Su Enix aikštė labai tikėtinas klasikinio „RPG“ perdarymas Final Fantasy VII dar dvejus metus nuo bet kokių naujienų apie projektą ir toliau bus didžiausias dėmesys visame pasaulyje. Dabartinis žaidimo direktorius Tetsuya Nomura neseniai pasakė Oficialus „Playstation“ žurnalas (per gameradar.com) apie kai kuriuos galimus aktyvaus laiko mūšio sistemos pakeitimus, naudojamus orignale.
„Mes nekalbėsime į šaulį ar panašų dalyką“, - sako Nomura, „Mes atnešime dramatiškų pokyčių, tačiau norime užtikrinti, kad jis būtų vis dar atpažįstamas“.
Nomura taip pat buvo 2005 m. Filmo direktorė, FFVII: Advento vaikai ir paminėjo, kad jo komanda naudojo filmą „vizualinėms nuorodoms ir įkvėpimui“. Tikrasis gerbėjų susirūpinimas yra tai, kaip rimtai bus šie „dramatiški pokyčiai“?
Atsižvelgiant į „Nomura“ citatos neapibrėžtumą, gerbėjai dar neturėtų šokinėti šautuvu. Atsižvelgiant į grafikos skirtumus nuo 2005 m Advento vaikai ir 1997 m Final Fantasy VII žaidimas gali pasakyti, kad vizualinis atnaujinimas yra vienintelis dramatiškų pokyčių. Tačiau pokyčių laipsnis neabejotinai paliekamas aiškinimui. Ar perdarysime panašią į kovą sistemą Final Fantasy XIIIpasikeičia paradigmos? Arba „Nomura“ ir „Co. Final Fantasy XV? O gal jie bando atnaujinti naujos kartos žaidėjų kartos pagrindo sistemą?
Be tolesnių žinių, spekuliacijos tęsis apie tai, kiek ši perkainojimas skirsis nuo orignal. Tačiau vienas dalykas yra tam tikras dalykas, kol bus išleista daugiau naujienų ir faktinė filmuota medžiaga FFVII gerbėjai turėtų (bent jau dabar) toliau pasitikėti Nomura ir likusia jo komanda. Galų gale, dauguma šio projekto bendradarbių padėjo sukurti orignal šedevrą beveik prieš du dešimtmečius - jie tikrai supranta ženklų svorį bet kokiam galimam šio žaidimo pakeitimui, kuris turi savo fanų bazę.