Likimas, žaidimas, kuris, regis, 2015 m. rugsėjo mėn Paimtas karalius išplėtimas, dėl to, kad per pastaruosius kelis mėnesius žaidimo „PvP“ komponentui trūksta naujų turinio ir daugybė problemų, buvo sunku.
Kai kurie iš šių klausimų buvo aptarti naujame „Ši savaitė Bungie“, kuri anksčiau buvo vadinama „savaitės atnaujinimu“. Tai apima „Special Weapon Ammo“ ir „matchmaking“ pakeitimus.
Specialūs šoviniai naudojami ginkluose, pvz., Šautuvuose, šautuvuose, šonuose ir lenktyniniuose šautuvuose, ir žaidėjai visada pradėjo rungtynes su tam tikru specialiu šoviniu. Tai nebebus konkurencingesnių 3v3 režimų. Į 3v3 grojaraščius įeina susijaudinimo, gelbėjimo ir pašalinimo grojaraščiai. Šis pasikeitimas taip pat taikomas savaitgalį vykstančiam „Osirio šalinimo varianto bandymams“.
„PvP komanda norėjo padidinti pirminių ginklų naudojimą, ypač rungtynių pradžioje“, - sakė „Bungie“ vyresnysis dizaineris Derekas Carrollas. „Snaiperio šautuvai ir šautuvai, ypač, įkvepia didelę laimę ar liūdesį, priklausomai nuo to, kokį ginklo galą patys patys. Mes norėjome šiek tiek vėluoti pasitenkinimą“.
Žaidėjai vis tiek galės pasiimti specialų šovinį iš dėžių, išsidėsčiusių aplink daugelį „PvP“ žemėlapių, bet nebegalės iš karto išplaukti snaiperio juostos.
Šis pakeitimas nebus įgyvendintas į 6v6 grojaraščius Likimas pasiūlymų.
"Didesni žaidimų tipai paprastai yra mažiau jautrūs pradinėms sąlygoms", - sakė Carrollas ", kuris suteikia mums daugiau laisvės, kad nuo pat pradžių vyktų specialieji ginklai."
Šis klausimas yra vienas iš daugelio Likimas bendruomenė paprašė, kad jie būtų sprendžiami, ir tai nėra pirmas kartas, kai specialūs ginklai šaudomi. Vienas atnaujinimas 2015 m. Sumažino pradinį specialiojo ginklo amuniciją ir pakeitė žaidėjų sąveiką su juo per visą rungtynes.
Tikimės, kad šis atnaujinimas palengvins rungtynių pradžią, nes kiekvienas, kuris grojo „Osirio“ bandymus, žino, kad dauguma rungtynių prasideda nuo to, kas nusileidžia juostą su snaiperio šautuvu. Šie ginklai yra situaciniai, bet labai galingi.
Kitas svarbus PvP pakeitimas, nurodytas atnaujinime, buvo susijęs su „matchmaking“. Kada Paimtas karalius buvo išleistas, PvP rungtynės buvo pakeistos, kad būtų naudinga įgūdžių per ryšio greitį, kad būtų užkirstas kelias pernelyg dideliems žaidimams. Deja, žaidimai buvo žinomi laggy ir visiškai kitų klaidų. Po to, kai buvo nužudyta ar nepavyksta išnykti, kūnai stovėtų vietoje, o kartais žaidėjai netikėtai net mirtų be akivaizdžios priežasties. Taigi dabar maždaug pusė grojaraščių grįžta į pirmenybę ryšiui tarp grynai įgūdžių grindžiamų rungtynių, o tai yra daugiau.
Bungie taip pat pareiškė, kad bus kitų funkcijų, kuriomis siekiama sumažinti žaidimų atsilikimą, ir kad žaidėjai, turintys kokybiškus ryšius, nebus nubausti taip dažnai, kai susiduria su žaidėjais. Daugiau informacijos apie tai ir kelis naujus grojaraščius solo žaidėjams rasite atnaujinime.
Per pastaruosius kelis mėnesius Bungie ir. T Likimas, su įvairiais klausimais, susijusiais su bendravimu įmonėje ir su bendruomene. Čia tikimės, kad Bungie gali įsitraukti Likimas bendruomenei ir galbūt suteikti bendruomenei idėją apie tai, kas jiems gali ateiti.