Turinys
Pirmiausia tai yra naujausias „Indie“ kūrėjas „Might“ ir „Delight“ Pastogė yra: badger sim.
Jūs iš esmės pateko į motinos badger vaidmenį, kurį sudaro penkių mažų kūdikių, kurie po tavęs seka, veddami juos per sparčiai kintančius kraštovaizdžius. Jūsų užduotis yra paprasta: vedkite juos per nepažįstamas vietoves; maitinkite juos vaisiais, šaknimis ir bet kokiais kitais mažais gyvūnais, kuriuos galite nužudyti; ir apsaugokite juos nuo visame pasaulyje esančių pavojų.
Išleista 2013 m. Rugpjūčio mėn. Pastogė yra vertinamas „E“ visiems - iš esmės vaikų žaidimui, bet kaip emociškai įtakingas ir aktualus bet kuriam suaugusiam. Ir geras dalykas taip pat, nes tik suaugusieji, kurie, atrodo, žvelgia į kitų trijų A titulų lenkų ir žavesio vaizdą, kad pažvelgtų į šį žaidimą.
Kaip žaisti?
Žaidime nėra naratyvo, o UI buvo praktiškai niekas. Vizualai yra nuplėšiami be pagrindų, išryškinantys įvairių spalvų ir tekstūrų pleistrą, suvyniotą aplink vielos rėmus. Viršutiniame kampe mokomieji vaizdai yra vieni, nepatraukli vaizdai, kad paaiškintumėte tam tikrus veiksmus, kurių gali imtis jūsų motinos badger.
Jei nieko daugiau, tai aiškios krypties tuštumas, nuvertintas kraštovaizdis ir intuityvus mokymasis pagal pobūdį veikia kartu, kad suteiktų jums jausmą, kad jūs iš tikrųjų esate badger. Vienas, kuris yra pripildytas jūsų asmeninėmis savybėmis ir trūkumais.
Be jokių akivaizdžių didelio masto objektyvių žymenų, Pastogė remiasi vieninteliu keliu per kraštovaizdį ir išsklaido nedidelius lankytinus taškus kelyje - nedidelį ridikėlių šaukštą aplink vieną kampą, arba obelą tiesiog ant horizonto. Jūs, kaip žaidėjas, turite greitai sužinoti, ką daryti, kad jūsų kūdikiai būtų gyvi - ar jie mirs.
Ir jie valia mirti.
Kubo mirtis nukenčia jus su tikru praradimo ir nesėkmės jausmu - ne kaip žaidėju, turinčiu tvirtą tikslą ir vienintelį atlygį, bet kaip į tėvą, kur jūsų vaiko praradimas yra tiesioginis jūsų pačių kaltas veiksmai.Jūsų kūdikiai gali ir bus nuimami iš išorinių gamtos jėgų: sunaikinami siaubingi triukšmai tamsoje, miršta nuo bado, arba nužudyti ir nugabenti milžiniški grobio paukščiai.
Šiame žaidime pasirodys jūsų pačios tikrosios savybės - jei tu užsifiksuos grėsmingo laužo ar keistų gyvūnų triukšmo garsą tamsoje, tavo kūdikiai gali perstumti pernelyg toli ir būti sunaikinti tų pačių nematytų plėšrūnų. Jei prarandate ir lengvai apsisukate didžiuliuose kraštovaizdžiuose be naudingų mini žemėlapių ir objektyvių žymeklių, galite atsidurti spąstais į plintančią miško ugnį ar atviroje vietoje, kur dideli grobio paukščiai patruliuoja dangumi.
Kai taip atsitinka, kūdikio mirtis nukenčia jus su tikru praradimo ir nesėkmės jausmu - ne kaip žaidėju, turinčiu tvirtą tikslą ir vienintelį atlygį, bet kaip į tėvą, kur jūsų vaiko praradimas yra tiesioginis savo veiksmų kaltė.
Sekite muziką
Visas žaidimas žaidžia kaip vienas ilgas palydos ieškojimas, bet aš niekada nemačiau, kad palydos ieškojimas atskleistų tokį skolos jausmą. Jūsų kūdikiai girgždės, persirengia ir žievės po jausmingo reguliarumo, ir kiekvienas vaisių ar mažų negyvų gyvūnų gabalas, kurį jūs nuleidžiate prieš savo alkanas burnas, yra švenčiamas su triumfuojančiu mažu muzikiniu ragu.
