Erdvės šunų kova ir dvitaškis; Kodėl ateitis yra praeitis

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Erdvės šunų kova ir dvitaškis; Kodėl ateitis yra praeitis - Žaidynės
Erdvės šunų kova ir dvitaškis; Kodėl ateitis yra praeitis - Žaidynės

Ar prisimenate laiką, kai negalėjote laukti, kol žaisite kosmoso skrydžio treniruoklį?


Tie kovotojai, nusileidimai ir sparnų vadas?

Kodėl tokie žaidimai atrodo taip retai ir paprastai yra daug žemesnės kokybės?

Iš to, ką galiu pasakyti, žanras patyrė truputį prarastą susidomėjimą dėl pirmojo asmens šaudyklų atsiradimo dešimtojo dešimtmečio pabaigoje, praktiškai sunaikindamas pelno maržą bet kuriai įmonei, tikėdamiesi, kad šis žaidimas bus amatų. Tai yra labai gaila situacija tiems iš mūsų, kurie iš tikrųjų mylimės už vairo rankenos ir sprogdindami priešus per erdvę.

Šiais metais eidamas per PAX, mačiau mažai šunų kovos su žaidimais būdo, ir tai nepaliaujamai išliko. Tikiuosi, kad kažkada netrukus pagrindinis kūrėjas matys rinką, kuri vis dar egzistuoja tokiems žaidimams, ir iš tikrųjų stengėsi sukurti vieną. Ką tu manai? Ar nebėra vietos tokiems žaidimams rinkoje?