Turinys
Per pastarąsias kelias savaites žiūrovai buvo gana niūrūs „Star Citizen“- ambicingas „Roberts Space Industries“ („Cloud Imperium“ žaidimų padalinys) nuolatinis visatos erdvės modeliavimas. Birželio 27 d. RSI buvo priversta pranešti apie vėlavimą „Star Citizen“„FPS“ modulis „Star Marine“ - tai dalis žaidimo mechanikos, kurią numatyta išleisti kaip savarankišką ankstyvos prieigos dalyvių peržiūrą. Vos po savaitės kūrėjas „Cloud Imperium“ patvirtino vykdomojo gamintojo „Alex Mayberry“ praradimą, šokinėjantį laivą už vyresnio amžiaus gamintojo „Travis Day“ ir klientų aptarnavimo vadybininko „Chelsea Day“.
Atskirai, nė vienas iš šių nesėkmių neturėtų būti ypač nerimą keliantis, tačiau kiekvienas įvyko per tą patį trumpą laiko tarpą, todėl pastarieji įvykiai paskatino daugelį gerbėjų nerimauti dėl žaidimo ateities. Tai nuliūdina internetinis gandų malūnas, kuris nėra tiek sudėtingas vamzdžių serija, nes tai yra pašlovintas „telefono“ žaidimas, kuris baigiasi, kai mano draugai sako, kad „Star Citizen yra atšauktas“.
Laimei, „CIG“ yra čia, kad galėtume lengvai atsispirti.
Peršokti į gelbėjimą yra „Cloud Imperium“ bendruomenės vadovas Ben Lesnick (kuris eina CIG RSI forumuose). Liepos 8 d. CIG surengė postą, kuriame aptarė daugelį bendruomenės dažniausiai užduodamų klausimų ir rūpesčių, įskaitant „Star Marine“ uždelsimą, suformulavo įtarimus dėl pastangų ir darbuotojų judėjimo poveikį.
Atidėtas neribotam laikui = / = atšauktas
Yra didelis atotrūkis tarp denotacijos ir konotacijos (žodžio pažodinis apibrėžimas, palyginti su tuo, kaip jis paprastai naudojamas), ir tai gana reikšminga čia.Žodinis frazės "atidėtas neribotam laikui" žymėjimas yra "uždelstas dėl neaiškaus laiko." Kaip ir "ateina, bet mes nežinome, kada."
Deja „Star Citizen“yra daug žaidimų, kurie buvo „uždelsti neribotą laiką“, kurie niekada nebuvo iš tikrųjų išleistas. Todėl pasikeitė frazės reikšmė.
„Vėlavimas neribotam laikui“ - tai žaidimų pramonės PR terminas „atšaukta“. Kiekvienas (ir, matyt, tai daug žmonių), skaitantis „clickbait“ antraštes, tikės, kad atšaukiame „Star Marine“.
CIG primygtinai reikalauja, kad „Star Marine“ nebūtų atšaukta, o šis modulis greičiausiai bus atidėtas kelioms savaitėms, „ne mėnesiai / metai / dešimtmečiai“, kaip ir daugelis. Kalbant apie vėlavimo priežastį, „Trumpa istorija yra ta, kad„ Star Marine “nebuvo pasirengusi paleisti, kai tikėjomės (ir planavome).“
Kodėl dabar nepateikiame vidinės tikslinės datos? Nes nerimaujame, kad galime rasti tą pačią padėtį, kai išspręstos dabartinės problemos.
Šios funkcijos nėra naujos; jie buvo tie, kurie buvo pažadėti
Kai skeptikai apkaltina „Star Citizen“ kenčiančią nuo „funkcijų slinkimo“, jie iš esmės sako, kad devai per daug laiko praleidžia pridedant naujų dalykų ir nepakankamai laiko dirbti su tuo, kas jau neteisinga. Tai pagrįstas susirūpinimas dėl išleistų žaidimų, kurie dažnai po DLC po DLC dažnai gauna DLC, kol bazinio turinio išleidimo klaidos bus pataisytos iki pabaigos, bet ne tiek, kiek žaidimui vis dar seka kūrimo grafikas.
