Taigi su „Darksiders“ 3 „Hype & quest“;

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 13 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Taigi su „Darksiders“ 3 „Hype & quest“; - Žaidynės
Taigi su „Darksiders“ 3 „Hype & quest“; - Žaidynės

Turinys

Planuojama išleisti beveik po šešerių metų Darksiders II ir sustiprintas Darksiders II Deathinitive Edition, nauja Tamsiai 3 buvo patvirtinta iš niekur. „THQ Nordic“ ir „Gunfire Games“ sukūrė žaidimą, kuris tikrai bus paliktas, kai bus paleistas.


Pridedamas tęsinio spaudimas, Tamsiai 3 yra žaidimas, kurį turėtumėte būti malonu. Ir aš duosiu jums dvi geras priežastis. Pirma, visuomet yra spaudimas kūrėjams sukurti puikų žaidimo seriją. Antra, dėmesys „Fury“ - naujiems žaidėjams, naudojantiems žaidime, atrodo, kad šiai serijai bus suteikta nauja perspektyva. Vienintelis kliūtis šiam jauduliui galėtų būti žaidėjų tikėjimas kūrėjams, kad jie galėtų patys atlikti žaidimą.

Turint omenyje šiuos du dalykus, galiu jus patikinti, kad naujasis žaidimas bus lygiai toks pat įdomus, kaip ir ne pirmas, nei ankstesnė įmoka.

THQ Nordic turi daug šio linijos

Tamsiai 3 yra sukurta stiprios komandos, įskaitant buvusius „Vigil Games“ darbuotojus, kurie dirbo ankstesniuose dviejuose žaidimuose. Jų darbas sutampa su THQ Nordic - THQ perėmėja po bankroto 2012 m. Šiaurės šalys tebėra optimistinės, kad jos nepateks į tuos pačius trūkumus, ir dėl mūsų turėtume būti tikri, kad jie nebus.


Jei pažvelgsime į devynių ir gamintojų perspektyvas nuo THQ pabaigos iki pranešimo, kuris sukėlė naują pradžią Tamsiai, pamatysite stiprią komandą su mylimu franšizės vizija.

2013 m. „THQ Nordic“ vykdomasis gamintojas Reinhard Pollice sakė:

„Kas iš tikrųjų sudaro„ Nordic “, kas gera apie šiaurę, yra tai, kad esame visi žaidėjai ir esame aistringi projektams, kuriuos mes darome ...“

Neseniai atlikus interviu su IGN buvo aptarti klausimai, susiję su ankstesniais žaidimais. Be komentarų, kuriuos pateikė Pollice ir kiti, Richard Vorodi, „Gunfire Games“ lyderio lygio dizaineris, pareiškė:

„Nesijaudinu palikimu ar panašiu dalyku. Yra berniukų skautų pasakojimas, kur„ paliekate savo stovyklavietę švaresnę, nei jūs ją radote “. Manau, jei mes galime šį serijos įrašą padaryti nepažeidžiant nieko kito ir, galbūt, sukurti kitą, tada mes atlikome savo darbą. "

Taigi, tai reiškia, kad „THQ Nordic“ nėra tiksliai bando padaryti tokio pobūdžio Tamsiai iki šiol matėme - jie bando imtis šios serijos ir atgaivinti ją taip, kad vėliau atveria duris dar daugiau žaidimų. Tačiau jei tai yra tikslas, tuomet jie turi būti pakankamai pasitikintys tuo, ką jie sukūrė, kad pradėtų mąstyti apie ateities iteracijas.


Mes gauname naują istoriją su perspektyviu charakteriu

The Tamsiai serija yra nepažįstama dideliems pagrindiniams personažams, tačiau ankstesniame žaidime istoriniai aspektai nebuvo tiksliai lygūs su pirmuoju žaidimu. Naujasis simbolis „Fury“ - tai gaivus pokytis, kurį mes žinome, ir leidžia naujam žaidimui nesusieti tik su žaidimo istorija. Naudodamiesi naujomis laisvėmis, žaidėjai gali išgyventi pažįstamą ir nostalgiją užpildytą pasaulį, kol vis dar patiria naujų dalykų.

Fury, kurio stilius skiriasi nuo ankstesnių dviejų pagrindinių personažų, turi reikšmę dėl savo lojalumo Charred tarybai. Šis dėmesys turėtų būti įdomus žaidėjams, nes tarybos darbas yra išlaikyti galios pusiausvyrą visatoje, tačiau jie buvo sugadinti. Nors niekada nebuvo matoma jų tikrojoje formoje, tarybos vaidmuo galėtų būti iš naujo apsvarstytas daugiau nei 2008 m Tamsiai 2, dėl šio ryšio su Fury.

Dauguma žaidėjų nenusprendė, kaip jaučiasi apie Fury, bet būtent ten ji turėtų būti dabar. Pagrindinis šio naujo žaidimo veikėjas turi būti intriguojantis, bet neparduotas - ji poreikiai laimėti mus, kad būtume tikrai įsimintini. Tikimės, kad artimiausiais metais ji pamatys naują žvilgsnį.

Tačiau yra keletas galimų trūkumų ...

Nors bus įdomu pamatyti, kas atsitinka su entuziastinga dev komanda, dinamiška istorija ir visiškai naujo pobūdžio, mes negalime padėti, bet galvoti apie tai, kaip Tamsiai 2sėkmę vis dar lydėjo THQ uždarymas. Jei šešėlis, iškilęs per šiaurę, nėra nuolatinis, jis tikrai yra gerbėjų. Nesijaudinkite Tamsiai 3 nebus gyventi iki „hype“ vis dar bus iki išleidimo, o kritikai gali būti linkę imtis griežtesnio požiūrio į žaidimą po to, kai jis turi gyventi.

Vienintelis atsakas į tai, priešingai, yra eiti į žaidimą, suvokiant, kad tai nėra tik garbinimas originaliems žaidimams. Vietoj to, gerbėjai turėtų pamatyti Tamsiai 3 kaip didesnio pasaulio ar visatos tęsinys, kurio mes negalime laukti, kol peržiūrėsime.

Yra dar daugiau, ką galima padaryti Tamsiai franšizė. „THQ Nordic“ ir „Gunfire Games“ komandos turi jiems spaudimą, tačiau atsakydamos į jas sunkiai dirba. Kaip „Gunfire Games“ prezidentas Davidas Adamsas teigė:

„Jaučiasi kaip nebaigtas verslas ... tam tikru momentu mes esame panašūs į varžtus.

Visi gerbėjai gali (ir turėtų) tai padaryti dabar yra atviri ir suteikti THQ Nordic galimybę įrodyti, kad turi tai, ko reikia Tamsiai puikus.