„Sony“ yra „atviras verslui“ „Cross-Play“ ir kableliuose; Kitaip jaučiasi

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gegužė 2024
Anonim
„Sony“ yra „atviras verslui“ „Cross-Play“ ir kableliuose; Kitaip jaučiasi - Žaidynės
„Sony“ yra „atviras verslui“ „Cross-Play“ ir kableliuose; Kitaip jaučiasi - Žaidynės

Per daugelį metų „Sony Interactive Entertainment“ parodė didelį nenorą leisti „PlayStation 4“ savininkams žaisti kelių platformų pavadinimus su žaidėjais kitose konsolėse ir kompiuteryje. Neseniai interviu su SIE pirmininkas Shawn Layden siūlo, kad kompanija dabar būtų atvira kryžminiam žaidimui, daugelis kūrėjų nurodė, kad kitaip.


Kalbėdamas su Game Informer, Layden sako, kad kai kurie žaidėjai gali abejoti, kodėl „Sony“ neleidžia kitų žaidimų Fortnitas ir Raketų lyga remti kryžminį žaidimą, kompanija yra „atvira verslui šioje srityje“. Jis tęsia aiškindamas, kaip pavadinimas turėtų būti susijęs su kryžminiu žaidimu kaip alternatyva:

Visa tai reikalinga leidėjams ir kūrėjams, norintiems juos leisti. Kaip visada, dirbkite su savo „PlayStation“ paskyros valdytoju ir jie nueis jus per veiksmus, su kuriais sužinojome, bendradarbiaujant su Epic, kaip tai veikia.

Nors tai atrodo paprastas procesas, kai kurie kūrėjai siūlo, kad taip nėra. Pavyzdžiui, „Chucklefish“ generalinis direktorius nuvyko į ResetEra, populiarių vaizdo žaidimų diskusijų forumo namus, kad išsiaiškintų įmonės patirtį bandant gauti kryžminio žaidimo paramą savo naujai „turn-based“ taktika, Wargroove.

„Mes padarėme daug prašymų dėl kryžminio žaidimo (tiek per mūsų sąskaitos tvarkytoją, tiek tiesiogiai su aukštesnėmis kainomis) iki pat išleidimo mėnesio“, - teigia „Chucklefish“ generalinis direktorius, tačiau atrodo, kad šie klausimai buvo neveiksmingi. „Mums nebuvo pasakyta, kad tai neįvyks.“


Be to, nurodoma, kad Chucklefish gali turėti kryžminis žaidimas „PlayStation 4“ žaidėjams dirba „jungiklio perjungimas“. Tai gali palikti kai kuriems žaidėjams klausimą, kodėl „Sony“ paprasčiausiai neleidžia jiems to daryti.

Naujausi „Hi-Rez Studio“ vadovo ir prezidento Stew Chisam pranešimai rodo, kad priežastis yra ta, kad „Sony“ „žaidžia mėgstamiausius“ su tuo, kas pavadinimams teikiama kryžminio žaidimo parama, nepaisant to, kad „Layden“ pareiškimas, kad jis nemano, jog yra „bet koks vartai“. . " Kaip ir su Wargroove, Chisamas papildomai nurodo, kad jo įmonė turi Smite, Paladinai, ir Realm Royale pasiruošęs kryžminiam žaidimui.

Nepriklausomai nuo „Sony“ nenorimo priežasčių, kai kurie gerbėjai yra nusivylę girdėdami, kad bendrovė vis dar nenori palaikyti kryžminio žaidimo paramos. Galbūt „Layden“ pastabos reiškia, kad pokyčiai iš tikrųjų vyksta į bendrovę, tačiau „Chucklefish“ ir „Hi-Rez“ pareiškimai rodo, kad jis dar nepasiekė.


Interviu su Shawn Layden galima rasti žaidimo informatoriuje. Galima rasti „Chucklefish“ generalinio direktoriaus pareiškimą „ResetEra“. Galima rasti Stew Chisam pareiškimą „Twitter“.