Šiuo metu mes nepateikiame papildomų plano funkcijų, mes statome tuos, kuriuos jau planavome.
... viskas, ką dirbame, vis dar yra tai, kas buvo iškelta: privataus stiliaus nuolatinė visata, Squadron 42 vieno žaidėjo žaidimas, pirmojo asmens įlaipinimas ir pan.
Taip, darbuotojai paliko. Ne, dangus nenukris.
Kadangi „Cloud Imperium“ taip trumpą laiką praranda tiek daug darbuotojų, daugelis gerbėjų stebėjosi, kiek tai turės įtakos tęstiniam žaidimo vystymui. Ne taip ilgai, kaip paaiškėja.
Per pastaruosius dvejus metus mes turėjome puikių talentų, kurie buvo perkelti daugeliu priežasčių (kitų galimybių, asmeninių klausimų ir pan.), Ir visada gaila, kad jie niekada nebuvo vertinami. Taip pat pasakysiu, kad vidurkiai puikiai veikia: daugybę kartų sparčiau samdome talentingus žmones, negu juos prarandame.
Toliau CIG paaiškina, kad nors „Mayberry“ darbas kaip gamintojas buvo svarbus, tai ne toks darbas, kurį negali atlikti tik kitas profesionalas. „Mano sąžiningiems pinigams didžiausias nuostolis buvo„ Chelsea “, - pridūrė jis, pabrėždamas, kaip projektas galėjo gauti naudos iš savo asmeninio prisilietimo.
Ji iš tikrųjų padėjo nustatyti pradinį CS skyrių toną ir išskirtinį toną, ir mes pasirodysime ypač atsargūs, kad įsitikintume, jog ji rūpinasi, kad padėtų rėmėjams, kaip mes padidiname.
Kaip priedas, CIG daro tašką iškviesti gerbėjus, kurie rūpinosi savo kolegų kūrėjų gyvenimu ir elgesiu gandų malimo labui. „Leiskite užbaigti šį klausimą, pridėdamas: jei yra kažkas, kas iš tikrųjų daro mane nepatenkintu, tai spekuliacija apie tikruosius žmones ir jų gyvenimą. Tai beveik visada yra keistai neteisinga ir kvaila.“
Rodyti daugiau, pasakykite mažiau
Kritika, kad žaidimo kūrėjai nepakankamai bendrauja su savo gerbėjais, CIG sako, kad tai „visiškai neteisinga“. Jei šis forumo pranešimas neįrodo, kad tai bent jau gali būti laikoma geranorišku veiksmu, kad ateityje devs bus labiau komunikatyvus.
Tačiau šią kritiką paprastai seka kaltinimai, kad devs sako, bet nerodo. „Tam turiu pasakyti ... teisingai„Tačiau jo priėmimas neatvyksta be pateisinimo.
Mes (bendruomenės vadovai) esame žurnalistai, o ne koduotojai, dizaineriai ar prekiautojai.
... Rodoma, kad žaidimas yra daug sudėtingesnis nei „StarCitizen.exe“ ir užfiksuoti sau vaizdą.
... Rodoma šiandien yra mūšis tarp laiko atimti nuo gamedev, kad įtikintumėte žmones, kad žaidimas egzistuoja, ir tai yra pralaimėjęs pasiūlymas.
Tai bus padaryta, kai tai bus padaryta
Tai lengva gauti nerimą dėl kokybės „Star Citizen“ išleidimo metu, ypač atsižvelgiant į tai, kiek buvo pažadėta, ir kaip blogai mes buvome sudeginti praeityje. Kol žaidimas nebus išleistas, visi ventiliatoriai gali būti atnaujinti.
Tarp „AtV“, „RtV“, mėnesio ataskaitos, savaitės „Star Marine“ ataskaitų, „Jump Point“ straipsnių, „Meet the Devs“, „Bug Smashers“, 10 „už“, mes išleidžiame beprotišką turinio kiekį. Ir mes darysime dar daugiau, geriausiais mūsų sugebėjimais!
Norėdami gauti visą CIG adresą, skirtą gerbėjams, patikrinkite savo pareigas RSI forumuose.