Šešėlis ir dvitaškis; Kontrasto vaizdo peržiūra

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Šešėlis ir dvitaškis; Kontrasto vaizdo peržiūra - Žaidynės
Šešėlis ir dvitaškis; Kontrasto vaizdo peržiūra - Žaidynės

Turinys

Kontrastas yra debiutinis žaidimas iš „Monrealio„ Indie “žaidimų studijos„ Compulsion Games “. Jie apibūdina žaidimą kaip šešėlį grindžiamą platformingo žaidėją, kuris leidžia judėti tarp 3D „tikro“ pasaulio ir 2D „šešėlių“ pasaulio… bet tai yra daug daugiau.


Žaidimo centre yra jauna mergina Didi ir jos galbūt įsivaizduojamas draugas Dawn. „Didi“ tėvas yra šiek tiek nenuostabu, pavadintas Johnny, o motina yra burlesko šokėja Kat. Aušra turi galimybę pereiti į šešėlius, kurie bus naudojami kaip platformingo elementas ir galvosūkio sprendimo elementas šiame žaidime. Susidomėsite su Didi įvairiomis užduotimis, kad jos tėvas galėtų paleisti nuostabų cirko aktą ir išeiti iš šeimos.

Nors tai skamba kaip „Disney“ filmo sklypas, iš tikrųjų yra netikėtai tamsių momentų. Kiekvienas žaidimo simbolis, išskyrus „Dawn“ ir „Didi“, yra pavaizduotas kaip šešėlių šešėliai ant sienų ... suteikiant žaidimui labai izoliuotą atmosferą.

Žaidime taip pat yra jame esančių prancūzų klounų vaizdų ... lengvai visus klounus.

Tai, kad šis žaidimas yra džiaugsmas žaisti, yra unikalus žaidimo kablys, kurio aš niekada nemačiau anksčiau. Kai šešėlis formuojasi, žaidimas tampa grynu 2D platforminiu, o numatomi šešėliai iš objektų tampa jūsų platformomis. Dizainas tampa labai protingas, pavyzdžiui, dviračiai ir patys aktoriai tampa dinamiškomis platformomis. Dauguma galvosūkių yra išspręstos rinkiant vadinamuosius „šviestuvus“, kad galėtumėte naudoti įvairius žibintus ir įrenginius. Taip pat yra klasikinių žaidimų treniruočių, pvz., Dėžutės ant svertinių paleidiklių, tačiau neabejotinai neatsimenate tų pačių galvosūkių kartojimo.


Be rinkinių apšvietimo, jūs taip pat surasite suskirstytus kolekcionuojamus daiktus aplink miestą, kuris suformuos žaidimo foną. Nenorėčiau to pavadinti atviru pasauliniu žaidimu, tačiau žvalgymas yra skatinamas ... net jei jis yra šiek tiek ribotas. Kai kurie pagrindiniai sklypų taškai, pavyzdžiui, kurie Dawn tikrai yra, atskleidžiami kolekcionuojamuose daiktuose, todėl stengiamės juos rasti yra labai skatinami.

Kitas skundas negalėtų priartinti kolekcionuojamų daiktų, nes šis žaidimas yra PS4 ir PC didelės raiškos.

Su jumis susidursite su tamsomis nuo ekrano, bandydami skaityti, ką sako kai kurie laiškai ir laikraščių straipsniai.

Garso dizainas tvarkomas protingai ir su bendru minimalistiniu požiūriu ... kuris daro akimirkas, kai garso takelis smūgiuoja į visa tai, kas dar labiau įtakinga. Baigę žaidimą, jūs tikrai turėsite pagrindinę pavadinimo temą.

Balso veikimas yra tam tikras smūgis ar praleidimas. Didį išreiškia vaikų aktorius, o kartais jos veikimas tiesiog nėra geras. Galiu pamatyti, kaip netobulumas prisidėtų prie personažo realizmo, tačiau žaidimas neturi realistinio meno stiliaus ir turi fantazijos siužetą.

Aš įsimylėjau Clemą Vaikščiojimas miręs, bet „Didi“ linkė įsijungti į mano nervus. Ant žiedo uždėjau prancūzų kalbą ir iš tikrųjų atradau, kad šie balsai skambėjo daug geriau ... bet, deja, nėra galimybės žaisti tik su prancūzų kalbomis, bet anglų kalba ir meniu.


Animacija taip pat labai nukentėjo. Žaidime yra tik du 3D simboliai; nė vienas iš jų nėra labai gerai animuotas… ypač kai Didi kalba. Kita vertus, 2D animacija yra fantastiška ir atrodo, kad ji yra pagaminta iš paprastos geometrijos, kurios juodos spalvos atrodo kaip šešėlis. Tai vizualiai panaši Twisted Shadow Planet arba Limbo. Miestas, kuriame vyksta žaidimas, taip pat yra gerai suprojektuotas su tam tikra art deco atmosfera. Aplinka, kurioje jūs išsprendžiate galvosūkius, lieka palyginti maža likusiai miesto daliai, kad nebūtų pernelyg sudėtinga gameplay.

Kontrastas gali būti baigtas per penkias ar šešias valandas, bet visų šviestuvų ir kolekcinių elementų radimas iš esmės padidėja. Žaidimas taip pat nėra be klaidų ir trikdžių dalis ... bet žaidimui, kuriame iš esmės einate į sienas, kurios ateina su teritorija.

Atrodo, kad dėlionių dizainas buvo grindžiamas vienu būdu pasiekti tikslą, o bandymas išspręsti galvosūkį alternatyviu būdu kartais gali būti sulaikytas viduje arba įstrigo objektuose.

Kai kurie galvosūkiai taip pat gali būti išspręsti tam tikru brutalia jėgos būdu, kur galėtumėte atsidurti kažkokiame viršūnėje ir nukristi iki jūsų mirties… bet po to neršti kitą tikslą. Vis dėlto, mano žaidime, nebuvo jokių tikrųjų žaidimų trikdžių. Yra „fazinio brūkšnio“ stiliaus judėjimas, leidžiantis pereiti per plonesnius šešėlius, kurie padeda jums pabėgti (arba įstrigti).

Už $ 14,99 kainos žymę šis žaidimas yra tikrai verta, o „PlayStation Plus“ naudotojai neturi jokio pasiteisinimo, nes jis yra prieinamas nemokamai dabar „PlayStation 4“. Nenuostabu, kad žaidimas yra „Xbox 360“, tačiau jis nebus išleistas „Xbox One“. Jei norite, kad naujas kūrėjas pasiektų tokį unikalų pavadinimą, neabejotinai turėsiu stebėti tai, ką planuoja kiti žaidimai.

Dabar, jei viskas, kas ten yra žodis, yra pernelyg išgalvotas jums ... tiesiog klausykis idioto, apie kurį kalbama apie 10 minučių ir pusę minučių.

Mūsų vertinimas 8 Kontrastas - tai ambicingas „Indie“ žaidimas, kurio platforma yra visiškai nauja dimensija.