Pasaulio forma ir kablelis; Žaidimas, kurį turėtumėte žinoti

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pasaulio forma ir kablelis; Žaidimas, kurį turėtumėte žinoti - Žaidynės
Pasaulio forma ir kablelis; Žaidimas, kurį turėtumėte žinoti - Žaidynės

Galbūt jūs pastebėjote, kad šiais ir kitais metais išeina nemažai vaizdo žaidimų. Tarp didžiųjų smūgių pavadinimų Nukristi, Nepriskirtas, Halo, ir „Battlefront“, tai gali būti labai paprasta mažesniems pavadinimams pasiklysti. Štai kodėl sėdėjome su Stu Maxwell iš tuščiavidurių medžių žaidimų, kad aptartume savo būsimą žaidimą, Pasaulio forma.


Pasaulio forma yra labai unikalus žaidimas, kuris šiuo metu kuriamas PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams ir kuriam reikia šiek tiek daugiau lėšų „Kickstarter“. Kaip jau minėta, žaidimas yra vienintelis. Tai gana sunku įsivaizduoti, nepastebėdami jo veikimo, todėl turėtumėte patikrinti žemiau esantį vaizdo įrašą ir pamatyti jį sau.

„Maxwell“, pagrindinis žaidimo kūrėjas, jį apibūdino taip:

„Tai žvalgymo žaidimas, kuriame pasaulis auga aplink jus. Kiekviename lygyje pamatysite galutinį tikslą, bet aš stengiuosi, kad atitraukčiau tave nuo kelio. Galų gale, kelionė visada yra malonesnė už paskirties vietą. "

Kaip matote vaizdo įraše, Pasaulio forma yra gražus žaidimas, kuris primena Nebaigta gulbė ir Proteus, abu fantastiški žaidimai, kurie išstūmė ribas / preconcepcijas, kas gali būti žaidimų. Ir būtent tai Pasaulio forma siekia. Tai ne tik žaidimas funkcija žvalgyba, ji gyvena.


Maxwellas paaiškino, kaip jo vaikystė ir asmeniniai veiksniai didžia dalimi įtakojo žaidimą ir jo akcentavimą žvalgymui:

"Yra daug žaidimų, kurie naudoja žvalgymą kaip savybę, bet retai dėmesio. Man, turint laisvę tyrinėti ir prarasti, buvo rimta mano gyvenimo dalis, nes mano tėvai leidžia man keliauti gigantiškoje pilies stiliuje Viešbutis „Rocky Mountains“ vadinamas „Banff Springs Hotel“, nemanau, kad tėvai neleidžia savo vaikams važiuoti laisvai, bet tai buvo esminė mano vaikystės dalis patirti malonumą važiuoti per viešbučio labirintą, kol aš nežinojau kokią kryptį mane sugrąžinsite į mano kambarį. Tai ši patirtis prarasti maloniu būdu, kuris skatina mane kurti šią patirtį. “

Kaip įspūdingas, kaip ir sukurtas pasaulinis pasaulis, žaidimo meno stilius yra tai, ką iš karto sugaunate jūsų akis; nuostabiai siurrealistinis spalvos gomurys ir nuolatinis pasaulis Pasaulio forma jaustis kaip svajonių seka. Stu Maxwell pakomentavo spalvos svarbą žaidime.


"Kai aš pradėjau šį žaidimą, buvau apsėstas judesio grafika ir minimalistiniu senoviniu Disney menu. Manau, kad tai nuostabi, kai jūs galite gauti vietos jausmą, naudodami tik spalvas ir figūras. pridėti prie emocinio vaizdo įvaizdžio beveik tiek pat, kiek gerų spalvų. "

Neįtikėtinai intriguojančioje ir įdomioje pastaboje Pasaulio forma taip pat yra sukurta virtualiai realybei, taip pat dabartinėms konsolėms ir kompiuteriui. Žaidimas buvo tik neseniai paskelbtas PS4, galimybė, kurią Maxwell patvirtino, šiais metais atėjo į E3. Žaidimas visose sistemose puikiai tinka visiems, bet tai yra sprendimas, kad VR žaidimas būtų tikrai įdomus.

„Vienas iš labiausiai paplitusių dalykų, kuriuos girdėjome, buvo:„ Wow, tai atrodytų nuostabi VR! “ Negalite to paneigti - VR atrodo puikiai tinka, ir aš turiu VR ekspertą komandoje (Athomas Goldberg), kuris tikrai norėjo jį stumti, ir be įspėjimo jis gavo žaidimą su Oculus Rift. pažiūrėjo į jo bandymus ir nusprendė, kad mes jokiu būdu nevykdome VR.

Iš tiesų, perspektyva naviguoti pro pasaulinį pasaulį, kuriame yra labai trippy meno stilius, puikiai tinka VR. Pasivaikščioti savo tempu ir pamatyti pasaulį, kad taptumėte tokia patirtimi, kuri gali būti labai atpalaiduojanti ir galbūt geriau VR nei įprastinė konsolė / valdiklis.

Kaip minėta anksčiau, „Hollow Tree Games“ užėmė Pasaulio forma šiais metais E3 ir turėjo didelį žaidimų bendruomenės atsakymą.

„E3 buvo neįtikėtinas! Mano garso vaikinas Brent Silk ten buvo demonstravęs žaidimą į nuolatinį žaidėjų srautą, ir mes abu atėjome iš tokio įvykio, kuris buvo taip apmokestintas. re teisingu keliu. “

Pasaulio forma yra labai atpalaiduojantis žaidimas, kurį galima žaisti savo tempu, kuris gali būti sunku demonstruoti tokioje konvencijoje kaip E3, tačiau Maxwellas teigė, kad žaidėjams tai patinka.

„E3 yra toks ryškių šviesų ir veiksmų gongas, ir atrodė, kad tai šiek tiek oazė, kad žmonės galėjo sustoti mūsų kabinoje, įdėti į ausines, ir zona iš mūsų meditacinio žaidimo. po kelių minučių mūsų žaidime, kuris yra tai, ką vaikščioti abstrakčiai, augantis miškas turėtų daryti. "

Pasaulio forma yra gražus žaidimas, kurį sukūrė labai maža komanda. Jis gauna rave peržiūras bet kuriai išleidimo vietai, kuri gauna savo rankas; Destructoid, Poligon, Rock, Paper, Shotgun visi giedojo savo garbę. Tačiau vis dar reikia šiek tiek lėšų per „Kickstarter“. Prieš svarbiausią žaidimo kūrimo laiką, Maxwellas sakė:

"Su 5 dienomis liko Kickstarter, kiekvienas įkeitimas skaičiuojamas."

Jei jums patinka tai, ką matote ir kada norite turėti žaidimą PS4, „Xbox One“, „PC“ ir „Oculus Rift“ žaidimuose, padėkite komandai pasiekti savo tikslą!

Jūs galite patikrinti žemiau esantį žaidimo „Kickstarter“, oficialios svetainės puslapį ir sekti komandą @shapeoftheworld.