Fantastiškas garso takelis seka jus per kiekvieną etapą; saldus, svaiginantis, paprastas ir mielas. Tai taip pat yra pirmasis požymis, kai kažkas negerai - muzika staigiai keičiasi įtemptomis akimirkomis, skatindama jūsų pojūčius į aukštą įspėjimą dėl lemtingo šešėlio viršaus, atskiros liepsnos sprogimo - ar baisios, grėsmingos tylos.
Šie garso įrašai padeda jums naršyti retkarčiais klastingus kraštovaizdžius, nors tuoj pat nesimokote, ką turite daryti, kad juos išliktumėte gyvi. Jūs išmoksite, darydami - dažnai pasekmes.
Ir visgi...
Pastogė groja motinos gamtos sunkią meilę. Ji kelia kliūtis jūsų kelyje, tačiau yra tam tikras būdas mokytis ir prisitaikyti prie šių aplinkybių. Gyvenimas yra sunkus ir nesąžiningas, ir tai yra idėja, kad jums sekasi, kaip jūs žengiate per žaidimą. Per visą žaidimą jūs prarasite savo kubus per savo klaidas, bet jūs taip pat išmoksite iš jų ir atrandate naujų būdų, kaip elgtis ir prisitaikyti, kad jūs ir jūsų kūdikiai išgyventų.
Galų gale, nenukrypstant į kraštutinius spoilerius, visa tai atimama iš jūsų - pigiau žaidimą, norint pabrėžti tašką. Jūs galiausiai esate paliktas sumišęs, nusivylęs ir įdomu, ką žemėje tu darai neteisingai - tik norėdami sužinoti, kad nieko blogo.
Gyvenimas yra neteisingas.
Tai yra didžiausia problema, su kuria susiduriu Pastogė; Pabaiga yra staigus ir daro likusią nuostabios patirties dalį.
Kiti klausimai, kuriuos turėjau su žaidimu, yra nedideli: kontroliniai atsakymai kartais būna trapūs ir nereaguoja, todėl kartais galite spustelėti kelis kartus, kad išsiaiškintumėte, ar sugebėjote pasiimti arba numesti negyvas varles; laisvo rato kameros vaizdas dažnai klipa per aplinkinius objektus ir gali būti visiškai panardinantis, ypač mažose erdvėse, pvz., medžių rąstuose; ir jūsų kūdikiai gali įstrigti ant sienų ir nuvažiuoti į kampą, stengdamiesi ateiti po tavęs.
Be to, nors jis yra parduodamas 10 metų amžiaus žmonėms, akivaizdu, kad jis skirtas mažai patyrusiems žaidėjams, o ne tiems, kurie anksčiau niekada nebuvo žaidę kompiuterinį žaidimą. Tai reiškia, kad žinios apie numatytuosius judėjimo raktus yra pateiktos - kad WASD valdo judėjimą, o kairysis Ctrl leidžia sukabinti ar šliaužti.
Taip pat svarbu pažymėti Pastogė yra labai trumpas - vos valandos vertas žaidimo. Jei tiksliai žinojau, kaip trumpai tai būtų, aš greičiausiai nebebus mokėjęs pilnos 9,99 $ mažmeninės kainos Steam. Turint tai omenyje, pavadinimas dažnai parduodamas maždaug 4,99 JAV dolerių ir neseniai „Groupees“ pakete buvo mažas už $ 1.
Ilgalaikiai parodymai
Tai žaidimas, kuris buvo sukurtas kaip meno kūrinys. Tai paprasta, žavinga, gana graži ir neturi jokio susidomėjimo kurti replayabilti - iš tikrųjų tai greičiausiai sukels pernelyg daug išankstinių žinių.
Vaizdai, muzikinis rezultatas ir supaprastintas žaidimo dygsnis vientisai sujungia, kad sukurtų nuostabiai įsišaknijusią patirtį, ir sugeba jums emociškai prisiliesti prie kelių žaidimų. Tiesą sakant, tai vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriuos aktyviai ieškojau dėl garso takelio ir labai nusivyliau, kai negalėjau rasti.
(„Might & Delight“ išleido labai mielą vaikų istorijos knygą. Spustelėkite aukščiau esantį paveikslėlį nemokamai .pdf!)
Nors vargu ar gali pasigirti nepriekaištinga apdaila, Pastogė yra gerai praleistas valandos žaidimas, jei esate ramioje, apgalvotoje nuotaikoje ir norite žaisti kažką paprasto ir lengvai ant akių. Aš tikrai rekomenduoju jį pasiimti.
Tačiau galbūt norėsite vengti įvardinti savo kūdikius. Jis baigsis tik ašaromis.
Mūsų vertinimas 8 Be vieno žodžio „Might and Delight“ naujausias „indie gem“ leidžia tiksliai žinoti, kokio tipo motina yra. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas