„Star Conflict Review“

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Is Star Conflict worth playing?
Video.: Is Star Conflict worth playing?

Turinys

„Star Conflict“ - tai kosmoso šaudymo treniruoklis, kuris išėjo iš niekur ir įsibrovė daugybę ratų, kuriuos aš vaikščiuoju. Tai suteikia puikią kosminės erdvės patirtį, kuri dažnai trūksta mano įprastame interneto erdvėlaivio žaidime „Eve Online“. Nors vis dar yra beta, „Star Conflict“ rodo daug pažadų ir gylio.


Apžvalga

„Star Conflict“ sukasi dėl trijų kariaujančių grupuočių, kurių žaidėjai gali pasirinkti, kad būtų suderinti. Yra militaristinė imperija, visiškai skirta užkariavimui ir jų aukščiausiam lyderiui, imperatoriui. Yra laisvės mylintis federacija, kuri stengiasi išlaikyti slegiančią imperiją įlankoje. Galiausiai yra paslaptinga Jericho, erdvėlaivių grupė, kuri apima technologijas ir stiprina jų kūnus per kibernetinius implantus. Kiekviena frakcija suteikia jiems unikalius laivus, lojalius jiems, ir privilegijas bei priedus.

Kalbant apie faktinius laivus, yra trys veislės. Pirmasis yra perėmėjas, greitas ir sumanus laivas, idealiai tinkantis užsidaryti. Ką trūksta sulaikymo taškų ir priešgaisrinės galios, kurią ji užtikrina šlyties greičiu. Kitame skalės gale yra fregatų klasės laivai. Tai yra didžiausi laivai ir atitinkamai lėtas. Nors jie nebus laimėję artimųjų šokių, fregatai yra baras, kuris nėra geriausia laivų klasė, kad galėtų įsitraukti į ilgą nuotolį. Tarp kitų dviejų laivų klasių yra kovotojai. Kovotojai yra ne tokie greiti kaip sulaikytuvai, bet labiau apsukę nei fregatas, tačiau jie yra kelių tipo laivo tipas.


Kiekviena frakcija turi savo kiekvienos laivo klasės įvairovę. Tai, kas atskiria laivą nuo kito, yra unikalus kiekvienos iš jų gebėjimas. Pavyzdžiui, Jericho perėmėjas gali sukurti „Tachyon“ kokoną, dėl kurio laivas tampa nepažeidžiamas ir nejudrus. Baigęs kokonas, jis sprogsta, išjungdamas netoliese esančius priešo laivus. Be unikalių gebėjimų kiekviena laivo klasė turi įvairias versijas ir techninius lygius. Kai kurie laivai specializuojasi nusikaltimu, kiti - elektroniniame kare, o taip pat kiekvienas laivas tampa galingesnis, nes jis didėja technologijų lygiu.

Be įvairių tipų laivų, kiekvienas laivas yra pritaikomas. Bet koks laivas gali tilpti bet kurį iš trijų rūšių ginklų: bėgius, lazerius ir plazminius ginklus. Kiekvienas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses ir leis jums pritaikyti savo laivą prie savo playstyle. Be to, yra įvairių raketų, kurias jūsų laivas gali įrengti, nuo kvailų ugnies raketų iki kruizinių raketų paieškos. Galiausiai, laivai gali būti aprūpinti įvairiais aktyviais ir pasyviais moduliais, pradedant nuo skydo įkroviklių iki elektroninio karo iki vietinių priemokų draugiškiems laivams.


Kai tik jūsų laivas pasirodys jūsų noru, pats laikas patekti į kovą. Po eilės atsiradimo, jūs galite būti traukiamas į vieną iš trijų PVP žaidimų tipų. Pirmasis vadinamas detonacija. Jis prasideda, kai kiekviena komanda kontroliuoja tris stotis. Tikslas yra sunaikinti priešo stotis pasodinus EMP bombą, kol jie gali padaryti tą patį ir jūsų. Antrasis žaidimo režimas yra Domination. Kitų žaidimų kalno karaliui siekiama užfiksuoti tris neutraliąsias stotis, kad išeikvotų 100 taškų, nuo kurių kiekviena komanda pradėjo, priešą. Galiausiai, yra kovos su trasa tyrimas. Panašus į VIP žaidimus kituose žaidimuose, vienas žaidėjas kiekvienoje komandoje yra paskirtas komandos kapitonu. Tikslas yra sunaikinti kito komandos kapitoną, kuris neleidžia priešui išgyventi. Tada turite pašalinti likusius priešo žaidėjus. Jei PVP yra jūsų puodelis arbatos, taip pat yra „PVE“ režimas, kuriame keturių žaidėjų komandos yra nukreiptos prieš NPC bangas, tuo pat metu atlikdamos konkrečius tikslus.

Galutinės mintys

„Star Conflict“ vis dar yra beta versija, tačiau vis dar smagu. Dauguma žaidimų mechanikų, kurių tikitės, jau yra ir veikia gerai. Palyginti su mano pasirinktu interneto kosminiu kosminiu laivu „Eve Online“, „Star Conflict“ turi daug greitesnį pasitenkinimą, o tai yra gražus tempo pasikeitimas nuo ilgo Ievos žaidimo. „Star Conflict“ dabar yra meta žaidimo lygis, t. Y. Reikia siekti didesnių tikslų, kad būtų pasiektas ne tik kitas geriausias laivas, bet ir kitas sulaikomasis laivas. Gaijinas užsiminė, kad jie vystosi tiek, kad tikėtina, kad tokie papildymai yra horizontoje.

Mūsų vertinimas 9 „Star Conflict“ - tai naujas kosmoso šunų kovos simuliatorius. Gauti savo erdvėlaivio pew-pew nustatyti su šiuo laisvai žaisti žaidimą.