis, kuris palaiko gabalą į priekį ir pabrėžia labiau atspindinčią vidurinę dalį.
„Greg Edmondson“ darbas visame pasaulyje Nepriskirtas trilogija atnešė gyvenimą visuotinius žaidimus ir lobių medžioklės simbolius, o „Nato tema“ yra viršūnė tos vizijos. Edmondsonas taip pat žinomas dėl savo darbo „Firefly“ TV šou rezultatas.
Norėdami gauti daugiau stulbinamo kino muzikos, klausykite:
- Išgyvenęs maitintojas - Kapų plėšikas (2013) - Jason Graves
- Savižudybių misija - Masinis poveikis 2 - Jack Wall
Pagrindinė tema (L. A. Noire)
Kompozitorius: Andrew Hale
Įdėkite šį sklandų džiazo šedevrą Andriejus ir Simonas Hale ir uždarykite akis. Grįžtamas atgal į 40-ąjį barą, kietas gėrimas rankoje ir juosta, kai lietaus lašai užkloja už lango ant audringos nakties.
„Hale“ BAFTA laimėtojas L. A. Noire rezultatas visiškai nagai žaidimo atmosfera (tiesiog nekalbėkime apie nusivylimą), tuo pat metu remdamiesi tokiais džiazo žygiais kaip Miles Davis. Muzika yra atsipalaidavusi ir lengva klausytis, tačiau pilna melancholijos.
Jei esate džiazo, sūpynės ir didelės juostos muzikos gerbėjas, jums gali patikti ir šie takeliai:
- Kazino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
- Atidarymo tema - Sam & Max: Velnio Playhouse - Jared Emerson-Johnson
- Atšaukimo galaktika - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota
Baba Yetu (Civilizacija IV)
Kompozitorius: Christopher Tin
"Baba Yetu" buvo Pirmas vaizdo žaidimų gabalas laimėti „Grammy“ apdovanojimą ir albumo „Calling All Dawns“, kuris yra pats „Grammy“ laimėtojas, dalis.
„Christopher Tin“ grynas ir gąsdinantis dainas daro didelę įtaką Afrikos muzikai ir kultūrai. „Baba Yetu“ yra Viešpaties malda švedų kalba ir klasikinis vokalinio ir mušamojo poveikio bruožas tradicinės Afrikos muzika yra šios dainos pagrindas.
Tai, žinoma, padeda nuostabūs Soweto Gospelio choro ir Karališkosios filharmonijos orkestro spektakliai. „Baba Yetu“ įkūrė daugiau choro orkestrinės ir harmoningos harmonijos. Dainos viršūnėje yra tradicinių Afrikos muzikinių pasirodymų charizma ir dvasingumas, nuo Zulu muzikos iki chorų, tokių kaip Soweto ar Ladysmith Black Mambazo.
Yra daug fantastinių chorinės muzikos. Jei ketinate daugiau epinis nei pakilimas pajusti, pabandykite:
- Ebrietas, kosmoso dukra - Bloodborne - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
- Negailestingas, visų vartotojų vartotojas - Bayonetta 2- Masami Ueda
Centrinis greitkelis (Mega Man X)
Kompozitorius: Setsuo Yamamoto
Nuo Grammy laimėjusių chorinių kūrinių iki klasikinio SNES žaidimo! The Mega Man serija pilna išgalvotas ir fantastinis 8 bitų chiptune ir 16 bitų sintezės muzika, kuri tapo ankstyvomis vaizdo žaidimų sinonimu.
"Centrinis greitkelis" nuo Mega Man X, nors ir ne 8 bitų, yra ypač sintezė ir tiesiog verčia mane palikti mano galvą, kai klausau. Tai garsų pasažas, vaikystės stebuklas ir 2D šoninis slinkimas.
Jei jums patinka šis garsas, klausykite:
- Super Mario Bros tema - Super Mario Bros. - Koji Kondo
- Sonic Boom (Beta Mix) - „Sonic“ CD - Masafumi Ogata
Dėl atšaldyto, aplinkos sintezės jausmo:
- Majamis - „Hotline Miami“ - Jasper Byrne
Kovos klubas (Assassin's Creed III)
Kompozitorius: Lorne Balfe
Kitas muzikos gabalas, pilnas su energija, „Kovos klubas“ Airijos muzika šaknys su savo įsiutusiomis smuikomis, kurios sprogsta į kojos ritinėlį. Tai gali būti taip pat lengva, kad įsijungtų juosta Assassin's Creed III Bažnyčia, kaip revoliucinė era, kaip tradicinis „Riverdance“ koncertas.
Po šia slypi daugiau sintezės, pavyzdžiui, Ispanijos flamenko stiliaus gitara.
