Komandos vadovas ir dvitaškis; yra veiksmingas komandų lyderis

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Komandos vadovas ir dvitaškis; yra veiksmingas komandų lyderis - Žaidynės
Komandos vadovas ir dvitaškis; yra veiksmingas komandų lyderis - Žaidynės

Turinys

Be abejo, sunkiausias vaidmuo ten, kur jau yra siaubingai sudėtingas žaidimas; žaidžiant „Squad Leader“ ankstyvoje prieigoje prie tikroviško pavadinimo Squad reikalauja aštrių ausų, ryškios akies ir svarbiausia: gebėjimo efektyviai ir efektyviai bendrauti aukšto slėgio situacijose. Prieš net apsvarstydami galimybę imtis šio vaidmens, pirmiausia perskaitykite:


  • Pradedančiojo taktinis vadovas, kad jūsų komanda nebūtų nužudyta
  • Šaulio / medicinos taktikos vadovas

Squad Vadovavimas

Squad beveik daugiau yra psichologinis eksperimentas nei šaulys, turintis didžiulį dėmesį komandiniam darbui, koordinavimui ir vokaliniam bendravimui tarp žaidėjų. Būdamas „Squad Leader“, kuris iš tikrųjų gali gauti kareivius daryti tai, ką jie sako, neturėdami jokio neapykantos, nėra maža užduotis, tačiau tai yra svarbus balansavimo aktas, kad galėtume teisingai.

Ilgas ir trumpas buvimas būrys lyderis yra būti lemiamas ir sunkus, o likęs likęs. Ragų, kaip R. Lee Ermey, iškėlimas sukels jūsų komandai išgaruoti, kai jie išeis iš serverio ir ieško naujo. Tačiau tuo pačiu metu jums reikia jūsų kareivių daryti tai, ką jiems sakoma, jei ketinate ką nors padaryti. Pajuskite savo grupę ir išsiaiškinkite, kas geriausiai veikia - kai kurie panašūs į anekdotus ir humorą, kiti - visi.


Priešingai nei visuotinis įsitikinimas, tai nėra geriausias būdas kalbėti su savo grupe

Atminkite, kokiu tikslu jūs naudojatės „Squad Leader“. Jūsų darbas yra sukurti dislokuojamus įrenginius (žr. Žemiau) ir koordinuoti grupę link tikslo. Tai ne būti super karys, kuris skubina į atvirą ir nusileidžia priešą. Nors jūs, žinoma, turėtumėte uždegti ugnį, neturėtumėte būti taškas, kurį žmogus eina po didelio nužudymo skaičiaus. Štai ką turite šaulių ir mašinų šautuvus.

Visada stumkite savo komandą į kitą tikslą, o ne užsukite į beprasmišką ugnies ugnį, kuris nesuteikia jums arčiau laimėjimo. Geriau vengti priešo visiškai nei laukti, kol bus atgaivinti ar atkurti kariai.

Squad Komunikacija

Likęs ryšys su komanda yra labai svarbus, kaip jūs esate akys ir ausys, kurios veda komandą į pergalę ar mirtį. Žr. Gydytoją, kuris bando atgaivinti ką nors? Užsisakykite šaulį dūmų granatui iškilti arba uždegti ugnį.


Tikrindami ir išduodami pavedimus, venkite vienišų vilkų klajoti aplinkui, darydami savo dalyką. Nebijokite taip pat priskirti vaidmenis. Jei niekas neatsižvelgė į gydytojo vaidmenį, tai yra rimta problema, ir jūs turėtumėte pasakyti konkretiems žaidėjams keisti vaidmenis ir padengti visas bazes.

Kad galėtumėte būti veiksmingas komandų lyderis, turėtumėte žinoti, ką daro jūsų pavaldiniai, ir turėti aiškų tikslą, kad jie galėtų juos įgyvendinti. Turite žiūronus, todėl skambinkite vietomis. Nenorėdami atleisti savo buvimo vietą, vizualiai parodyti savo komandai priešą, šaudydami į savo padėtį.

Taip pat svarbu, kad pavedimai būtų išduodami palaikant ryšius su kitais komandų lyderiais. Jei visi lyderiai dirbs kartu, jums bus sukurta darni neršto infrastruktūra, kuri palengvins tikslų pasiekimą. Kiekvienas bus įvertintas priešo judėjimu, nepažeidžiant apsaugos ir nustebus.

Priešingoje komunikacijos spektro pusėje klausykite savo komandos ir rimtai paimkite jų pasiūlymus. Jie gali būti puikūs ištekliai, jei pamiršote nustatyti RP arba kažkas yra priešo pozicijoje.

Efektyviai išleidžiami dislokuojami elementai

Deginimas per ralio tašką (RP) yra bloga idėja. Tuo tarpu bendravimas ir vaidmenų įvairovė padės, o vienas iš didžiausių veiksnių yra tiesiog vieta, kurioje jūs gyvenate.

Ralio taškus lengva įdėti, nes jums reikia tik vieno kito komandos nario. Nors atrodo pavojinga, RP paprastai turėtų būti kuo arčiau priekinės linijos. Visą RP turinį, kuriame yra ribotos spawn, galima susigrąžinti savo komandos narius į kovą greičiau nei tuomet, kai jie pradėtų grįžti į pradžią.

Nustatykite šiuos dalykus iki tolesnio tikslo, kaip galite saugiai. Jei turite laiko, ieškokite labiau paslėptos ar padengtos vietos, o ne atviros kalvos viršūnės, kur priešas turi aiškią regėjimo liniją su savo gelbėjimo kariais.

Ralio taškai turėtų įdėti į karą tiesiogiai į veiksmą

Kita vertus, priekinės operacinės bazės (FOB) neturėtų būti ant priekinių linijų, o vietoj to turėtų sėdėti tarp jūsų starto bazės ir jūsų labiausiai į priekį siunčiamų RP. Tai yra kritiniai dalykai, nes nors tik jūsų 8 grupių nariai gali neršti savo įdėtame RP, kiekvienas jūsų komandoje iki 50 karių gali neršti bet kuriame FOB.

Jei jūsų FOB yra žymiai iš priešo ar paslėptoje vietoje, neišleiskite laiko. Šiuo atveju likęs paslėptas yra geresnis. Nereikia švaistyti laiko, kuriant gynybą, kuri padės jums lengviau pastebėti. Kuo arčiau jūs esate priešo pajėgas, tuo daugiau laiko reikia praleisti FOB stiprinimui. Priešingu atveju jis bus nenaudingas, nes jūsų komandų draugai nustebins tuoj pat, kai jie vėl sugrįš.

Tai dar viena sritis, kurioje komunikacija yra svarbiausia - įsitikinkite, kad kiti komandų lyderiai žino, kur nustatote FOB, nes nėra jokios prasmės turėti dvi teises vienas šalia kito.

Komanda turėtų būti gerai alyvuota mašina, kurioje visi žino savo vaidmenį

Praneškite mums savo žaidimo su puikiais (ir baisiais) komandų lyderiais patirties ir pasakykite mums, ar turite kokių nors patarimų, kaip veiksmingai atlikti šį vaidmenį!