Simonas sako „HiLight“ apžvalgą ir dvitaškį; 80-ųjų metų „Flashbacks“ suteikimas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 18 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Simonas sako „HiLight“ apžvalgą ir dvitaškį; 80-ųjų metų „Flashbacks“ suteikimas - Žaidynės
Simonas sako „HiLight“ apžvalgą ir dvitaškį; 80-ųjų metų „Flashbacks“ suteikimas - Žaidynės

Turinys

Asmeniškai, kai sėdėjau prie savo stalo, aš ieškojau patrauklios patirties, pavyzdžiui, MMO ir RPG. Žaidimai patinka Gildijos karai 2, Žvaigždžių karai: senoji Respublikair senas Piratai internete linkęs būti mano pagrindinėmis. Tačiau, kaip ir daugelis kitų, mobiliosios programos vis daugiau ir daugiau mano žaidimo laiko.


Mobiliųjų žaidimų stiprybės dažniausiai atsiranda dėl trumpų mokymosi kreivių, paprastų, bet išsamių žaidimų, refleksinių veiksmų ir pakartojamumo. Galų gale, didžiąją laiko dalį jūs nuvilkėte, kad galėtumėte žaisti žaidimą savo telefone ar padėkle, kad nužudytumėte laiką ar pertrauką. Jūs norite, kad galėtumėte pradėti, pasiimti ten, kur palikote, žaisti šiek tiek tada galėsite nueiti.

InfiniteSquare's HiLight: palieskite šviesą! prisideda prie daugelio teigiamų mobiliųjų žaidimų elementų, tačiau nebūtinai nutraukia bet kokius naujus pagrindus.

Elnias „HiLight“

Kai pirmą kartą pamačiau žaidimo vaizdo įrašą (aukščiau) Man buvo priminta seni mano sūrus jaunimo rankiniai žaidimai (Taip, „Amazon“ pateikia datą sau). Baterijos valdomi žaislai, tokie kaip „Merlin“, „Wizard“ ir „Simon“, atliktų „Follow Me“ arba „Simon Sez“ tipo žaidimus.


Tai reikštų žaidimą, kuriame būtų rodoma daugybė šviesų ir tonų, kuriuos žaidėjas turi kopijuoti. Kiekviena sėkmė reiškė, kad kitas lygis būtų daug sudėtingesnis.

„HiLight“ naudoja tą patį atminties iššūkį naudodamas mobiliojo prietaiso ekrano čiaupus ir swipes su vis sudėtingesniais lygiais ir įvairiais akvarelės stiliaus fonais. Kaip jums pavyksta, fonas pradeda šviesėti, tarsi saulė pakyla nauja diena.

Saulė yra tema.

Lygio pasirinkimo ekrane pažymėkite dusky dykumą, kurį jūsų pastangos netrukus apšvies. Atlikti lygiai rodo geriausią rezultatą, vertinamą su švytinčiomis saulėmis nuo 1-3. Visada galite grįžti ir pabandyti pagerinti savo rezultatą.

Kaip jau minėjau, „HiLight“ lengva pasiimti. Pirmieji lygiai eina tiesiai per ką.


Kiekvieno lygio pradžioje žaidimas atliks pirmąjį žingsnį - paryškinsite apskritimą bakstelėję arba braukdami judesiu. Kai seka bus baigta, atlikite veiksmus.

Nesėkmė reiškia tik galimybę bandyti dar kartą. Ir sėkmė matuojama, kaip smarkiai atlikote judesius ir kaip greitai baigsite. Tuo tikslu žaidimas yra ne tik paprasta žaisti, bet ir labai teigiamas, kai jis vėl vykdomas, kad jus išbandytumėte.

Lengvas

Visa tai elegantiškas paprastumas, „HiLight“ tai pagreitina tapti sudėtingesniu „tap-n-swipefest“, o aukštesniuose lygiuose reikalaujama prisiminti daugybę greito judėjimo reflekso.

Galiu pasakyti, kad tai gražus dėmesys. Kartu su manimi sūnūs ir aš, bet kai kurie, tikėtina, suras, kad tai yra silpnos spalvos, minimalus garso takelis ir paprastas žaisti šiek tiek išjungti. Tačiau „InfiniteSquare“ yra daug vietos, kad ateityje būtų galima sustiprinti ar atnaujinti.

Dabar tai bus mūsų žaidimų programų aplanke, bent jau tol, kol galime nugalėti sunkiausius lygius ... JEI galime.

Tegul saulė šviečia

Jei norite pridėti „HiLight“ į „Žaidimų“ aplanką, tai greitai parsisiųsti iš:

  • Google Play
  • „Apple Apps“ parduotuvė
  • „Windows Apps“ parduotuvė

Atsakomybės apribojimas

Kaip galima žiūrėti iš mano „Twitter“ informacijos santraukos, pirmiau minėta peržiūra buvo paskatinta po to, kai aš tiesiogiai kreipiausi į „InfiniteSquare“ rinkodaros skyriaus narį. Jos pašaras taip pat parodys, kad ji pakvietė keletą žaidėjų ir rašytojų išbandyti žaidimą. Kaip kažkas rinkodaros, tai jos darbas; gauti žodį apie produktą, kurį jie didžiuojasi.

Aš skelbiu tai, todėl nėra nesusipratimų. Leonie Pereira buvo labai malonu, bet mano žodžiuose nepateikė jokių žodžių. Nei GameSkinny, nei aš įgyjau nieko, ką parašiau savo mintimis ir nuomonėmis.

Mūsų vertinimas 7 Greitas ir lengvas mokymasis, „InfiniteSquare“ HiLight vis dar gali būti iššūkis visoms amžiaus grupėms. Apžvelgta: iOS Kas yra mūsų įvertinimas