Turinys
Žvaigždžių taktika yra „Maverick Games“ parengtas „alfa-alfa“ žaidimas ir šiuo metu yra „Steam“ ankstyvoje prieigoje. Tai, kaip rodo pavadinimas, yra taktinis RPG, esantis didžiulėje erdvės dalyje. RPG yra operatyvinis terminas, nes daugiausia dėmesio skiriama nuotykių ir pobūdžio kūrimui, o ne giliam strateginiam modeliavimui.
Kai buvau vaikas, mane sužavėjo erdvė. Norėčiau sėdėti ir stebėti Žvaigždžių kelias televizijoje, pirmiausia pradinė serija ir vėliau Kita karta, DS9, Voyagerir tt Norėčiau palaukti visą savaitę kitam epizodui ir, kai jis atėjo, sėdėti ant kiekvieno naujo kosmoso nuotykio.
Kai buvau šiek tiek vyresnis, stebėjau Užsienietis filmus pirmą kartą ir nustatė, kad erdvė taip pat gali būti labai bauginanti, turiu omenyje tai, kad nugaišus-virš-savo-galvos ir vilties-monstras-išeina baisus. Jei Gene Roddenberry (RIP) ir James Cameron šiandien susitiko bendradarbiauti žaidime, aš manau, kad tai atrodytų labai panašus Žvaigždžių taktika.
Žaidimas įsivaizduoja erdvę kaip labai pavojingą vietą, bet taip pat užpildo neįsivaizduojamus atradimus ir Errol Flynn vertingus nuotykius. Žvaigždžių taktika suteikia žaidėjui laisvą valdžią atsitiktinai generuojamoje galimybių visatoje.
Kol kas istorija
Žaidime pasakojimas yra šiek tiek plonas, tačiau įtikinamas. Ji pasakoja istoriją, bent jau prologe, apie virusą, vadinamą Fagas kuris išnaikino žmonijos namus ir atsiuntė juos ieškoti naujo iš žvaigždžių. Zombiai, užsieniečiai, erdvės beprotybė, žaidimas turi viską. Jam reikia šiek tiek patobulinti, tačiau visa tai manė, kad mane domina ir pereina nuo vienos misijos tikslo į kitą gana sklandžiai.
Žaidime jūs žaidžiate kreko taktinę komandą, kuri buvo išgąsdinta iš hipersleepo, kad galėtume susidoroti su genetiškai mutavusių būtybių, keliančių grėsmę visai žmonijai, ateitį. Žaidimas grindžiamas sunkiu mokslu, taigi jūsų personažai jau tūkstantį metų būna erdvėje į toli nutolusią eksoplanetą, kuris, tikiuosi, rems žmogaus gyvenimą.
Deja, transportavimo metu kilo problema, todėl jūs atsidūrėte ant šalto metalo grindų jūsų skivvies, įdomu, kur yra šlepetės ir pulsiniai šautuvai. Čia nepateiksiu jokių spoilerių, bet pasakysiu, kad laikas ir erdvė visame istorijoje naudojami protingais būdais, o tai, kas atrodo kaip malūno klaidų medžioklė, yra daug daugiau. Gali būti net ir ksenomorfas.
Geras dalykas
Remiantis istorija yra taktinis posūkis pagrįstas RPG, kuris veikia gana gerai. Tai ne visai lygi XCOM arba Shadowrun serija, bet ji nėra skirta. Jai reikia šiek tiek patobulinti, tačiau tai jau yra gana gera net ir dabartinėje prieš alfa pradžioje. Jei visa tai buvo tikras žaidimas, manau, kad tai būtų visiškai priimtinas papildymas žanrui, bet tai yra daug daugiau.
Po žaidimo per prologą, kuris tarnauja tiek kaip pamoka, tiek apie istoriją, gausite savo pačių erdvėlaivį ir milžinišką atsitiktinai sugeneruotą visatą. Nors žaidimas yra ne kosmoso simuliatorius, o tai yra taktinis kovinis simuliavimas, tai gana gerai atlieka kosminį tyrimą ir jis tik pagerės būsimuose pataisuose.
Kita žaidimo versija, kurią sakau, netrukus atvyks, atveria visatą dramatiškai, suteikdama žaidėjams laisvę ištirti savo širdies norą, ir žvalgymas iš tikrųjų čia yra mėsa ir bulvės.
Eikite per apleistą krovininį vežėją, nukreiptą į erdvę, ar senovinį griuvėsį ant planetos paviršiaus? Jokiu problemu! Nusileiskite savo laivą ir apiplėškite tą blogą berniuką, su sąlyga, kad galėsite išvalyti bet kokius svetimus baddius, kurie gali būti slepiasi tamsiuose kampuose. Žvaigždžių taktika suteikia mums kažką daryti erdvėje be krovinių pristatymo ir žvilgsnių į gana žvaigždes. Dabar mes galime iš tikrųjų ištirti tuos naujus pasaulius ir atrasti tuos naujus civilizacijas.
Naršykite planetines ir orbitines stotis, kasyklą, prekybą ar tiesiog priartinkite aplink visatą, ieškodami problemų. Jūsų pasirinkimas yra toks, kad žvalgymo laisvė kartu su kieto pasakojimo siūlu papildo žaidimą, unikaliai pasiruošusią užfiksuoti jūsų vaizduotę ir jaustis kaip vaikas, pirmą kartą žiūrintis per teleskopą.
Ne taip gerai
Žinoma, nė vienas iš šių dalykų nepadeda tobulo žaidimo, bet ne vis tiek. Prisipažinsiu, kad šiurkšta aplink kraštus, tačiau ją taip pat kuria vienas žmogus. Ne kreko kūrėjų komanda, turinti gausius išteklius už jų, tik vienas vaikinas ir jo kompiuteris. Suteikė tą vaikiną Don Wilkins kuris anksčiau dirbo su puikiais žaidimais Vedlys, Arcanum: Steamworks ir Magick Obscura, ir kiti, todėl paimkite druskos grūdus.
Grafika yra graži, tačiau vis dar reikia šiek tiek darbo, daugiausia UI. Didelė dalis meno šiuo metu jaučiasi kaip vietovės, o sąsajos šriftas yra šiek tiek sunkus akims, bet tai turėtų būti tobulinama, nes žaidimas patenka į visišką alfa raidą. Dabartiniai personažų avatarai taip pat yra siaubingi, tačiau būsimame pleistre jie tikrai pakeičiami labai patrauklia išvaizda.
Žaidimas vis dar anksti kuriamas, todėl tikimasi, kad bus keletas klaidų. Žiūriu į žaidimą kaip į viršutinį namą. Aš galiu pažvelgti ir matyti išblukusius dažus, nešvarius kilimus ir skaldytus gabalus, arba galiu žvelgti į visa tai ir matyti šio dalyko potencialą, pamatyti, ką jis taps daugelio labai brangių rangovų ekspertų rankose. Tik šiuo atveju yra tik vienas ekspertas, o įvežimo kaina nėra didelė, tik 20 JAV dolerių „Steam“.
Jei tuomet esate sci-fi taktinių RPG gerbėjas Žvaigždžių taktika tikrai jums. Įspūdinga istorija, kieto žaidimo mechanika ir labai aktyvus ir reaguojantis kūrėjas prideda gana nuostabų žaidimą, kuris tik pagerės, kai vystymasis tęsis. Dabar, jei atleisite manęs, ką tik suradau keistą kosminę stotį, kurią reikia drąsiai ištirti. Įdomu, ką mano intrepid maža komanda ras šį kartą ...