Jei jums patinka šis mažas skonis Assassin's CreedYra daugybė muzikos stilių penki žaidimų garso takelių vertė. Pažymėtina paminėti:
- Ezio šeima - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
- Pagrindinė tema - Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava - Brian Tyler
Norėdami gauti daugiau autentiškos ir teminės įkvėptos muzikos, negalite suklysti:
- Šaulys - Red Dead Redemption - Bill Elm & Woody Jackson
- Sveiki atvykę į Rapture - „BioShock“ - Gary Schyman
Nascencija (Kelionė)
Kompozitorius: Austin Wintory
Visas Kelionė „Austin Wintory“ garso takelis yra beveik nepriekaištingas. "Nascence" yra trumpas, bet ryškiai emocinis gabalas, kuris leidžia jums ilgiau užtrukti. Jo turtingas atidarymo violončelinis tonas yra intymus ir žavingas, prieš laikrodžių ir tekstūros pasikeitimus įgauna tą pačią temą ir ją puošia gražiai.
Frazė „muzika mano ausims“ niekada nebuvo labiau pažodžiui taikoma.
Jei norite būti sužavėtas daugiau melodiško aukso, klausykite:
- Toliau - Braid - Shira Kammen
Tamsus dangus (metalo įrankių kilimas: atsipalaidavimas)
Kompozitorius: Jamie Christopherson
Atmesti subtilumą, Metalo įrankių kilimasS garso takelis atspindi jos žaidimą su neapdorotu protinio sunkiojo metalo / elektroninės techno sintezės gabalu. „Tamsiai danguje“, a garso siena nukreipia jus per gitara rifus ir elektroninį triukšmą, tuo tarpu super šurmuliuojantis techno ritmas sunaikina.
Muzika puikiai papildo Revengeance beprotiškas ir įsiutęs žaidimas ir stilius, o elektroniniai pramoniniai komponentai yra šalia namo šalia žaidimo kiborgų ir robotų.
Šios trasos gerbėjams šie kūriniai taip pat verta klausytis:
- „Metal Gear Solid 2“ tema - Metalinės pavaros kietos 2 - Harry Gregson-Williams
- Išvykimas iš žemės - Mass Effect 3 - Jack Wall
- Icarus - Deus Ex: Žmogaus revoliucija - Michael McCann
Šviesos ir tamsos kova (Persijos princas)
Kompozitorius: Inon Zur & Stuart Chatwood
Persijos princas (2008) atidarymo takas yra pilnas Vidurinių Rytų, persų įtakų.
Naudojant tradicines modalines svarstykles, arfą ir „ney“ fleitą visi prisideda prie gabalo arabiško garso, pritaikius idėjas iš Arabijos Lawrence tema. Su protingu orkestravimu, tema užima oro paslaptis ir magija kuris atitinka žaidimo spalvingą meno stilių ir aplinką.
Inonas Zuras yra meistras, naudodamasis šiais stiliais labai efektyviai; todėl būtinai patikrinkite jo darbą Dragon Age: Origins garso takelis daugiau nuostabios muzikos.
Daugiau vaizdo žaidimų muzikos kūrinių, naudojant įtaką iš viso pasaulio, žr.
- Pagrindinė tema - Beždžionių salos prakeikimas - Michael Land
- Pagrindinė tema - Assassin's Creed: Apreiškimai - Lorne Balfe
- Kelias į Shambhala - Neregistruota 2 - Greg Edmondson
- Pagrindinė tema - Paskutinis iš mūsų - Gustavo Santaolalla
Dragonborn (Elder Scrolls V: Skyrim)
Kompozitorius: Jeremy Soule
Huah! Huah! HEH!
Keletas muzikos vienetų sutampa su vieninteliu „badassery“ Skyrim's pagrindinė tema, ir ką geriau baigti, nei su šiuo vikingu įkvėptu šedevru?
Barbarų choras atveria vaizdus audringoms jūroms, žiaurias kovas ir kvapą gniaužiančius peizažus. Kalbinės kalbos ypatybės Skyrim's Be to, „Dragon Language“ prideda nuostabų „Dragonborn“ epinį mastelį.
Skyrim's OST yra išskirtinis reikalas, nes jis palaiko savo nuomonę nuoseklumą visame pasaulyje, o ne daugelis garso takelių. Vargu ar nėra džiaugsmo, kuris nėra vertas didelės pagarbos, ir jis puikiai pakyla tarp triumfuojančių galingų kūrinių, tokių kaip „Dragonborn“ ir daugiau minkštų, lyrinių.
Jei jums tai patinka, išmintingai patikrinkite:
- Nerevar Rising - Elder Scrolls III: Morrowind - Jeremy Soule
- Killzone 2 tema (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man
Tai tik garsinio ledkalnio viršūnė. Yra tiek daug ką atrasti, mėgautis ir jaustis, kai kalbama apie vaizdo žaidimų muziką. Tikiuosi, kad šis straipsnis padėjo jums pristatyti tai, ką mėgstate klausytis, ir kad jis įkvepia daugiau žmonių mėgautis muzika iš savo mėgstamų žaidimų.
Kas yra jūsų mėgstamiausia vaizdo žaidimų muzika? Kas yra jūsų mėgstamiausias kompozitorius? Ką, jei manote, privalote klausytis vaizdo žaidimų muzikos? Praneškite mums apie komentarus!
Vaizdo šaltiniai:
„Slide 1“: „Video Games Live“ http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1