Turinys
Ne kiekvienas egzistuojantis žaidimas reikalauja daugelio žaidėjų.
Nors mes girdėjome gandų, kad „Sucker Punch“ „Famous“: antrasis sūnus pasirodys tam tikros rūšies žaidėjas, oficialus patvirtinimas yra paprastas: ne.
Pasak UDN ataskaitos apie „Taipei Game Show“ (kaip nurodė „DualShockers“), „Brand Development Director“ Ken Schramm paaiškino, kad Antras sūnus neturi „multiplayer“ žaidimo dizaino. Asmeniškai aš dabar daugiau džiaugiamės dėl žaidimo, nes tai reiškia, kad kūrėjas praleido 100% laiko ir išteklių, kad sukurtų nuostabią kampaniją.
Schramm išleido keletą kitų intriguojančių detalių; pavyzdžiui, žaidėjai galės išspręsti neprivalomas užduotis (dažniausiai pasitaiko atviro pasaulio smėlio dėžės patirtimi), tačiau mes turime būti atsargūs. Geras ar blogas pasirinkimas reiškia, kad tam tikros situacijos bus „negrįžtamai prarastos“, o tai verčia mus galvoti prieš pradedant veikti. Tačiau tai nėra nauja; mes turėjome tą mechaniką ankstesnėje Garbingas įrašas.
Galiausiai, pagrindinis veikėjas, „Delsin“, tuo pačiu metu negalės naudoti skirtingų elementų. Jis galės naudoti dūmus ir neoną (ir dar keletą kitų, apie kuriuos dar nežinome), tačiau kiekvienas elementas turės matuoklį. Manoma, kad kai matuoklis bus sausas, turėsite papildyti arba persijungti į kitą galią.
Multiplayer nėra šio žaidimo pertraukiklis
Aš žinau, kad visi šiandien mano, kad tai yra vaizdo žaidimas poreikiai multiplayer. Aš niekada to netikėjau. Jeigu Antras sūnus, Aš tik jį vertinu kaip galimą turtą ir tuo nereikalingą. Be to, net jei jis pasiūlė multiplayer, kuris jį pirko konkrečiai dėl šios priežasties?